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"Dead Island 2" combine du sang, des tripes, du glopola et beaucoup de rires

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Dead Island 2 était attendre au-dessus des attentes. Nous l'avons vu pour la première fois lors d'un E3 il y a de nombreuses années. En fait, le jeu a mis 9 ans pour arriver à nos mains tremblantes et impatientes. Alors, la longue attente en valait-elle la peine ? Le deuxième jeu dans le paradis des tueurs de zombies valait-il l'anticipation? Nous sommes super impatients de vous en parler, de vous donner notre avis et bien sûr d'entendre ce que vous avez à dire sur le même jeu.

Dead Island 2 reprend dans le LA complètement délabré autrement connu sous le nom de "Hell-A". Ce titre décrit à peu près le monde que vous habitez dans le jeu. L'intégralité de ce qui a rendu Los Angeles cool est maintenant monstrueuse. La chirurgie plastique et la musculation ont créé des races de zombies obsédantes. Le mec musclé de la plage vient vers vous avec son moi imposant et attaque avec une force brute. Il est intéressant de voir à quoi ressemblerait Los Angeles après l'apocalypse et c'est à peu près tout.

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Avec l'aimable autorisation de Dead Island 2

Le jeu commence à bord d'un avion qui est soudainement cloué au sol, laissant la plupart des survivants morts ou mourants. Bien sûr, c'est ici que vous pouvez sélectionner votre personnage et commencer le long voyage à venir dans le monde massivement ouvert. Je suis heureux de dire que le monde ouvert parvient à rester suffisamment diversifié pour le garder intéressant. Il y a des quartiers comme Beverly Hills, mais nous avons aussi le centre-ville de Los Angeles. C'est toujours un plus de s'assurer qu'un jeu de cette taille ne s'enlise pas avec le même monde ennuyeux à chaque coin de rue. Dead Island 2 reste vaste et garde les nouvelles zones intéressantes.

Un grand nombre de Dead Island 2 la bêtise vient de sa capacité à se moquer de Los Angeles et d'une culture qui est fortement construite sur le monde des influenceurs des médias sociaux. Il est hilarant de voir le cinéma hollywoodien classique rencontrer la génération des influenceurs. Le jeu embrouille socialement l'intégralité de ces types de douchebaggery. Dans l'ensemble, nous obtenons beaucoup d'éclairs de la vision remplie d'anarchie de jeux comme Grand Theft Auto et tôt Saints Row.

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Avec l'aimable autorisation de Dead Island 2

Un d' Dead Island 2 la mécanique hors concours est les dégâts en temps réel que ces zombies subissent. Cela crée une expérience beaucoup plus tactile dans l'ensemble. Par exemple, un zombie vous précipitant que vous frappez sur le côté droit du visage se heurte à un morceau de chair arraché de ce côté, un autre coup frappe les globes oculaires de leur tête, causant plus de dégâts en temps réel aux zombies. Battre l'enfer hors d'eux pour voir que les dégâts ne vieillissent jamais. J'aimerais voir plus de jeux utiliser ce genre de dégâts noueux.

Alors que nous aimons les dégâts et les armes qui causent ces dégâts. La purée de boutons est utilisée un peu trop omniprésente. Tous ces combats rapprochés et ces balançoires et blocs soigneusement chronométrés finissent par se sentir routiniers et ne même pas appuyer sur «x» pour écraser un cerveau de zombies sur le trottoir suffit à le garder intéressant pendant les multiples heures que vous passez dans ce monde. Il y a juste quelque chose qui manque. Si certaines des armes portatives se sentaient carrément différemment, alors nous aurions peut-être été sur quelque chose, mais la clé peut casser les dents d'un zombie, mais un katana cracheur de feu aussi. On a juste l'impression que ces deux choses devraient être différentes l'une de l'autre.

Un autre mécanisme qui distingue vraiment ce tueur de zombies des autres jeux de horde de morts-vivants est le système de cartes. Les cartes sont divisées en capacités, survivant, tueur et numen. Chacun d'entre eux vous donne la possibilité de venir au jeu de différentes manières et initie les joueurs à de nouvelles façons de jouer. Les cartes combinées avec le système d'arme combiné nous donnent une situation de beurre de cacahuète et de gelée très radicale.

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Les armes trouvées dans le monde peuvent être améliorées en les fabriquant sur des établis. Cela vous donne différentes façons d'utiliser des objets qui affecteront les statistiques des ennemis de différentes manières. Par exemple, ajouter des capacités électriques à un couteau peut faire frire plusieurs zombies en même temps. Ceux-ci enchaînent les ennemis avec des courants électriques. Le ciel est la limite quand il s'agit de travailler ces options de fabrication d'armes. L'ensemble de la fabrication de l'établi n'innove pas ici, mais il est formidable lorsqu'il est ajouté au système de cartes. Une fois que vous serez capable de fabriquer des objets comme des katana électriques, vous verrez ce que je veux dire en termes de satisfaction.

Hell-A est un monde ouvert rempli de tonnes de zombies, de PNJ, de missions secondaires et de tonnes d'armes cachées et d'autres goodies. C'est à vous de sortir et de les trouver. Comme beaucoup d'autres mondes ouverts, celui-ci vous plonge dans un vaste paysage et vous permet de choisir votre méthode de jeu. Voulez-vous vous en tenir à l'histoire principale et terminer le jeu rapidement ? L'option est là pour vous. Voulez-vous emprunter la voie la plus lente et la plus complète et effectuer des missions secondaires avant de terminer le jeu ? Eh bien, bien sûr, vous pouvez le faire ici aussi.

Dead Island vous permet de commencer l'histoire avec l'un des six personnages. Chacun de ces personnages est livré avec ses propres statistiques et vous permet de choisir la méthode qui vous convient le mieux. Chacun des personnages est également immunisé contre l'épidémie de zombies, donc ne vous inquiétez pas d'être mordu et transformé. Dieu merci, car si tel était le cas, cela aurait été un jeu très court.

La répétition est le plus grand ennemi de ce jeu. À mi-chemin du jeu (surtout si vous passez beaucoup de temps sur des missions secondaires), vous vous ennuyez beaucoup avec le même vieux swing, frappe, esquive, swing, frappe, etc. Le jeu avait vraiment besoin d'armes de niveau supérieur et des capacités qui auraient tourné et rendu les expériences de jeu ultérieures tout aussi intéressantes que lorsque vous avez commencé à jouer. Des jeux comme Dishonored ou Death Loop ont fait un excellent travail en ajoutant des capacités tout au long du jeu. Faire les choses de cette façon ne permet jamais aux capacités et au combat de se sentir obsolètes. C'est quelque chose qui pourrait être modifié par patchs. Donc, nous espérons vraiment que nous verrons cela se retourner et que nous passerons toujours un bon moment.

Hell-A est très amusant. Le jeu place la vie d'arcade et de bande dessinée bien avant l'approche sombre et sombre d'un Last of Us comme la déception d'une apocalypse. Le jeu aime être drôle et il réussit en fait par des lignes de dialogue hilarantes bien écrites et bien sûr les types de personnages de LA que vous rencontrez en cours de route. Certains d'entre eux sont évidemment conçus à partir de personnages du monde réel, de musiciens de renommée mondiale à de grandes stars de cinéma diva. Le fait que le jeu prend tout ce sang et ces tripes et ne se prend jamais au sérieux est ce qui rend la purée de boutons très amusante. Ajoutez l'hilarité aux éclaboussures exagérées, à la violence glopola et vous passerez un bon moment. Surtout lorsque vous décidez de faire équipe avec des amis pour la coopération, ce que je recommande vivement.

Dead Island 2 est un assortiment de bons moments immensément sanglants. Le système de cartes du jeu combiné à la fabrication d'armes contribue grandement à vous rendre heureux ici. Malheureusement, la grande taille des jeux et le temps qu'il faut pour terminer le jeu peuvent devenir monotones et peuvent vous laisser blasé par toute l'expérience, car aucune arme ou capacité de fin de partie n'est offerte. Dead Island 2 le plaisir vient du fait qu'il ne se prend pas au sérieux et utilise ses commentaires sociaux pour prendre de grosses bouchées de choses comme les influenceurs des médias sociaux et plus encore. La grande satire sociale est l'une des parties les plus agréables de toute l'expérience. La répétitivité qui accompagne le fait de jouer au jeu beaucoup trop longtemps avec les mêmes mouvements encore et encore peut être battue en rejoignant un match coopératif, rien ne vaut de faire équipe avec un copain et de frapper des cerveaux partout dans Hell-A ensemble. La comédie est bien écrite et aide à donner de grands rires. Il a fallu neuf ans pour faire Dead Island 2. Cela valait-il la peine d'attendre? Dans l'ensemble, et cela vaut pour mes amoureux des zombies, la réponse à cette question est un "enfer oui!"

3 yeux et demi sur 5

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Beyond Fear : des jeux d'horreur épiques à ne pas manquer

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Soyons réalistes, le genre de l’horreur fait peur depuis des temps immémoriaux. Mais dernièrement ? On a l’impression qu’il y a une véritable résurgence. Nous n'avons plus seulement des frayeurs et du gore ringard (enfin, parfois). De nos jours, les jeux d’horreur épiques frappent différemment. Ces jeux ne sont pas seulement un frisson éphémère. Ce sont des expériences qui vous enfoncent les griffes, vous obligeant à affronter les ténèbres, tant à l’extérieur qu’à l’intérieur. Le pouvoir immersif de la technologie moderne fait monter la barre. Vous pouvez probablement imaginer les détails époustouflants alors que vous naviguez dans un asile en décomposition ou la tension palpitante alors que vous êtes sans relâche poursuivi par quelque chose d'invisible.

Les jeux d’horreur s’étendent également à d’autres genres. Nous sommes allés au-delà des peurs surprenantes il y a longtemps. L'horreur a laissé une marque plus sombre et plus graveleuse. Les jeux de survie possèdent un talent pour la gestion désespérée des ressources, obligeant à des appels difficiles avec le peu que vous pouvez récupérer. Les titres d'action empruntent son atmosphère troublante, mettant en scène des environnements inquiétants aux côtés d'essaims d'ennemis. Même les RPG ne sont pas à l’abri. Certains proposent désormais des indicateurs de santé mentale et des événements bouleversants, brouillant la frontière entre combat et lutte psychologique. Et si cela ne suffit pas, pouvez-vous imaginer des jeux de machines à sous de casino présentant des thèmes d'horreur ? Parce que le genre a trouvé sa place jouer à des jeux de machines à sous gratuits en ligne aussi. Honnêtement, ce n’est pas vraiment une surprise pour nous, les joueurs, car l’industrie des casinos emprunte souvent à l’industrie du jeu, notamment en termes de graphismes et d’éléments visuels. Mais sans plus attendre, voici notre liste de jeux d'horreur épiques à ne pas manquer.

Village maléfique résident

Resident Evil

Resident Evil Village n'est pas un chef-d'œuvre de pure terreur, mais n'appelez pas cela non plus un simple jeu d'action avec des crocs. Sa grandeur réside dans la variété. Une balade sauvage et imprévisible qui vous laisse deviner. Un instant, vous vous faufilez dans le château gothique de Lady Dimitrescu, dont l'atmosphère oppressante fait de chaque craquement une menace. Le lendemain, vous éliminez des loups-garous dans un village crasseux et une pure action de survie commence.

Ensuite, il y a la séquence de House Beneviento qui parle moins d'armes que d'horreur psychologique hallucinante. La force du village ne réside pas dans un élément unique réalisé à la perfection, mais plutôt dans son refus de s'installer. Cela ne vous laissera peut-être pas la peur persistante des vrais classiques, mais son énergie agitée et ses horreurs variées en font une expérience passionnante et imprévisible qui prouve que la série Resident Evil a toujours du mordant.

Amnesia: The Dark Descent

Il est difficile de citer un seul titre de la série Amnesia, mais Dark Descent a laissé une grande marque parce qu’il échange des sensations bon marché contre quelque chose de bien plus insidieux. C'est en fait une attaque incessante contre l'esprit. Ce qui est pire que du sang et des tripes. C'est la terreur psychologique à son meilleur. C'est l'un de ces jeux d'horreur que vous n'avez probablement pas manqué même si vous n'êtes pas un grand fan d'horreurs. Mais, au cas où vous le feriez, imaginez chaque bougie vacillante, chaque planche de parquet grinçant créant une atmosphère de terreur accablante. Dans ce jeu, vous n'êtes pas impuissant, mais les combats sont maladroits et désespérés. Au lieu de cela, vous courez, vous vous cachez et vous priez pour que tout ce qui se cache dans l'obscurité ne vous trouve pas. Et c'est ça le génie d'Amnesia. C'est la peur rampante de l'inconnu, la fragilité de votre propre esprit qui se retourne contre vous. C'est une lente combustion, une descente dans la folie qui vous coupera le souffle, vous interrogeant non seulement sur ce qui se cache dans le château, mais aussi sur ce qui pourrait se cacher en vous.

Outlast

Outlast

Le génie d’Outlast réside dans son ambiance suffocante. Les ténèbres sont à la fois ennemies et alliées. Les couloirs claustrophobes, le scintillement des lumières mourantes et les gémissements inquiétants de l'invisible font monter la tension. C'est une attaque incessante contre vos nerfs. La seule issue est d’affronter vos peurs : vous faufiler, vous cacher ou courir comme un diable. Attendez-vous à crier beaucoup. Une histoire tordue se cache dans l'ombre, découverte à travers des documents et des enregistrements effrayants. C'est une descente dans la folie qui vous fera remettre en question votre propre santé mentale aux côtés de Miles. Pas d'armes, pas de super pouvoirs dans ce jeu. C'est de la survie pure et brute.

Chasse à l'homme et chasse à l'homme 2

chasse à l'homme

La série Manhunt n’a pas inventé l’horreur furtive, mais elle en a perfectionné un certain type vicieux. Il n'est pas possible de se faufiler dans d'anciennes demeures ou de tâtonner dans le noir. C’est brut, laid et profondément troublant. Vous êtes piégé dans des paysages urbains infernaux, pourchassés par des gangs impitoyables. L’atmosphère crépite d’un désespoir crasseux, la bande-son est un faible battement de menace industrielle. Le combat n'est pas une question d'habileté, c'est une question de brutalité. Chaque meurtre est un spectacle désespéré et écoeurant. Les exécutions sont des cauchemars, tous plus dépravés les uns que les autres. C'étaient des titres très controversés, c'est sûr, mais c'est un expérience d'horreur qui frappe parfois plus fort que n'importe quel jumpscare ne pourrait jamais le faire.

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Les meilleurs jeux de casino sur le thème de l'horreur

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Machine à sous d'horreur

Les divertissements sur le thème de l'horreur jouissent d'une grande popularité, captivant le public avec des films, des émissions, des jeux et bien plus encore qui plongent dans l'étrange et le surnaturel. Cette fascination s’étend au monde du jeu, en particulier dans le domaine des jeux de machines à sous.

jeux de casino d'horreur

Plusieurs jeux de machines à sous remarquables ont intégré avec succès des thèmes d'horreur, s'inspirant de certains des films les plus emblématiques du genre, pour créer des expériences de jeu immersives et passionnantes tout au long de l'année.

Alien

Alien

Si vous cherchiez un casino mobile en ligne pour votre correction d'horreur, le meilleur jeu pour commencer est peut-être le classique de l'horreur de science-fiction de 1979. Alien est le genre de film qui a transcendé son genre et est devenu un classique au point que certaines personnes ne s'en souviennent pas immédiatement comme d'un film d'horreur.

En 2002, le film a obtenu un statut officiel : il a reçu un prix de la Bibliothèque du Congrès en tant que média d'importance historique, culturelle ou esthétique. Pour cette raison, il va de soi qu’il obtiendrait son propre titre de machine à sous.

La machine à sous propose 15 lignes de paiement tout en rendant hommage à plusieurs des meilleurs personnages originaux. En plus de cela, il y a même de petits clins d'œil à de nombreuses actions qui se déroulent tout au long du film, vous faisant vous sentir au cœur de l'action. En plus de cela, la musique est assez mémorable, créant une expérience immersive dans l’un des plus grands films de tous les temps.

Psycho

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Psycho (1960), avec la permission de Paramount Pictures.

Sans doute celui qui a tout déclenché. Les fans d’horreur dévoués y feront sans aucun doute référence classique d'horreur, créé en 1960. Créé par le magistral réalisateur Alfred Hitchcock, le film lui-même était en fait basé sur un roman du même nom.

Comme tous les classiques, il a été tourné en noir et blanc et peut être considéré comme un film à petit budget, surtout comparé à de nombreux films d'horreur à succès d'aujourd'hui. Cela dit, c'est peut-être le plus mémorable du groupe et cela a également conduit à la création d'un titre de machine à sous mémorable.

Le jeu propose 25 lignes de paiement, offrant une excitation palpitante à peu près de la même manière que le film. Il capture visuellement l'apparence et la sensation de Psycho à tous points de vue, faisant ressentir le suspense de la création hitchcockienne.

La bande-son et la toile de fond ajoutent également au facteur de détente. Vous pouvez même voir la séquence la plus emblématique – la scène du couteau – comme l’un des symboles. Il y a beaucoup de rappels à apprécier et ce jeu rendra même les plus critiques d'entre vous. Psycho les amoureux tombent amoureux alors qu’ils tentent de gagner gros.

Freddy

Freddy

Fredy Kreuger est l'un des personnages les plus emblématiques non seulement de l'horreur, mais aussi de la culture pop. Le pull, le chapeau et les griffes tranchantes sont autant de marques de fabrique. Ils prennent vie dans ce classique de 1984 et le slasher surnaturel se sent immergé dans ce titre de machine à sous.

Dans le film, l'histoire est centrée sur des adolescents hantés par le tueur en série mort dans leurs rêves. Ici, vous devrez tenter de gagner avec Freddy hantant l'arrière-plan. Il apparaît sur les cinq rouleaux, offrant un gain sur 30 lignes de paiement potentielles.

Si vous avez de la chance, Freddy peut vous faire payer : jusqu'à 10,000 XNUMXx votre mise. Avec d'énormes jackpots, les personnages les plus reconnaissables du film original et la sensation d'être sur Elm Street, c'est l'un de ces jeux sur lesquels vous reviendrez encore et encore, tout comme les nombreuses suites qui ont suivi.

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Les stars d'Immaculée révèlent quels méchants d'horreur elles aimeraient « se marier, tuer »

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sydney sweeney vient tout juste de connaître le succès de sa comédie romantique N'importe qui sauf toi, mais elle abandonne l'histoire d'amour pour une histoire d'horreur dans son dernier film Immaculé.

Sweeney prend d'assaut Hollywood, incarnant tout, d'un adolescent avide d'amour dans Euphoria à un super-héros accidentel dans Madame Web. Même si ce dernier a suscité beaucoup de haine parmi les spectateurs du théâtre, Immaculé est à l’opposé.

Le film a été projeté à SXSW la semaine dernière et a été bien accueilli. Il a également acquis la réputation d’être extrêmement sanglant. Derek Smith de Slant dit le, "l'acte final contient certaines des violences les plus tordues et les plus sanglantes que ce sous-genre d'horreur particulier ait connu depuis des années..."

Heureusement, les fans de films d'horreur curieux n'auront pas à attendre longtemps pour voir par eux-mêmes de quoi parle Smith. Immaculé sortira en salles à travers les États-Unis le Mars, 22.

Sanglante Disgusting dit que le distributeur du film NEON, avec un peu d'intelligence marketing, avait des étoiles sydney sweeney ainsi que Simon Tabasco jouer à un jeu de « F, Marry, Kill » dans lequel tous leurs choix devaient être des méchants de films d'horreur.

C'est une question intéressante et vous pourriez être surpris de leurs réponses. Leurs réponses sont si colorées que YouTube a imposé une limite d'âge à la vidéo.

Immaculé est un film d'horreur religieux qui, selon NEON, met en vedette Sweeney, « dans le rôle de Cecilia, une religieuse américaine de foi pieuse, qui se lance dans un nouveau voyage dans un couvent isolé de la pittoresque campagne italienne. L'accueil chaleureux de Cecilia tourne rapidement au cauchemar lorsqu'il devient clair que sa nouvelle maison recèle un sinistre secret et des horreurs indescriptibles.

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