Suivez nous sur

Actualité

FORTNITE: Disney rencontre DAWN OF THE DEAD dans un sac mixte Tower Defense

Publié le

on

Fortnite

La défense de tour et un soupçon de cartes générées de manière procédurale se réunissent dans ce méli-mélo de gameplay de meurtre de zombies aux couleurs vives. Je serai le premier à dire que les jeux générés de manière procédurale ne sont pas mon truc. Je peux gérer MINECRAFT mais en dehors de cela, je ne suis tout simplement pas dans ce genre de choses. Je serai également le premier à vous dire que le genre zombie est devenu obsolète et sursaturé pour moi ces derniers temps. AMC LES MORTS QUI MARCHENT et d'innombrables autres formats infectés par des zombies ont depuis longtemps enlevé le charme et le rythme bienvenu des premiers films de George Romero. C'est pourquoi je trouve beaucoup de plaisir à Epic Games Fortnite être une telle surprise à nouveau.

Je dois ajouter que cette critique concerne le jeu sous forme d'accès anticipé. Beaucoup d'entre vous savent que cela signifie que beaucoup de choses peuvent devenir problématiques ou, dans certains cas, que le jeu n'est pas encore entièrement pensé. Nous reviendrons absolument pour un autre examen lorsque la version finale complète de Fortnite est libérée.

La configuration est assez simple et agréable. La terre a été enveloppée d'un mystérieux brouillard violet apocalyptique qui transforme l'humanité en créatures ressemblant à des zombies appelées Husks. Ces coques portent la peau de leurs victimes comme un sweat à capuche American Apparel. Ainsi, des hordes de ces gars parcourent la surface de la terre à la recherche de plus de gens à qui se tourner. Votre travail, en tant que membre d'un petit groupe de survivants, consiste à utiliser des ressources pour construire afin de protéger et d'améliorer un bouclier de dôme qui empêche les Husks et le brouillard d'entrer.

Principalement, pendant les premières heures, j'ai passé beaucoup de temps à me familiariser avec le système d'arborescence de mise à niveau des RPG en désordre, à apprendre à construire et bien, c'est à peu près tout. Vous voyez, les premières heures sont douloureusement simples en termes de gameplay. Vous et trois autres coéquipiers êtes placés sur une carte générée de manière procédurale, et passez la première moitié de la mission à rassembler des ressources et à construire une forteresse autour de votre objectif, et la seconde moitié, vous et le groupe combattez des hordes de Husks jusqu'à ce que le temps soit écoulé et votre la mission est accomplie. Pour la plupart, c'est tout ce qu'il y a au gameplay dans cette version à accès anticipé. Comme vous pouvez l'imaginer, cela devient intensément répétitif à un rythme assez rapide.

Même lorsque les objectifs de la mission sont différents, l'approche reste la même. Fondamentalement, cela se résume toujours à: obtenir des ressources, trouver untel, puis construire pour protéger untel et combattre les Husks pour protéger untel. Puis mission accomplie, rincez et répétez.

Le design est vraiment séduisant, dans sa palette de couleurs et il y a même du plaisir à avoir dans les premières heures. Le problème est que vous vous heurtez à un mur à cause de ce que donne la version d'accès anticipé. Une grande partie de cela vient de la concentration sur les coéquipiers. Lorsque je suis tombé sur une carte, je commence à récolter des ressources, puis à construire une forteresse. Parfois, et même la plupart du temps, vos coéquipiers auront des plans différents. Certains vont directement à l'objectif sans construire, certains lollygag et ne font ni l'un ni l'autre et certains overbuild. Si vous avez un groupe de quatre amis avec qui jouer et une direction unifiée, les choses ont tendance à être beaucoup plus immersives et amusantes, mais jouer avec des inconnus rend les objectifs aussi ambigus.

Entre les missions, il se passe beaucoup de choses sur votre écran d'accueil. Ici, vous pouvez améliorer votre personnage, assembler une équipe de «survivants» pour aider à protéger votre forteresse et construire des armes à partir de plans. Il y a même un joli conteneur de butin aléatoire qui se présente sous la forme d'une piñata de lama. Le problème ici est qu'il y a une quantité écrasante de ce genre de choses et que vous êtes initié au fouillis tout à la fois. Sérieusement, cet écran a une tonne de choses à trier et pour le nombre de choses qui sont affichées ici, j'ai trouvé que très peu de choses faisaient une différence notable une fois que vous avez commencé une mission.

Une fois que les hordes de coques commencent à venir sur votre chemin, tous les armes cool que vous avez équipés sont rendues un peu inutiles par les armes de mêlée simples. Il semble que lorsque les gens sont à court de balles, ils découvrent que tout le temps, ils auraient pu courir et trancher / battre l'enfer avec des épées ou des râteaux. Cet aspect a vraiment tué l'excitation des nouvelles armes pour moi. Pourquoi dépenser des ressources sur ce nouveau lance-grenades brillant alors que vous pouvez simplement courir avec une épée et faire rapidement face à ces méchants en deux fois moins de temps.

Le système de construction lui-même est assez rad. Vous pouvez choisir parmi les sols, les escaliers, les murs et les plafonds, ainsi que la possibilité de choisir des matériaux en brique, en bois ou en métal. De là, vous pouvez poser des pièges pour aider au cas où les cosses se rapprochent un peu trop de votre base pour plus de confort. Le ciel est la limite littérale en ce qui concerne la construction, j'ai construit une imposante forteresse qui aurait rendu Sauron fier à un moment donné. Pour moi, le bâtiment a pris un certain temps pour s'y habituer, mais a finalement été la partie la plus forte du jeu. Le problème est qu'après avoir passé tout ce temps à construire, les cosses ne représentaient presque jamais une menace suffisante pour pénétrer dans ma forteresse.

Fortnite, a beaucoup de potentiel, mais semble assez brouillé sur son échelle d'introduction de trop d'informations et d'équilibrage correct des mécanismes de jeu. Au cours des 30 heures que j'ai passées, le jeu a oscillé entre être une explosion et être ennuyeux. À son apogée, une équipe travaillerait ensemble et devait utiliser plus qu'une simple épée contre des hordes de coques rarement difficiles, au pire, l'objectif était dispersé parmi ses coéquipiers et l'ennemi pouvait être abattu par un simple écrasement de boutons au corps à corps. Je sais qu'il y a un jeu quelque part là-dedans, sinon je n'aurais pas mis autant de temps que moi. Avec plusieurs correctifs ajoutés au cours du reste de l'année, le jeu a le potentiel d'être génial lors de la sortie de sa version finale. Une fois la version complète sortie, vous pouvez vous attendre à un autre examen.

Fortnite l'accès anticipé est désormais disponible sur PC, PS4 et Xbox One.

Revue de « guerre civile » : est-ce que cela vaut la peine d'être regardé ?

Cliquez pour commenter

Vous devez être connecté pour poster un commentaire Connexion

Soyez sympa! Laissez un commentaire

Films

La franchise cinématographique 'Evil Dead' reçoit DEUX nouveaux versements

Publié le

on

C'était un risque pour Fede Alvarez de relancer le classique de l'horreur de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, mais ce risque a payé, tout comme sa suite spirituelle le mal mort ressuscite en 2023. Maintenant, Deadline rapporte que la série obtient, non pas un, mais deux nouvelles entrées.

Nous connaissions déjà la Sébastien Vanicek prochain film qui plonge dans l'univers de Deadite et devrait être une véritable suite au dernier film, mais nous sommes conscients que Francis Galluppi ainsi que Photos de Maison Fantôme réalisent un projet unique se déroulant dans l'univers de Raimi et basé sur un idée que Galluppi lancé à Raimi lui-même. Ce concept est gardé secret.

le mal mort ressuscite

"Francis Galluppi est un conteur qui sait quand nous faire attendre dans une tension frémissante et quand nous frapper avec une violence explosive", a déclaré Raimi à Deadline. "C'est un réalisateur qui fait preuve d'une maîtrise hors du commun dans son premier long métrage."

Cette fonctionnalité est intitulée Le dernier arrêt dans le comté de Yuma qui sortira en salles aux États-Unis le 4 mai. Il suit un vendeur ambulant, "bloqué dans une aire de repos rurale de l'Arizona" et "se retrouve plongé dans une situation d'otage désastreuse par l'arrivée de deux braqueurs de banque sans aucun scrupule à faire preuve de cruauté". -ou de l'acier froid et dur-pour protéger leur fortune ensanglantée.

Galluppi est un réalisateur primé de courts métrages de science-fiction et d'horreur dont les œuvres acclamées incluent L'enfer du haut désert ainsi que Le projet Gémeaux. Vous pouvez voir la modification complète de L'enfer du haut désert et le teaser de GEMINI ci-dessous :

L'enfer du haut désert
Le projet Gémeaux

Revue de « guerre civile » : est-ce que cela vaut la peine d'être regardé ?

Continuer la lecture

Films

"Invisible Man 2" est "plus proche que jamais" de sa réalisation

Publié le

on

Elisabeth Moss dans une déclaration très bien pensée a déclaré dans une interview en Heureux Triste Confus que même s'il y a eu quelques problèmes logistiques pour faire L'homme invisible 2 il y a de l'espoir à l'horizon.

Hôte de podcast Josh Horowitz interrogé sur le suivi et si mousse et directeur Leigh Whannell étaient plus près de trouver une solution pour la réaliser. "Nous sommes plus près que jamais de le résoudre", a déclaré Moss avec un immense sourire. Vous pouvez voir sa réaction au 35:52 marquez dans la vidéo ci-dessous.

Heureux Triste Confus

Whannell est actuellement en Nouvelle-Zélande pour tourner un autre film de monstres pour Universal, Loup garou, ce qui pourrait être l'étincelle qui enflammera le concept troublé de Dark Universe d'Universal, qui n'a pas pris d'ampleur depuis la tentative ratée de résurrection de Tom Cruise. La Momie.

De plus, dans la vidéo du podcast, Moss dit qu'elle est ne sauraient dans l' Loup garou film donc toute spéculation selon laquelle il s'agit d'un projet croisé est laissée en suspens.

Pendant ce temps, Universal Studios est en train de construire une maison hantée ouverte toute l'année à Las Vegas qui présentera certains de leurs monstres cinématographiques classiques. En fonction de la fréquentation, cela pourrait être le coup de pouce dont le studio a besoin pour intéresser à nouveau le public à leurs adresses IP de créatures et pour réaliser davantage de films basés sur elles.

Le projet de Las Vegas devrait ouvrir ses portes en 2025, coïncidant avec son nouveau parc à thème à Orlando appelé Univers épique.

Revue de « guerre civile » : est-ce que cela vaut la peine d'être regardé ?

Continuer la lecture

Actualité

La série à suspense "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal obtient une date de sortie anticipée

Publié le

on

Jake Gyllenhaal présumé innocent

La série limitée de Jake Gyllenhaal Présumé innocent est en baisse sur AppleTV+ le 12 juin au lieu du 14 juin comme prévu initialement. La star, dont Road House le redémarrage a a suscité des critiques mitigées sur Amazon Prime, adopte le petit écran pour la première fois depuis son apparition sur Homicide : la vie dans la rue dès 1994.

Jake Gyllenhaal est dans "Présumé innocent"

Présumé innocent est produit par David E. Kelley, Le mauvais robot de JJ Abramset Warner Bros Il s'agit d'une adaptation du film de Scott Turow de 1990 dans lequel Harrison Ford incarne un avocat exerçant une double mission d'enquêteur à la recherche du meurtrier de son collègue.

Ces types de thrillers sexy étaient populaires dans les années 90 et contenaient généralement des fins de rebondissements. Voici la bande-annonce de l'original :

Selon Délai, Présumé innocent ne s'éloigne pas beaucoup du matériel source : « …le Présumé innocent La série explorera l’obsession, le sexe, la politique ainsi que le pouvoir et les limites de l’amour alors que l’accusé se bat pour maintenir l’unité de sa famille et de son mariage.

La prochaine étape pour Gyllenhaal est le Guy Ritchie film d'action intitulé Dans le gris sortie prévue en janvier 2025.

Présumé innocent est une série limitée de huit épisodes qui sera diffusée sur AppleTV+ à partir du 12 juin.

Revue de « guerre civile » : est-ce que cela vaut la peine d'être regardé ?

Continuer la lecture