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Nouvelles informations sur le film de science-fiction 'MindGamers'

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La semaine dernière, iHorror a eu l'opportunité d'assister à un junket pour le nouveau film EspritGamers au Red Bull Media House dans la magnifique ville de Santa Monica, en Californie!

Les membres de la distribution, le réalisateur et scénariste Andre Goth, l'écrivain et producteur Joanne Reay et deux scientifiques étaient présents. En un mot, la science qui est actuellement en cours de développement aura la capacité de permettre à une personne de partager l'esprit et les compétences des gens du monde entier. Chaque fois que je pense à ce concept, mon esprit commence à tourner! Je peux même vomir de la soupe aux pois! Mais à vrai dire, il y a des points à l'ordre du jour incroyables dans les travaux avec les neurosciences et le contrôle de l'esprit, et la science derrière cela a servi de base au film. MindGamers. Le 28 mars, les fans à travers les États-Unis auront l'occasion de profiter du film dans certains cinémas grâce à Événements de Fathom.

Scientifique Mikey Siegel parle brièvement de la connexion humaine:

"MindGamers est un voyage épique dans les façons dont la science et la technologie peuvent changer radicalement la façon dont nous nous connectons en tant qu'êtres humains. Mais à bien des égards, cela se produit déjà. Il y a déjà 2.3 milliards de personnes connectées sur les réseaux sociaux dans le monde. Nous avons donc plus de connexions que nous en avons toutes, mais il manque quelque chose de intéressant. Les estimations de l'AARP qui étaient entre deux et quatre fois plus solitaires que nous ne l'étions il y a à peine cinquante ans. La chose intéressante à propos de la connexion est qu'il ne s'agit simplement pas de la quantité de connexion, mais de la qualité de la connexion. Si vous pensez à la façon dont nous interagissons les uns avec les autres sur les réseaux sociaux, il s'agit de données et d'informations. Il s'agit de tweets, de graphiques et de mises à jour. Mais si vous pensez au moment le plus significatif, le moment le plus mémorable et le plus significatif que vous ayez eu avec une autre personne. Dans quelle mesure cela concernait les données? Et dans quelle mesure cela concernait-il un sentiment de connexion ressenti? À propos de l'intimité? À propos de la confiance? À propos de la présence? Est-ce donc un défaut fondamental de la technologie? Je ne le crois pas. Je pense en fait que la technologie est ce que nous concevons. »

Un millier d'esprits connectés! Événement en direct!

Billets pour "MindGamers: mille esprits connectés en direct"Peut être acheté en ligne dès maintenant en visitant www.FathomEvents.com ou aux guichets des cinémas participants. Les fans à travers les États-Unis pourront profiter de l'événement dans certains cinémas. Pour une liste complète des théâtres, visitez les événements Fathom site L'événement est une activité à laquelle les membres du public peuvent participer. Il a été décrit comme la plus grande expérience de neurosciences au monde. Ce sera la plus grande connexion d'esprit de masse tentée.

Synopsis:

Un groupe de jeunes étudiants brillants découvre la plus grande percée scientifique de tous les temps: un réseau neuronal sans fil, connecté via un ordinateur quantique, capable de relier les esprits de chacun d'entre nous. Ils se rendent compte que la théorie quantique peut être utilisée pour transférer des habiletés motrices d'un cerveau à un autre, le premier shareware pour les habiletés motrices humaines. Ils diffusent librement cette technologie, croyant que c'est le premier pas vers une nouvelle égalité et liberté intellectuelle. Mais ils découvrent bientôt qu'ils font partie d'une expérience beaucoup plus grande et plus sinistre alors que des forces obscures émergent qui menacent de subvertir cette technologie en un moyen de contrôle de masse. MindGamers fait passer le thriller hallucinant au niveau supérieur avec un récit immersif et une action à couper le souffle

L'inspiration pour le film: 

L'inspiration pour MindGamers est venue directement d'une véritable expérience de neurosciences: deux rats, avec leur cerveau connecté via un ordinateur, ont pu partager instantanément leurs capacités motrices. Cela peut prendre trois mois à un rat pour apprendre un labyrinthe, mais en quelques instants, un rat non entraîné peut télécharger ces connaissances et terminer le même labyrinthe. En voyant cette expérience réalisée, en tant que cinéastes, notre question immédiate était: combien de temps avant que nous puissions faire cela entre les esprits humains? La réponse était à la fois choquante et intrigante - très bientôt. Une fois que les ordinateurs quantiques seront pleinement fonctionnels, nous aurons un appareil capable de transférer des données entre une personne et une autre. Ces données peuvent être des connaissances, des habiletés motrices, des rêves, des peurs ou des désirs. Plus nous avons approfondi nos recherches dans ce domaine de la technologie connective esprit à esprit, plus nous nous sommes rendu compte à quelle vitesse elle progressait. La puissance de l'esprit humain peut non seulement être exploitée, mais façonnée, accélérée et modifiée. Les bio-tags qui se fondent avec la peau et relaient les informations sont déjà utilisés dans les cercles médicaux. Leur entrée dans le domaine commercial commence maintenant. La révolution quantique arrive dans la prochaine décennie, et l'esprit humain autrefois inaccessible devient compatible avec les ordinateurs. Pour cette raison, nous ne considérons pas MindGamers comme de la pure science-fiction. Cela devient un fait.

 

Photos d'écran du EspritGamers

 

© Terra Mater Factual Studios / Vlad Cioplea

 

© Terra Mater Factual Studios / Vlad Cioplea

 

© Terra Mater Factual Studios / Toni Salabasev

 

© Terra Mater Factual Studios / Toni Salabasev

 

© Terra Mater Factual Studios / Vlad Cioplea

 

EspritGamers Bande annonce

 

 

Vidéo du cerveau en verre.

(Gracieuseté de UCSF Neuroscape Lab, Qusp, UCSD SCCN).

 

 

 

 

 

 

-A PROPOS DE L'AUTEUR-

Ryan T. Cusick est un écrivain pour ihorreur.com et aime beaucoup la conversation et l'écriture sur tout ce qui concerne le genre d'horreur. L'horreur a d'abord suscité son intérêt après avoir regardé l'original, The Amityville Horror quand il avait trois ans. Ryan vit en Californie avec sa femme et sa fille de onze ans, qui exprime également son intérêt pour le genre d'horreur. Ryan a récemment obtenu sa maîtrise en psychologie et aspire à écrire un roman. Ryan peut être suivi sur Twitter @ Nytmare112

 

 

 

 

 

 

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Beyond Fear : des jeux d'horreur épiques à ne pas manquer

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Soyons réalistes, le genre de l’horreur fait peur depuis des temps immémoriaux. Mais dernièrement ? On a l’impression qu’il y a une véritable résurgence. Nous n'avons plus seulement des frayeurs et du gore ringard (enfin, parfois). De nos jours, les jeux d’horreur épiques frappent différemment. Ces jeux ne sont pas seulement un frisson éphémère. Ce sont des expériences qui vous enfoncent les griffes, vous obligeant à affronter les ténèbres, tant à l’extérieur qu’à l’intérieur. Le pouvoir immersif de la technologie moderne fait monter la barre. Vous pouvez probablement imaginer les détails époustouflants alors que vous naviguez dans un asile en décomposition ou la tension palpitante alors que vous êtes sans relâche poursuivi par quelque chose d'invisible.

Les jeux d’horreur s’étendent également à d’autres genres. Nous sommes allés au-delà des peurs surprenantes il y a longtemps. L'horreur a laissé une marque plus sombre et plus graveleuse. Les jeux de survie possèdent un talent pour la gestion désespérée des ressources, obligeant à des appels difficiles avec le peu que vous pouvez récupérer. Les titres d'action empruntent son atmosphère troublante, mettant en scène des environnements inquiétants aux côtés d'essaims d'ennemis. Même les RPG ne sont pas à l’abri. Certains proposent désormais des indicateurs de santé mentale et des événements bouleversants, brouillant la frontière entre combat et lutte psychologique. Et si cela ne suffit pas, pouvez-vous imaginer des jeux de machines à sous de casino présentant des thèmes d'horreur ? Parce que le genre a trouvé sa place jouer à des jeux de machines à sous gratuits en ligne aussi. Honnêtement, ce n’est pas vraiment une surprise pour nous, les joueurs, car l’industrie des casinos emprunte souvent à l’industrie du jeu, notamment en termes de graphismes et d’éléments visuels. Mais sans plus attendre, voici notre liste de jeux d'horreur épiques à ne pas manquer.

Village maléfique résident

Resident Evil

Resident Evil Village n'est pas un chef-d'œuvre de pure terreur, mais n'appelez pas cela non plus un simple jeu d'action avec des crocs. Sa grandeur réside dans la variété. Une balade sauvage et imprévisible qui vous laisse deviner. Un instant, vous vous faufilez dans le château gothique de Lady Dimitrescu, dont l'atmosphère oppressante fait de chaque craquement une menace. Le lendemain, vous éliminez des loups-garous dans un village crasseux et une pure action de survie commence.

Ensuite, il y a la séquence de House Beneviento qui parle moins d'armes que d'horreur psychologique hallucinante. La force du village ne réside pas dans un élément unique réalisé à la perfection, mais plutôt dans son refus de s'installer. Cela ne vous laissera peut-être pas la peur persistante des vrais classiques, mais son énergie agitée et ses horreurs variées en font une expérience passionnante et imprévisible qui prouve que la série Resident Evil a toujours du mordant.

Amnesia: The Dark Descent

Il est difficile de citer un seul titre de la série Amnesia, mais Dark Descent a laissé une grande marque parce qu’il échange des sensations bon marché contre quelque chose de bien plus insidieux. C'est en fait une attaque incessante contre l'esprit. Ce qui est pire que du sang et des tripes. C'est la terreur psychologique à son meilleur. C'est l'un de ces jeux d'horreur que vous n'avez probablement pas manqué même si vous n'êtes pas un grand fan d'horreurs. Mais, au cas où vous le feriez, imaginez chaque bougie vacillante, chaque planche de parquet grinçant créant une atmosphère de terreur accablante. Dans ce jeu, vous n'êtes pas impuissant, mais les combats sont maladroits et désespérés. Au lieu de cela, vous courez, vous vous cachez et vous priez pour que tout ce qui se cache dans l'obscurité ne vous trouve pas. Et c'est ça le génie d'Amnesia. C'est la peur rampante de l'inconnu, la fragilité de votre propre esprit qui se retourne contre vous. C'est une lente combustion, une descente dans la folie qui vous coupera le souffle, vous interrogeant non seulement sur ce qui se cache dans le château, mais aussi sur ce qui pourrait se cacher en vous.

Outlast

Outlast

Le génie d’Outlast réside dans son ambiance suffocante. Les ténèbres sont à la fois ennemies et alliées. Les couloirs claustrophobes, le scintillement des lumières mourantes et les gémissements inquiétants de l'invisible font monter la tension. C'est une attaque incessante contre vos nerfs. La seule issue est d’affronter vos peurs : vous faufiler, vous cacher ou courir comme un diable. Attendez-vous à crier beaucoup. Une histoire tordue se cache dans l'ombre, découverte à travers des documents et des enregistrements effrayants. C'est une descente dans la folie qui vous fera remettre en question votre propre santé mentale aux côtés de Miles. Pas d'armes, pas de super pouvoirs dans ce jeu. C'est de la survie pure et brute.

Chasse à l'homme et chasse à l'homme 2

chasse à l'homme

La série Manhunt n’a pas inventé l’horreur furtive, mais elle en a perfectionné un certain type vicieux. Il n'est pas possible de se faufiler dans d'anciennes demeures ou de tâtonner dans le noir. C’est brut, laid et profondément troublant. Vous êtes piégé dans des paysages urbains infernaux, pourchassés par des gangs impitoyables. L’atmosphère crépite d’un désespoir crasseux, la bande-son est un faible battement de menace industrielle. Le combat n'est pas une question d'habileté, c'est une question de brutalité. Chaque meurtre est un spectacle désespéré et écoeurant. Les exécutions sont des cauchemars, tous plus dépravés les uns que les autres. C'étaient des titres très controversés, c'est sûr, mais c'est un expérience d'horreur qui frappe parfois plus fort que n'importe quel jumpscare ne pourrait jamais le faire.

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Les meilleurs jeux de casino sur le thème de l'horreur

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Machine à sous d'horreur

Les divertissements sur le thème de l'horreur jouissent d'une grande popularité, captivant le public avec des films, des émissions, des jeux et bien plus encore qui plongent dans l'étrange et le surnaturel. Cette fascination s’étend au monde du jeu, en particulier dans le domaine des jeux de machines à sous.

jeux de casino d'horreur

Plusieurs jeux de machines à sous remarquables ont intégré avec succès des thèmes d'horreur, s'inspirant de certains des films les plus emblématiques du genre, pour créer des expériences de jeu immersives et passionnantes tout au long de l'année.

Alien

Alien

Si vous cherchiez un casino mobile en ligne pour votre correction d'horreur, le meilleur jeu pour commencer est peut-être le classique de l'horreur de science-fiction de 1979. Alien est le genre de film qui a transcendé son genre et est devenu un classique au point que certaines personnes ne s'en souviennent pas immédiatement comme d'un film d'horreur.

En 2002, le film a obtenu un statut officiel : il a reçu un prix de la Bibliothèque du Congrès en tant que média d'importance historique, culturelle ou esthétique. Pour cette raison, il va de soi qu’il obtiendrait son propre titre de machine à sous.

La machine à sous propose 15 lignes de paiement tout en rendant hommage à plusieurs des meilleurs personnages originaux. En plus de cela, il y a même de petits clins d'œil à de nombreuses actions qui se déroulent tout au long du film, vous faisant vous sentir au cœur de l'action. En plus de cela, la musique est assez mémorable, créant une expérience immersive dans l’un des plus grands films de tous les temps.

Psycho

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Psycho (1960), avec la permission de Paramount Pictures.

Sans doute celui qui a tout déclenché. Les fans d’horreur dévoués y feront sans aucun doute référence classique d'horreur, créé en 1960. Créé par le magistral réalisateur Alfred Hitchcock, le film lui-même était en fait basé sur un roman du même nom.

Comme tous les classiques, il a été tourné en noir et blanc et peut être considéré comme un film à petit budget, surtout comparé à de nombreux films d'horreur à succès d'aujourd'hui. Cela dit, c'est peut-être le plus mémorable du groupe et cela a également conduit à la création d'un titre de machine à sous mémorable.

Le jeu propose 25 lignes de paiement, offrant une excitation palpitante à peu près de la même manière que le film. Il capture visuellement l'apparence et la sensation de Psycho à tous points de vue, faisant ressentir le suspense de la création hitchcockienne.

La bande-son et la toile de fond ajoutent également au facteur de détente. Vous pouvez même voir la séquence la plus emblématique – la scène du couteau – comme l’un des symboles. Il y a beaucoup de rappels à apprécier et ce jeu rendra même les plus critiques d'entre vous. Psycho les amoureux tombent amoureux alors qu’ils tentent de gagner gros.

Freddy

Freddy

Fredy Kreuger est l'un des personnages les plus emblématiques non seulement de l'horreur, mais aussi de la culture pop. Le pull, le chapeau et les griffes tranchantes sont autant de marques de fabrique. Ils prennent vie dans ce classique de 1984 et le slasher surnaturel se sent immergé dans ce titre de machine à sous.

Dans le film, l'histoire est centrée sur des adolescents hantés par le tueur en série mort dans leurs rêves. Ici, vous devrez tenter de gagner avec Freddy hantant l'arrière-plan. Il apparaît sur les cinq rouleaux, offrant un gain sur 30 lignes de paiement potentielles.

Si vous avez de la chance, Freddy peut vous faire payer : jusqu'à 10,000 XNUMXx votre mise. Avec d'énormes jackpots, les personnages les plus reconnaissables du film original et la sensation d'être sur Elm Street, c'est l'un de ces jeux sur lesquels vous reviendrez encore et encore, tout comme les nombreuses suites qui ont suivi.

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Les stars d'Immaculée révèlent quels méchants d'horreur elles aimeraient « se marier, tuer »

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sydney sweeney vient tout juste de connaître le succès de sa comédie romantique N'importe qui sauf toi, mais elle abandonne l'histoire d'amour pour une histoire d'horreur dans son dernier film Immaculé.

Sweeney prend d'assaut Hollywood, incarnant tout, d'un adolescent avide d'amour dans Euphoria à un super-héros accidentel dans Madame Web. Même si ce dernier a suscité beaucoup de haine parmi les spectateurs du théâtre, Immaculé est à l’opposé.

Le film a été projeté à SXSW la semaine dernière et a été bien accueilli. Il a également acquis la réputation d’être extrêmement sanglant. Derek Smith de Slant dit le, "l'acte final contient certaines des violences les plus tordues et les plus sanglantes que ce sous-genre d'horreur particulier ait connu depuis des années..."

Heureusement, les fans de films d'horreur curieux n'auront pas à attendre longtemps pour voir par eux-mêmes de quoi parle Smith. Immaculé sortira en salles à travers les États-Unis le Mars, 22.

Sanglante Disgusting dit que le distributeur du film NEON, avec un peu d'intelligence marketing, avait des étoiles sydney sweeney ainsi que Simon Tabasco jouer à un jeu de « F, Marry, Kill » dans lequel tous leurs choix devaient être des méchants de films d'horreur.

C'est une question intéressante et vous pourriez être surpris de leurs réponses. Leurs réponses sont si colorées que YouTube a imposé une limite d'âge à la vidéo.

Immaculé est un film d'horreur religieux qui, selon NEON, met en vedette Sweeney, « dans le rôle de Cecilia, une religieuse américaine de foi pieuse, qui se lance dans un nouveau voyage dans un couvent isolé de la pittoresque campagne italienne. L'accueil chaleureux de Cecilia tourne rapidement au cauchemar lorsqu'il devient clair que sa nouvelle maison recèle un sinistre secret et des horreurs indescriptibles.

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