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Resident Evil 7: Biohazard a couvert toutes vos phobies

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Certains d'entre vous ont grandi dans la même décennie que moi. Certains d'entre vous ont vu la première sortie de Playstation qui a été rapidement suivie du premier Résident Evil. Si vous vous situez dans ce laps de temps, vous avez, comme moi, eu peur de vous, quand un doberman zombie trop zélé a sauté par une fenêtre lors d'une promenade particulièrement calme dans un couloir. Au fil des ans, je pense qu'entre les films d'horreur et les jeux d'horreur, je suis devenu un peu blasé par ces frayeurs et ces creep-out. Les choses ne sont pas tout à fait les mêmes. Des titres comme Outlast, Amnésie ainsi que Isolation étrangère ont gardé le flambeau de la véritable horreur allumée et cela semble être le dernier Resident Evil a utilisé cette lumière comme une balise pour naviguer son moi terrifiant sur nos rivages afin de nous faire peur de jouer à nouveau dans le noir.

Resident 7 Evil: Biohazard, se réinvente de la même manière Resident Evil 4 a fait. Cela change la perspective sur tout, y compris votre point de vue. Ce jeu vous emmène de la troisième personne classique à une expérience viscérale à la première personne.

Le nouveau gameplay qui a été révélé à l'E3 avait des fans dans un mouchoir. Tout le monde était énervé que le jeu ne ressemble pas à un jeu RE typique. Tout le monde était énervé qu'il n'y ait pas de zombies. Eh bien, c'est un exemple typique du fait que dans certains cas, nous sommes entre des mains capables et amicales des fans. Chaque changement qui a été fait est le bienvenu, qui aide à réinventer la roue du mal tout en ajoutant une merde de frayeurs en cours de route.

Quand Ethan reçoit un appel de détresse à l'aide de sa femme Mia, il se dirige vers les marais de Louisiane pour la retrouver. Ethan est conduit dans une maison délabrée dans le bayou qui abrite une tonne de secrets et de choses qui sont de véritables spectacles d'horreur. La maison appartient à la famille The Baker et entre eux, ils ont créé une utopie pour les psychotiques dérangés et le chaos sombre complet.

Mes critiques sortent généralement beaucoup plus tôt, mais je sentais que je devais à RE de passer une semaine complète. J'ai réussi à terminer le jeu sur des difficultés normales et «madhouse» et j'en ai joué un peu en VR. Dès le départ, je dois dire que si vous êtes capable de jouer à ce jeu en VR, c'est exactement comment vous devriez y jouer. Si vous pouvez supporter le mal des transports, la réalité virtuelle est une expérience totalement terrifiante. Le niveau d'émersion est à travers le toit, et parfois est à peine tolérable en raison de la peur paralysante. J'ai le plus apprécié la réalité virtuelle lorsque j'explorais la maison, une fois que vous entrez en combat, l'expérience de la réalité virtuelle devient lourde et les commandes peuvent devenir un peu loufoques. Dans l'ensemble, pour la plupart des frayeurs, optez pour l'approche VR et que Dieu vous aide.

Chaque «étape» du jeu appartient uniquement à ce membre de la famille Baker. Jack, Lucas et Marguerite ont chacun leurs propres zones de terreur inspirées des films d'horreur. Jack joue dans la maison principale et a un Massacre à la tronçonneuse vibe, Marguerite joue en grande partie dans la maison verte et est lourde d'insectes et d'horreur corporelle cronenbergienne. Lucas aime jouer à des jeux mortels et a un niveau très inspiré par Scie. En faisant cela, le jeu ne semble jamais vieux, il garde constamment les choses fraîches en changeant votre façon de jouer et en changeant presque entièrement le réglage.

 "C'est comme un Baskin Robin de merde effrayante"

Au cours de votre voyage, vous trouverez également d'anciennes cassettes vidéo. Une fois placés dans un magnétoscope, ceux-ci vous permettent de jouer comme un autre personnage afin de vous donner quelques bits d'exposition. Je sais, l'exposition est généralement l'ennemie d'une grande narration. Mais ici, ça marche. Lorsque ces bandes sont jouées, vous incarnez un personnage malheureux qui est déjà devenu familier avec les Bakers et leur sauvagerie.

Mal

L'intégralité de l'histoire est satisfaisante sur tous les cylindres. Même si, dans la plupart des cas, le jeu est une expérience entièrement nouvelle, il comporte des moments et des outils qui rappellent sans aucun doute le classique. Resident Evil. Cette entrée donne également une fin fantastique qui semble plus cinématographique que les titres précédents.

Pour ceux qui craignent que ce jeu ne soit pas connecté aux autres, vous pouvez être tranquille. Le jeu arrive à cette connexion avec subtilement et quelque chose qui vous donnera un grand moment «ah-ha». Je sais que c'était une inquiétude pendant un certain temps que ce jeu soit entièrement son propre redémarrage et ignore les précédents jeux RE. Eh bien, je vous dis aux fans inconditionnels de RE, vous pouvez vous détendre et profiter.

«Le niveau d'émersion est à travers le toit, et

est parfois à peine tolérable en raison d'une peur paralysante »

En plus de choisir parmi différentes inspirations de films, le jeu vous frappe également fort dans l'intestin avec une pléthore de phobies. C'est comme un Baskin Robin de merde effrayante. Clowns, hillbillies fous, isolement, vieilles dames effrayantes, enfants effrayants et plus sont tous en place et attendent à chaque coin pour vous effrayer la pisse.

Il est difficile de dire des choses négatives à propos de ce jeu, mais si je devais le faire, ce serait comme une fois que vous avez acquis une arme, le jeu semble changer complètement. Une minute, vous vous cachez peur de bouger parce que vous êtes sans défense, puis vous êtes armé et prenez des tirs à la tête. Une partie de la peur et de la tension est supprimée. Soutenir l'approche sans armes pendant un peu plus longtemps aurait fait des merveilles pour l'horreur lente.

J'ai pu jouer plusieurs fois à différents niveaux de difficulté avec et sans VR et je suis heureux de dire qu'à chaque fois, tous les ennemis et toutes les frayeurs n'étaient pas au même endroit. Essayer de terminer le jeu en moins de 4 heures pour obtenir un trophée était une expérience d'horreur totalement différente de celle de ma première fois.

Sans aucun doute c'est mon préféré Résident Evijeu. Il est difficile de dire cela, étant donné que les autres titres sont alimentés par la nostalgie et également géniaux. Mais celui-ci atteint sa grandeur terrifiante en abandonnant presque complètement un modèle sûr et en faisant quelque chose de balsamique, d'horrible et de nouveau. Tout, de la conception des niveaux aux personnages, est fantastique et le fait que j'ai pu jouer plusieurs fois sans m'ennuyer en est la preuve.

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"Happy Death Day 3" n'a besoin que du feu vert du studio

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Jessica Rothe qui joue actuellement dans le film ultra-violent Un garçon tue le monde a parlé à ScreenGeek à WonderCon et leur a donné une mise à jour exclusive sur sa franchise Bonne journée de la mort.

Le time-looper d'horreur est une série populaire qui a plutôt bien marché au box-office surtout la première qui nous a fait découvrir le bratty Arbre Gelbman (Rothe) qui est traqué par un tueur masqué. Christopher Landon a réalisé l'original et sa suite Bonne fête de la mort 2U.

Bonne fête de la mort 2U

Selon Rothe, un troisième est proposé, mais deux grands studios doivent approuver le projet. Voici ce que Rothe avait à dire :

"Eh bien, je peux dire Chris Landon a tout compris. Nous devons juste attendre que Blumhouse et Universal mettent leurs canards dans une rangée. Mais je croise tellement les doigts. Je pense que Tree [Gelbman] mérite son troisième et dernier chapitre pour mettre fin à ce personnage et à cette franchise incroyables ou pour un nouveau départ.

Les films plongent dans le territoire de la science-fiction avec leurs mécanismes de trous de ver répétés. La seconde s’appuie fortement sur cela en utilisant un réacteur quantique expérimental comme dispositif de tracé. Il n’est pas clair si cet appareil jouera dans le troisième film. Il faudra attendre l’accord du studio pour le savoir.

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« Scream VII » se concentrera-t-il sur la famille Prescott et les enfants ?

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Depuis le début de la franchise Scream, il semble que des NDA aient été remis aux acteurs pour ne révéler aucun détail de l'intrigue ni aucun choix de casting. Mais les détectives intelligents sur Internet peuvent à peu près tout trouver de nos jours grâce au World Wide Web et rapportent ce qu'ils trouvent comme des conjectures plutôt que comme des faits. Ce n'est pas la meilleure pratique journalistique, mais cela crée du buzz et si Crier a fait quelque chose de bien au cours des 20 dernières années, cela crée du buzz.

Dans le dernières spéculations de ce Cri VII il s'agira de, blogueur de films d'horreur et roi de la déduction Suzerain critique a publié début avril que les agents de casting du film d'horreur cherchaient à embaucher des acteurs pour des rôles d'enfants. Cela a amené certains à croire Ghostface ciblera la famille de Sidney, ramenant la franchise à ses racines, là où se trouve notre dernière fille. encore une fois vulnérable et peur.

Il est désormais de notoriété publique que Neve Campbell is retour à la Crier franchise après avoir été minimisée par Spyglass pour son rôle dans Cri VI ce qui a conduit à sa démission. Il est également bien connu que Mélissa Barrera et Jenna Ortega ne reviendront pas de sitôt pour jouer leurs rôles respectifs de sœurs Sam et Tara Carpentier. Les dirigeants qui se démenaient pour trouver leurs repères ont été pris de court lorsque le directeur Christophe Landon a dit qu'il n'irait pas non plus de l'avant avec Cri VII comme prévu à l'origine.

Entrez le créateur de Scream Kévin Williamson qui dirige maintenant le dernier opus. Mais l'arc de Carpenter a apparemment été abandonné, alors quelle direction prendra-t-il ses films bien-aimés ? Suzerain critique semble penser que ce sera un thriller familial.

Cela s'appuie également sur la nouvelle selon laquelle Patrick Dempsey pourrait retourner à la série en tant que mari de Sidney, ce qui a été évoqué dans Cri V. De plus, Courteney Cox envisage également de reprendre son rôle de journaliste badass devenue auteur. Temps de coup de vent.

Alors que le tournage du film commencera au Canada cette année, il sera intéressant de voir dans quelle mesure ils réussiront à garder l'intrigue secrète. Espérons que ceux qui ne veulent pas de spoilers puissent les éviter grâce à la production. Quant à nous, nous aimions l'idée qui ferait entrer la franchise dans le méga-métaunivers.

Ce sera le troisième Crier suite non réalisée par Wes Craven.

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« Late Night With the Devil » apporte le feu au streaming

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Avec le succès qu'un film d'horreur indépendant de niche peut avoir au box-office, Tard dans la nuit avec le diable is faire encore mieux en streaming. 

La sortie à mi-chemin d'Halloween de Tard dans la nuit avec le diable en mars n'est pas sorti avant même un mois avant d'être diffusé en streaming le 19 avril où il reste aussi chaud qu'Hadès lui-même. Il a la meilleure ouverture jamais vue pour un film sur Shudder.

Lors de sa sortie en salles, il est rapporté que le film a rapporté 666 XNUMX $ à la fin de son week-end d'ouverture. Cela en fait l'ouverture la plus rentable jamais réalisée pour une pièce de théâtre. Film IFC

Tard dans la nuit avec le diable

« Après avoir battu un record course théâtrale, nous sommes ravis de vous offrir Tard dans la nuit ses débuts en streaming sur Shudder, alors que nous continuons à offrir à nos abonnés passionnés le meilleur de l'horreur, avec des projets qui représentent la profondeur et l'étendue de ce genre », Courtney Thomasma, vice-présidente exécutive de la programmation en streaming chez AMC Networks. dit à CBR. « Travailler aux côtés de notre société sœur IFC Films amener ce film fantastique à un public encore plus large est un autre exemple de la grande synergie entre ces deux marques et de la façon dont le genre de l'horreur continue de résonner et d'être adopté par les fans.

Sam Zimmerman, Frisson Le vice-président de la programmation adore ça Tard dans la nuit avec le diable les fans donnent une seconde vie au film en streaming. 

"Le succès de Late Night en streaming et en salles est une victoire pour le genre de genre inventif et original que visent Shudder et IFC Films », a-t-il déclaré. "Un grand bravo aux Cairnes et à la fantastique équipe de tournage."

Depuis la pandémie, les sorties en salles ont eu une durée de conservation plus courte dans les multiplexes en raison de la saturation des services de streaming appartenant aux studios ; ce qui a pris plusieurs mois pour arriver en streaming il y a dix ans ne prend plus que quelques semaines et si vous êtes un service d'abonnement de niche comme Shudder ils peuvent ignorer complètement le marché du PVOD et ajouter un film directement à leur bibliothèque. 

Tard dans la nuit avec le diable est également une exception car il a reçu de nombreux éloges de la part des critiques et c'est donc le bouche à oreille qui a alimenté sa popularité. Les abonnés Shudder peuvent regarder Tard dans la nuit avec le diable en ce moment sur la plateforme.

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