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L'appel de Cthulhu est fantasmagoriquement fantastique

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La folie est partout dans Focus Interactive et le dernier HP Lovecraft basé sur le mythe de Cyanide Studio Appel de Cthulhu. Le RPG psychologique, d'investigation, s'imprègne profondément dans le monde de Lovecraft, avec des œufs de Pâques, des clins d'œil et toute la terreur cosmique que vous pouvez gérer.

Beaucoup plus basé sur le RPG physique avec stylo et papier, Appel de Cthulhu prend les os du monde de Lovecraft et crée une enquête basée sur le choix et satisfaisante.

L'histoire suit Edward Pierce, un mec combattant des démons personnels sérieux après la guerre. Pierce s'est installé comme un détective privé ayant désespérément besoin de travail pour sauver son entreprise. Il semble que les moyens de subsistance de Pierce soient sauvés lorsqu'il reçoit une affaire impliquant une enquête sur la mort de l'éminente famille Hawkins sur l'île de Darkwater.

Avec la nouvelle affaire en remorque, Pierce se rend sur l'île sinistre pour aider à effacer le nom de Sarah Hawkins, qui aurait déclenché l'incendie qui a tué son mari et son enfant.

Le monde regorge de références au travail de Lovecraft. Il suffit de jeter un œil aux livres sur les étagères ou aux journaux intimes cachés pour révéler la riche tapisserie d'œufs de Pâques qui couvrent tout le mythe.

Le jeu est principalement construit autour de mécanismes de conversation et de furtivité avec des énigmes occasionnelles ajoutées au mélange. Se promener en discutant avec les villageois de Darkwater pour découvrir des informations et regarder dans les coins et recoins constitue l'essentiel de ce jeu. Il ne se transforme jamais en territoire familier de toute sorte d'action hack-n-slash ou de tir en écrasant des boutons.

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Les choix dans le dialogue sont subjectifs à leurs niveaux respectifs dans votre arbre de compétences évolutif. Par exemple, si vous n'avez pas suffisamment de connaissances sur l'occulte ou une expertise suffisante en psychologie, certains points de discussion ne seront pas sélectionnables, vous laissant le choix d'autres options qui, dans certains cas, peuvent conduire à des impasses dans les conversations.

J'apprécie que le jeu ne tire pas de coups à cet égard. Au début du match, j'ai parlé à un barman et parce que mon éloquence était à un niveau bas, je n'ai pas pu obtenir d'informations ni même boire dans son bar. Les designers ont fait en sorte que cette finalité de l'opportunité se sente très inspirée du monde réel. Vous n'obtiendrez pas toujours ce que vous voulez, et vous devrez continuer et espérer prendre de meilleures décisions et vous renseigner lors de futures conversations.

L'arbre de compétences évolutif est constitué de force, de médecine, d'éloquence, de psychologie, d'occultisme et de «tache cachée». L'occultisme et la médecine ne peuvent être strictement améliorés qu'en trouvant des objets cachés éparpillés dans Darkwater. Le reste, vous êtes libre de mettre à niveau au fur et à mesure que le jeu progresse, ce qui vous donne un avantage sur certaines situations qui se déroulent tout au long de votre séjour dans Darkwater.

Le jeu dépend du choix et entraînera des bosses et des passes tout au long de votre voyage. Tout cela aboutit à la finale du récit. Les choix semblent légers pour la plupart, mais une icône clignotante dans le coin supérieur gauche vous rappellera lorsque vous avez pris une décision de changement de monde en vous informant que le choix que vous avez fait aura des conséquences.

Certaines situations vous obligent à entrer en «mode reconstruction». Dans ce mode, vous pouvez rassembler des indices cachés pour découvrir une certaine chaîne d'événements. Celles-ci se jouent à travers des visions fixes de ce que Pierce a déduit de ses découvertes. Ces situations sont particulièrement bien faites et ajoutent un peu plus d'absorption en étant un œil privé grisonnant.

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Ce ne serait pas un jeu basé sur le mythe de Lovecraft s'il n'entre pas dans la raison et la perte de celle-ci. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, Pierce souffre d'hallucinations déchirantes qui peuvent être réelles ou non. Le «mètre de bon sens» est introduit profondément dans le récit et c'est quelque chose que vous devez surveiller pour vous assurer de ne pas perdre complètement vos billes. Les effets à l'écran se présentent sous la forme d'une vision tunnel vert émeraude et d'un rythme cardiaque croissant. Ceci est exacerbé en entrant dans des espaces claustrophobes comme les vides sanitaires et les cachettes. Si vous ne sortez pas de la situation induite par la peur à temps, son jeu est terminé et le temps de charger à partir du dernier point de contrôle.

Le jeu a une riche distribution de personnages qui composent le monde lovecraftien. Ces personnages agissent à la fois comme amis et ennemis. Choisir de vous ranger ou d'être une épine dans votre enquête. Se ranger du côté de certains policiers ou contrebandiers étoffe davantage le monde et donne à l'île de Darkwater l'impression d'être encore plus habitée.

Découvrir, la vérité est une expérience particulière. Se réveiller dans des grottes remplies d'intestin de poisson, éclairées de flammes vertes et pouvoir relier les points du lexique de Lovecraft, est singulière par son efficacité. L'histoire a déjà votre attention avant d'introduire les éléments surnaturels et cette direction va de manière longue et durable.

De temps en temps, le jeu jette des énigmes dans votre enquête. L'un de mes moments préférés du jeu comportait un coffre-fort auquel je devais obtenir la combinaison. La façon dont le jeu gère les indices pour trouver les numéros combo a été une excellente expérience de jeu. Les énigmes ne sont pas difficiles, mais elles nécessitent une attention accrue aux détails.

"Une expérience intensément lovecraftienne, pleine de terreur atmosphérique"

Un bon changement par rapport à beaucoup de jeux auxquels je joue, c'est comment Edward Pierce n'est pas un gars très gentil. Beaucoup de ses options de dialogue sélectionnables mettent de côté le héros générique et choisissent un protagoniste qui agit comme son propre antagoniste. Souvent, je cherchais une meilleure façon de dire quelque chose, mais Pierce ne proposait que 3 façons de le dire et aucune d'entre elles n'était gentille. Il est un peu impoli, un peu impétueux et un peu ivre et j'adore ça.

Cthlhu

Mon plus gros problème avec le jeu est que certaines parties de l'enquête semblent superflues. Par exemple, si vous vous donnez la peine de trouver des éléments cachés et de résoudre des problèmes dans certains arbres de dialogue, il semble que même sans cet effort supplémentaire, la cinématique suivante vous aurait conduit à la même révélation quels que soient vos problèmes. Cela est répété à plusieurs reprises tout au long du jeu sous la forme d'informations présentées deux fois pour vous ou par des PNJ répétant les mêmes informations d'une manière différente. Cela rend votre travail acharné sans récompense.

Le monde est riche et entièrement lovecraftien, sautant aux coutures avec des fans profonds peuvent vraiment s'y perdre. La conception des niveaux est minutieusement fidèle à ce que vous avez lu sur la page. Vous pouvez presque sentir les limites des anciennes librairies, l'odeur de pourriture du bois et l'arôme piquant de la mer. C'est une quantité impressionnante de construction du monde minutieuse qui contribue grandement à la sensation d'immersion totale.

Appel de Cthulhu est une expérience intensément lovecraftienne, pleine de terreur atmosphérique. Il vous entraîne et tient votre santé mentale contre une rançon. Lovecraft n'est pas une chose facile à adapter, mais ces esprits créatifs ont bien compris et donnent aux joueurs quelque chose dont les habitants de R'lyeh seraient extrêmement ravis.

Appel de Cthulhu est maintenant disponible sur PS4, PC et Xbox One.

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Films

La franchise cinématographique 'Evil Dead' reçoit DEUX nouveaux versements

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C'était un risque pour Fede Alvarez de relancer le classique de l'horreur de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, mais ce risque a payé, tout comme sa suite spirituelle le mal mort ressuscite en 2023. Maintenant, Deadline rapporte que la série obtient, non pas un, mais deux nouvelles entrées.

Nous connaissions déjà la Sébastien Vanicek prochain film qui plonge dans l'univers de Deadite et devrait être une véritable suite au dernier film, mais nous sommes conscients que Francis Galluppi ainsi que Photos de Maison Fantôme réalisent un projet unique se déroulant dans l'univers de Raimi et basé sur un idée que Galluppi lancé à Raimi lui-même. Ce concept est gardé secret.

le mal mort ressuscite

"Francis Galluppi est un conteur qui sait quand nous faire attendre dans une tension frémissante et quand nous frapper avec une violence explosive", a déclaré Raimi à Deadline. "C'est un réalisateur qui fait preuve d'une maîtrise hors du commun dans son premier long métrage."

Cette fonctionnalité est intitulée Le dernier arrêt dans le comté de Yuma qui sortira en salles aux États-Unis le 4 mai. Il suit un vendeur ambulant, "bloqué dans une aire de repos rurale de l'Arizona" et "se retrouve plongé dans une situation d'otage désastreuse par l'arrivée de deux braqueurs de banque sans aucun scrupule à faire preuve de cruauté". -ou de l'acier froid et dur-pour protéger leur fortune ensanglantée.

Galluppi est un réalisateur primé de courts métrages de science-fiction et d'horreur dont les œuvres acclamées incluent L'enfer du haut désert ainsi que Le projet Gémeaux. Vous pouvez voir la modification complète de L'enfer du haut désert et le teaser de GEMINI ci-dessous :

L'enfer du haut désert
Le projet Gémeaux

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"Invisible Man 2" est "plus proche que jamais" de sa réalisation

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Elisabeth Moss dans une déclaration très bien pensée a déclaré dans une interview en Heureux Triste Confus que même s'il y a eu quelques problèmes logistiques pour faire L'homme invisible 2 il y a de l'espoir à l'horizon.

Hôte de podcast Josh Horowitz interrogé sur le suivi et si mousse et directeur Leigh Whannell étaient plus près de trouver une solution pour la réaliser. "Nous sommes plus près que jamais de le résoudre", a déclaré Moss avec un immense sourire. Vous pouvez voir sa réaction au 35:52 marquez dans la vidéo ci-dessous.

Heureux Triste Confus

Whannell est actuellement en Nouvelle-Zélande pour tourner un autre film de monstres pour Universal, Loup garou, ce qui pourrait être l'étincelle qui enflammera le concept troublé de Dark Universe d'Universal, qui n'a pas pris d'ampleur depuis la tentative ratée de résurrection de Tom Cruise. La Momie.

De plus, dans la vidéo du podcast, Moss dit qu'elle est ne sauraient dans l' Loup garou film donc toute spéculation selon laquelle il s'agit d'un projet croisé est laissée en suspens.

Pendant ce temps, Universal Studios est en train de construire une maison hantée ouverte toute l'année à Las Vegas qui présentera certains de leurs monstres cinématographiques classiques. En fonction de la fréquentation, cela pourrait être le coup de pouce dont le studio a besoin pour intéresser à nouveau le public à leurs adresses IP de créatures et pour réaliser davantage de films basés sur elles.

Le projet de Las Vegas devrait ouvrir ses portes en 2025, coïncidant avec son nouveau parc à thème à Orlando appelé Univers épique.

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La série à suspense "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal obtient une date de sortie anticipée

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Jake Gyllenhaal présumé innocent

La série limitée de Jake Gyllenhaal Présumé innocent est en baisse sur AppleTV+ le 12 juin au lieu du 14 juin comme prévu initialement. La star, dont Road House le redémarrage a a suscité des critiques mitigées sur Amazon Prime, adopte le petit écran pour la première fois depuis son apparition sur Homicide : la vie dans la rue dès 1994.

Jake Gyllenhaal est dans "Présumé innocent"

Présumé innocent est produit par David E. Kelley, Le mauvais robot de JJ Abramset Warner Bros Il s'agit d'une adaptation du film de Scott Turow de 1990 dans lequel Harrison Ford incarne un avocat exerçant une double mission d'enquêteur à la recherche du meurtrier de son collègue.

Ces types de thrillers sexy étaient populaires dans les années 90 et contenaient généralement des fins de rebondissements. Voici la bande-annonce de l'original :

Selon Délai, Présumé innocent ne s'éloigne pas beaucoup du matériel source : « …le Présumé innocent La série explorera l’obsession, le sexe, la politique ainsi que le pouvoir et les limites de l’amour alors que l’accusé se bat pour maintenir l’unité de sa famille et de son mariage.

La prochaine étape pour Gyllenhaal est le Guy Ritchie film d'action intitulé Dans le gris sortie prévue en janvier 2025.

Présumé innocent est une série limitée de huit épisodes qui sera diffusée sur AppleTV+ à partir du 12 juin.

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