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INSIDE est obsédant, fantastique et incontournable

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Si vous regardiez ma liste des 10 meilleurs qui correspondaient à mes jeux préférés de tous les temps, vous remarqueriez que beaucoup d'entre eux sont des titres du monde ouvert. «Red Dead Redemption» et «The Witcher III» se retrouveraient même blottis dans mes 5 premières places. Maintenant, le long de ces énormes jeux à succès, vous trouverez un nouvel ajout. Un petit chef-d'œuvre indépendant appelé Inside.

La raison pour laquelle j'évoque ces jeux en monde ouvert est que, généralement, il faut un grand monde pour m'immerger. Une variété de missions, un système de mise à niveau en profondeur, etc. Cependant, quand un jeu de plateforme qui a des commandes simplistes et une simple structure «marcher à gauche, marcher à droite» sort et parvient à me fasciner autant qu'Inside l'a fait, c'est vraiment attraper l'éclairage dans une bouteille.

Développeur de jeux, «Limbo» de Playdead était une expérience de plateforme unique qui a séduit et s'est démarquée à la fois stylistiquement et par l'innovation. À l'intérieur se trouve le suivi tant attendu qui a réussi non seulement à élever la barre que Limbo a laissée derrière lui, mais aussi à créer un jeu si étrange, beau et obsédant qu'il mérite une place dans la liste des 10 meilleurs amateurs de cinéma et fanatiques de jeux.

L'intérieur commence avec un garçon dans les bois. Il n'y a aucune explication sur la façon dont il est arrivé là-bas ou sur ses motivations. C'est juste un garçon dans les bois. Vous prenez immédiatement le contrôle du jeune personnage. Vous le menez devant des silhouettes sombres dans les bois qui semblent patrouiller dans la région. Il ne faut pas longtemps avant que les silhouettes sans visage vous poursuivent et vous mordent les chiens. J'ai réussi à beaucoup mourir pendant mon play-through. Pas toujours par erreur non plus. Les animations de la mort ont une grande variété d'animations allant des chiens qui vous déchirent à être déchirés en lambeaux par des explosions sonores de commotion cérébrale, il existe une tonne de façons de mourir et chacune est plus fascinante que la précédente.

«À l'intérieur se trouve ce qui se passerait si

David Lynch et David Cronenberg

réalisé un film ensemble »

Une fois sorti des bois, vous entrez dans un complexe surréaliste qui révèle un cauchemar dystopique à la Kafka. Les esclaves sont contrôlés par une bureaucratie de l'ombre. L'aspect sociopolitique de notre monde surmené est quelque chose que j'ai ressenti partout dans ce jeu. Les grandes masses qui marchent pour travailler comme «Pink Floyd's The Wall» sont omniprésentes dans ce monde.

Votre voyage vous mène au cœur de l'installation où vous découvrez des sites induisant des cauchemars, pilotez un sous-marin dans des eaux noires et trouvez quelque chose qui vous fera tomber la gueule dans l'acte final. Ce jeu est mieux laissé intact. Il est préférable de le laisser vous envahir lorsque vous vous y abandonnez.

«À l'intérieur des bâtons, maladifs et doux

à ton cerveau et donne

une expérience de jeu rare. »

Les créations artistiques sont absolument magnifiques et effrayantes. Le complexe rempli d'ombres devient un personnage à lui tout seul. Alors que les puzzles et les animations de personnages contribuent grandement à créer une expérience unique en son genre.

La structure du jeu est construite autour de la résolution d'énigmes. Les énigmes sont difficiles mais justes. Ils peuvent vous faire vous gratter la tête pendant un moment, mais aucun n'est désespéré. Tout est mesuré à juste la bonne quantité d'histoire et de puzzle. Inside sait exactement ce que vous pouvez voir et ce qu'il faut garder caché. Il sait quand commencer et le moment exact de la fin. Il ne vous persuade que le temps de vous dévorer dans son récit. Au bout de 4 à 6 heures de jeu, le jeu donne l'impression d'avoir un temps d'exécution parfaitement adapté à ce qu'il se propose d'accomplir.

intérieur

À l'intérieur se trouve ce qui se passerait si David Lynch et David Cronenberg réalisaient ensemble un film sur leur idée de la dystopie. Il est rempli de moments passionnants qui donneront à votre estomac une sensation de malaise. À l'intérieur des bâtons, maladifs et doux pour votre cerveau et donne une expérience de jeu rare. L'intérieur est un must pour les fans de Limbo et un must absolu pour les fans de science-fiction sombre et d'horreur.

Inside est maintenant disponible sur Xbox One et Steam.

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Le silence radio n’est plus lié à « Escape From New York »

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Silence radio a certainement connu des hauts et des bas au cours de la dernière année. Premièrement, ils ont dit qu'ils ne dirigerait pas une autre suite à Crier, mais leur film Abigail est devenu un succès au box-office parmi les critiques ainsi que le Ventilateurs. Maintenant, selon Comicbook.com, ils ne poursuivront pas le Échapper à new york reboot qui a été annoncé la fin de l'année dernière.

 Tyler Gillet ainsi que le Matt Bettinelli-Olpin sont le duo derrière l’équipe réalisation/production. Ils ont parlé avec Comicbook.com et lorsqu'on l'interroge sur Échapper à new york projet, Gillett a donné cette réponse :

« Ce n’est malheureusement pas le cas. Je pense que des titres comme celui-là rebondissent depuis un certain temps et je pense qu'ils ont essayé de les sortir des blocs à plusieurs reprises. Je pense qu'en fin de compte, c'est simplement une question délicate de droits. Il y a une horloge dessus et nous n'étions tout simplement pas en mesure de la respecter, en fin de compte. Mais qui sait? Je pense qu'avec le recul, c'est fou de penser que nous le ferions, Post-Crier, entrez dans une franchise John Carpenter. On ne sait jamais. Cela suscite toujours de l'intérêt et nous avons eu quelques conversations à ce sujet, mais nous n'y sommes attachés à aucun titre officiel.

Silence radio n’a encore annoncé aucun de ses projets à venir.

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Abri sur place, nouvelle bande-annonce de "A Quiet Place: Day One"

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Le troisième volet de la A Endroit calme la franchise ne devrait sortir en salles que le 28 juin. Même si celle-ci est moins John Krasinski ainsi que le Emily Blunt, il a toujours l'air terriblement magnifique.

Cette entrée est considérée comme un spin-off et ne sauraient une suite à la série, bien qu'il s'agisse techniquement davantage d'une préquelle. Le merveilleux Lupita Nyong'o occupe le devant de la scène dans ce film, aux côtés de joseph quinn alors qu'ils naviguent à travers la ville de New York assiégée par des extraterrestres assoiffés de sang.

Le synopsis officiel, comme si nous en avions besoin, est « Vivez le jour où le monde est devenu silencieux ». Ceci, bien sûr, fait référence aux extraterrestres rapides qui sont aveugles mais qui ont un sens auditif amélioré.

Sous la direction de Michael Sarnoskje (Cochon) ce thriller à suspense apocalyptique sortira le même jour que le premier chapitre du western épique en trois parties de Kevin Costner Horizon : une saga américaine.

Lequel verrez-vous en premier ?

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Rob Zombie rejoint la ligne « Music Maniacs » de McFarlane Figurine

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Rob Zombie rejoint le groupe croissant de légendes de la musique d'horreur pour Objets de collection McFarlane. L'entreprise de jouets, dirigée par Todd McFarlane, a fait son Les maniaques du cinéma ligne depuis 1998, et cette année ils ont créé une nouvelle série appelée Les maniaques de la musique. Cela inclut des musiciens légendaires, Ozzy Osbourne, Alice Cooperet la Soldat Eddie De Iron Maiden.

À cette liste emblématique s'ajoute le réalisateur Rob Zombie anciennement du groupe White Zombie. Hier, via Instagram, Zombie a posté que son portrait rejoindrait la ligne Music Maniacs. Le «Dracula» le clip vidéo inspire sa pose.

Il a écrit: "Une autre figurine d'action Zombie se dirige vers vous depuis @toddmcfarlane ☠️ Cela fait 24 ans depuis la première qu'il a fait de moi ! Fou! ☠️ Précommandez maintenant ! À venir cet été.

Ce ne sera pas la première fois que Zombie sera présenté au sein de la société. En 2000, son portrait était l'inspiration pour une édition « Super Stage » où il est équipé de griffes hydrauliques dans un diorama fait de pierres et de crânes humains.

Pour l'instant, McFarlane Les maniaques de la musique la collection est uniquement disponible en précommande. La figurine Zombie est limitée à seulement 6,200 pièces. Pré-commandez le vôtre sur Site Web de McFarlane Toys.

Spécifications:

  • Figurine incroyablement détaillée à l'échelle de 6 pouces à l'effigie de ROB ZOMBIE
  • Conçu avec jusqu'à 12 points d'articulation pour poser et jouer
  • Les accessoires incluent un microphone et un pied de micro
  • Comprend une carte d'art avec un certificat d'authenticité numéroté
  • Présenté dans un emballage en boîte-fenêtre sur le thème de Music Maniacs
  • Collectionnez toutes les figurines métalliques McFarlane Toys Music Maniacs.
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