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Revue de la saison 2 de Castlevania: bains de sang, conseils de guerre et liens familiaux

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Revue de Castlevania

CastlevaniaLa première saison se composait de 4 épisodes, nous donnant une brève saison qui ne reste pas trop longtemps, c'est bienvenu, et va au cœur de ce que le Castlevania la série concerne: tuer des démons et des vampires. Ceux qui connaissent les jeux ont remarqué que le récit prend des files d'attente du troisième épisode de NES Castlevania 3: La malédiction de Dracula. Trevor Belmont est chargé par l'Église de combattre Dracula après l'exil de sa famille, accompagné de trois compagnons dans le jeu: Sypha Belnades (prêtresse), Grant Danasty (pirate voyou) et Alucard (fils de Dracula et halfelin). Malédiction de Dracula est significatif car il a marqué le premier jeu où le récit était le principal objectif du jeu. Alors même que Malédiction de Dracula utilise de nombreuses fins, il y en a une canonique pour le Castlevania chronologie qui cède la place aux événements du premier match. Compte tenu de la fréquence à laquelle nous recevons de mauvaises suites d'excellents travaux et de la fréquence des adaptations de jeux vidéo inférieures à la normale, en supposant Castlevania Saison 2 échouerait n'est pas irrationnel.

Revue de la saison 2 de Castlevania

Image via : © 2018 Frederator Networks, Inc.

Sam Deats, Ari Shankar (Dredd et The Grey) et Warren Ellis (Espace mort et Iron Man 3), cependant, a mis ces prémonitions au repos et a livré une adaptation qui capitalise sur les aspects susmentionnés de ce qui fait Castlevania si aimé: synthétiser une intrigue à enjeux élevés et un développement et une dynamique phénoménaux des personnages avec de superbes scènes de combat, des animations et des arrosages de service aux fans.

Se déroulant immédiatement après la première saison, le récit de la deuxième saison saute efficacement entre deux histoires, qui sont Trevor, Sypha et Alucard s'aventurant à l'ancienne manière Belmont. Expliquée par Trevor, la manière Belmont est le coffre-fort d'années de recherches précieuses, de connaissances de seconde main, ainsi que d'armes spécialement conçues pour tuer efficacement les monstres. Pendant ce temps, la soif de sang de Dracula a diminué, créant l'indifférence et la dépression, au milieu de la tourmente provoquée par son incapacité à mener une guerre efficace contre l'humanité. Lors de la planification du génocide des humains, Dracula a élu deux Forgemasters (nécromanciens alchimiques), Isaac et Hector de Castlevania: Malédiction des ténèbres, finalement au grand dam de son armée.

Revue de la saison 2 de Castlevania

Image via : © 2018 Frederator Networks, Inc.

Hector et Isaac ont retrouvé Dracula au cours de son périple d'un an à travers le monde. Dracula a profité du fait que les deux étaient paria par leurs familles respectives pour leurs dons de don de la forteresse. Les deux hommes en voulaient à l'humanité pour son hostilité et son tribalisme ignorant, et Dracula voyait ce facteur associé à leur affection à son égard comme une arme stratégique idéale. Malgré les cris de son armée, le comte a compris que les vampires ne réaliseraient pas son génocide en raison de leur besoin de se nourrir, couplé à leur affinité pour avoir des esclaves, quant à l'endroit où Hector et Isaac veilleraient à l'éradication complète de la vie humaine.

Le plan de Dracula de se suicider par la famine rencontre la résistance de deux compagnons vampires: le Viking Godbrand et la méchante Carmila. Godbrand cherche à rallier autant de vampires que possible pour des raids non autorisés, tandis que Carmila cherche à saboter la confiance d'Hector en Dracula, le mettant en désaccord avec Isaac et Dracula sur la viabilité de l'effort de guerre. Bien qu'il n'y ait que quelques séquences d'action, la voix et le récit de Dracula et de son équipe sont fascinants et intenses à voir. Alors que les plans se déroulent et que les alliances sont testées, Dracula s'engage sur la voie de l'autodestruction et de la réflexion sur la manière dont il peut vraiment laisser sa marque sur la planète, l'humanité, sa race et sa propre famille; par conséquent, cela le rend exceptionnellement sympathique et un méchant agréablement tragique. Le comte se présente décemment comme un personnage développé par rapport aux héros de Castlevania's saison 2.

Revue de la saison 2 de Castlevania

Image via : © 2018 Frederator Networks, Inc.

Le voyage de Gresit à Belmont Manor utilise les maniérismes contrastés de Sypha, Trevor et Alucard et poursuit des objectifs similaires pour développer leur relation. Ils remplissent certainement un trio de héros trope avec Trevor jouant un héros paria et improbable; Sypha est la voix de la raison et de la colle pour la troupe; et Alucard se présente comme le cynique logique de la faute qui sert de rival du héros vagabond. Au cours du voyage, le récit magnifie le terrain d'entente commun de chaque personnage privé d'une enfance normale et saine. Trevor tournait autour du fardeau de l'entraînement pour tuer les démons en raison de son héritage, Alucard a mûri anormalement à cause de sa génétique de vampire et Sypha n'a jamais eu un seul endroit stable où vivre, car elle a grandi dans une caravane itinérante.

Il y a un lien authentique entre eux qui se solidifie en discutant des vies qu'ils n'ont jamais eu à vivre, mais aussi de leur admiration pour les difficultés auxquelles ils ont été confrontés, ce qui les a réunis pour s'assurer qu'ils ne sont pas seuls face à Dracula. Chaque discussion est dynamisée par les talents vocaux de Richard Armitage (Trevor Belmont), James Callis (Alucard) et Alejandra Reynoso (Sypha), ce qui donne au dialogue du scénario un son organique et authentique. Parallèlement au développement du personnage, le trio découvre des textes anciens qui fournissent des guides et des sorts sur la façon de contrer la magie et les mécanismes utilisés dans le château de Dracula, et Trevor trouve une arme convoitée dans le Castlevania série qui cède la place à trois des scènes de combat animées les plus fluides et les plus explosives de l'animation occidentale.

Revue de la saison 2 de Castlevania

Image via : © 2018 Frederator Networks, Inc.

Identifiant et arrêtant avec succès le château de Dracula, le trio exécute son plan pour l'affronter et le tuer, ainsi que quiconque se met en travers de son chemin. Une bagarre mordante s'ensuit, laissant la place à une escarmouche père-fils entre Alucard et Dracula. Alors que les émotions sont vives et que les poings volent, un mur émotionnel est bientôt démoli et le sentiment dicte la fin du combat entre le halfelin et son père seigneur de guerre. La saison est terminée, parfaitement préparée pour un troisième, qui peut avoir lieu après un autre saut dans le temps.

Je veux couvrir quelques reproches avant de signer, car cela ne peut évidemment pas être une œuvre d'art sans faille. De toute évidence, la première saison était plus bourrée d'action que la dernière, mais CastlevaniaLa deuxième saison de la saison s'est appuyée excessivement sur le dialogue, les références et la politique mondiale pour porter deux histoires pour 5 des 8 épisodes. Les hommages au combat présentés dans le Castlevania Les jeux n'ont vraiment commencé que presque à la moitié de la saison, mais comme indiqué précédemment, l'écriture et le doublage compensent principalement cela. Certains téléspectateurs peuvent venir directement de la première à la deuxième saison en s'attendant à plus de scènes de combat et de sang, mais étant donné que ces saisons sont basées sur un épisode narratif lourd de la série, cela devrait être une attente préalable.

Dans l'ensemble, il s'agit d'un successeur mature de CastlevaniaC'est la première saison, mais c'est ainsi que les jeux vidéo doivent être adaptés. Les fans de la série seraient fous de passer cette adaptation, avec des références et des combats directement inspirés des jeux, et des personnages écrits avec compétence. L'animation d'Adam et Sam Deats, ainsi que le reste de leur équipe, et la partition musicale de Trevor Morris, établissent Castlevania saison 2 comme une superbe conclusion à l'arc de début de la série. Si la troisième saison s'adaptera Malédiction des ténèbresRondo de Sang, ou le premier Castlevania, la série obtient heureusement cette pièce suivante, avec confirmation via Twitter par Adi Shankar.

La Castlevania La série restera toujours un pionnier du genre de plate-forme, quelles que soient ses adaptations. Si vous voulez en savoir plus sur l'un des jeux inspirés de Metroid-vania et des sous-genres de plateformes rogue-like, vous pouvez consulter notre revue sur les critiques bien reçues Les cellules mortes!

 

 

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Les stars d'Immaculée révèlent quels méchants d'horreur elles aimeraient « se marier, tuer »

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sydney sweeney vient tout juste de connaître le succès de sa comédie romantique N'importe qui sauf toi, mais elle abandonne l'histoire d'amour pour une histoire d'horreur dans son dernier film Immaculé.

Sweeney prend d'assaut Hollywood, incarnant tout, d'un adolescent avide d'amour dans Euphoria à un super-héros accidentel dans Madame Web. Même si ce dernier a suscité beaucoup de haine parmi les spectateurs du théâtre, Immaculé est à l’opposé.

Le film a été projeté à SXSW la semaine dernière et a été bien accueilli. Il a également acquis la réputation d’être extrêmement sanglant. Derek Smith de Slant dit le, "l'acte final contient certaines des violences les plus tordues et les plus sanglantes que ce sous-genre d'horreur particulier ait connu depuis des années..."

Heureusement, les fans de films d'horreur curieux n'auront pas à attendre longtemps pour voir par eux-mêmes de quoi parle Smith. Immaculé sortira en salles à travers les États-Unis le Mars, 22.

Sanglante Disgusting dit que le distributeur du film NEON, avec un peu d'intelligence marketing, avait des étoiles sydney sweeney et Simon Tabasco jouer à un jeu de « F, Marry, Kill » dans lequel tous leurs choix devaient être des méchants de films d'horreur.

C'est une question intéressante et vous pourriez être surpris de leurs réponses. Leurs réponses sont si colorées que YouTube a imposé une limite d'âge à la vidéo.

Immaculé est un film d'horreur religieux qui, selon NEON, met en vedette Sweeney, « dans le rôle de Cecilia, une religieuse américaine de foi pieuse, qui se lance dans un nouveau voyage dans un couvent isolé de la pittoresque campagne italienne. L'accueil chaleureux de Cecilia tourne rapidement au cauchemar lorsqu'il devient clair que sa nouvelle maison recèle un sinistre secret et des horreurs indescriptibles.

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« Terminator : Survivors » : le jeu de survie en monde ouvert sort une bande-annonce et sera lancé cet automne

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C’est un jeu qui ravira de nombreux joueurs. Il a été annoncé lors de l'événement Nacon Connect 2024 que Terminator : Survivants lancera un accès anticipé pour PC via Steam le 24 octobre de cette année. Il sera lancé pleinement à une date ultérieure sur PC, Xbox et PlayStation. Découvrez la bande-annonce et plus sur le jeu ci-dessous.

Bande-annonce officielle de Terminator : Survivants

L'IGN déclare, « Dans cette histoire originale se déroulant après les deux premiers Terminator films, vous prenez le contrôle d'un groupe de survivants de Judgment Day, en mode solo ou coopératif, confrontés à une multitude de dangers mortels dans ce monde post-apocalyptique. Mais vous n'êtes pas seul. Les machines de Skynet vous traqueront sans relâche et les factions humaines rivales se battront pour les mêmes ressources dont vous avez désespérément besoin.

Première image de Terminator : Survivants (2024)

Dans l'actualité liée au monde Terminator, Linda Hamilton A déclaré "J'ai fini. J'ai fini. Je n'ai rien à dire de plus. L'histoire a été racontée, et elle a été menée à mort. Pourquoi quelqu'un voudrait le relancer est un mystère pour moi." Elle prétend qu'elle ne veut plus jouer Sarah Connor. Vous pouvez en savoir plus sur ce que elle a dit ici.

Première image de Terminator : Survivants (2024)
Première image de Terminator : Survivants (2024)

Un jeu en monde ouvert sur la survie contre les machines de Skynet semble être un jeu intéressant et amusant. Êtes-vous enthousiasmé par cette annonce et la sortie de la bande-annonce de Nacon ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous. Découvrez également ce clip des coulisses du jeu ci-dessous.

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La nouvelle entrée "Activités paranormales" n'est pas un film, mais "ça va être intense" [Teaser Video]

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Si tu en attendais un autre Activité paranormale une suite pour être un long métrage, vous seriez surpris. Il y en aura peut-être un, mais pour l'instant, Variety rapporte que le co-directeur et directeur créatif de DreadXP, Brian Clarke (DarkStone Digital), crée un jeu vidéo basé sur la série.

"Nous sommes ravis de travailler avec Paramount Game Studios et d'avoir l'opportunité de faire découvrir le monde de 'Paranormal Activity' aux joueurs du monde entier", PDG d'Epic Pictures et producteur de DreadXP Patrick Ewald dit Variété. "Les films sont imprégnés d'histoires riches et d'effroi créatifs, et sous la direction du directeur créatif Brian Clarke, le jeu vidéo 'Paranormal Activity' de DreadXP honorera ces principes fondamentaux et offrira aux fans d'horreur l'un de nos jeux les plus terrifiants à ce jour." 

Jeu vidéo Activité Paranormale

Clarke, qui a travaillé sur le jeu vidéo d'horreur The Mortuary Assistant dit le Activité paranormale la franchise montre à quel point un titre spécifique à un genre peut atteindre, « Si vous pensiez que « L'Assistant mortuaire » était effrayant, nous prenons ce que nous avons appris lors du développement de ce titre et l'améliorons avec un système de hantise plus réactif et plus horrible. Ça va être intense !

Le nouveau jeu devrait sortir en 2026.

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