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PERCEPTION: l'horreur gothique rencontre l'indie innovant

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Dernièrement, les jeux indépendants sont devenus certaines de mes friandises préférées dans le domaine des jeux vidéo. Le format concis est devenu une escapade relaxante des grands jeux grand public à monde ouvert qui ont tendance à constituer la majorité des sorties de nos jours. Perception est sans aucun doute un élément remarquable dans les titres indépendants récents en ce qui concerne la livraison d'histoires innovantes, mais toutes les parties ne se concrétisent pas.

Perception suit Cassie alors qu'elle se dirige vers un manoir abandonné qui la hante en rêve. Une grande partie de la configuration semble vaguement familière à Rentrés chez eux, avec un énorme ajout qui divise… Cassie est aveugle. Étant aveugle, elle ne peut naviguer que par «écholocation», une sorte de Daredevil-une manière élégante de ressentir le monde qui vous entoure.

L'utilisation de l'écholocalisation dans le jeu repose sur des sons dans un espace donné. Par exemple, tapoter votre canne sur le sol envoie des vagues vous permettant d'apercevoir votre environnement. Cela devient horrible pour deux raisons criardes, les gars. D'une part, vous devez faire du bruit pour «voir». Et deuxièmement, lorsque vous ne touchez pas, votre écran est complètement noir. Une fois que vous aurez appris les mécanismes du jeu, une force inquiétante connue sous le nom de Présence viendra vous trouver si vous faites trop de bruit. Cela vous laisse rationner le nombre de fois où vous êtes autorisé à taper sur votre canne, tout en essayant de naviguer dans la maison effrayante.

Cette expérience à la première personne est une question d'exploration et se joue principalement à travers des enregistrements audio ou des notes laissées dans la maison. Des applications téléphoniques conçues pour aider les aveugles à entrer en jeu, car Cassie peut transformer le texte en parole ou envoyer aux autres utilisateurs des photos de toutes les images dont elle a besoin.

Perception, se décompose en quatre histoires différentes, chacune se déroulant à une époque différente. A chaque époque, Cassie découvre le sort de différents habitants qui ont vécu et sont morts dans la maison. Chaque histoire d'horreur de style gothique classique est basée en partie sur des faits et se déroule de manière sombre et inattendue.

Les histoires finissent par occuper une place centrale en termes de ce qui vous permettra de jouer à travers le jeu dans son ensemble. Un grand nombre des mécanismes de division qui font du jeu un jeu hors du commun, deviennent parfois astucieux, voire une nuisance totale. Lorsque vous démarrez le jeu, taper sur votre canne et prendre les impulsions de votre environnement vous fait froid dans le dos, mais vers la fin du jeu, vous vous retrouverez à taper avec peu ou pas de prudence. le Contes de la crypte-ish histoires d'anthologie, sont la vraie viande de ce repas et provoquent parfois des craintes de saut provoquant la chair de poule.

J'ai trouvé vraiment intéressant que lors du démarrage d'un nouveau jeu, vous ayez une option qui permettra soit à Cassie de parler de manière pédante dans le jeu, soit de garder le silence. C'est devenu quelque chose qui me fascine ces derniers temps. Les protagonistes silencieux dans les jeux permettent au joueur de se sentir vraiment dans la peau du personnage. Parfois, lorsque les protagonistes parlent, cela peut immédiatement interrompre toute immersion peut avoir été accumulée. J'ai choisi de garder Cassie avec elle dans la voix du jeu et j'ai rapidement changé cette option pour revenir à l'approche silencieuse. La réaction de Cassie aux moments effrayants n'est pas crédible, souvent sa réponse est remplie de bravade et conviendrait mieux à Ash de Evil Dead. Je recommande vivement de jouer à celui-ci sans Cassie bavarde.

Perception, réalise des tonnes d'innovation dans un jeu qui aurait trop ressemblé Rentrés chez eux sans la mécanique d'écholocation. Si vous savez que ce n'est pas un jeu au rythme effréné ou strictement terrifiant, vous tirerez le meilleur parti de l'histoire. J'apprécie le système de livraison de nouvelles concis qu'il réalise, et même lorsque les mécanismes qui vous ont peut-être vendu sur ce jeu commencent à vieillir, une histoire bien racontée vous tiendra en place pour une finale satisfaisante.

Perception est maintenant disponible sur PC, Playstation 4 et Xbox One.

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Films

La franchise cinématographique 'Evil Dead' reçoit DEUX nouveaux versements

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C'était un risque pour Fede Alvarez de relancer le classique de l'horreur de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, mais ce risque a payé, tout comme sa suite spirituelle le mal mort ressuscite en 2023. Maintenant, Deadline rapporte que la série obtient, non pas un, mais deux nouvelles entrées.

Nous connaissions déjà la Sébastien Vanicek prochain film qui plonge dans l'univers de Deadite et devrait être une véritable suite au dernier film, mais nous sommes conscients que Francis Galluppi ainsi que Photos de Maison Fantôme réalisent un projet unique se déroulant dans l'univers de Raimi et basé sur un idée que Galluppi lancé à Raimi lui-même. Ce concept est gardé secret.

le mal mort ressuscite

"Francis Galluppi est un conteur qui sait quand nous faire attendre dans une tension frémissante et quand nous frapper avec une violence explosive", a déclaré Raimi à Deadline. "C'est un réalisateur qui fait preuve d'une maîtrise hors du commun dans son premier long métrage."

Cette fonctionnalité est intitulée Le dernier arrêt dans le comté de Yuma qui sortira en salles aux États-Unis le 4 mai. Il suit un vendeur ambulant, "bloqué dans une aire de repos rurale de l'Arizona" et "se retrouve plongé dans une situation d'otage désastreuse par l'arrivée de deux braqueurs de banque sans aucun scrupule à faire preuve de cruauté". -ou de l'acier froid et dur-pour protéger leur fortune ensanglantée.

Galluppi est un réalisateur primé de courts métrages de science-fiction et d'horreur dont les œuvres acclamées incluent L'enfer du haut désert ainsi que Le projet Gémeaux. Vous pouvez voir la modification complète de L'enfer du haut désert et le teaser de GEMINI ci-dessous :

L'enfer du haut désert
Le projet Gémeaux

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"Invisible Man 2" est "plus proche que jamais" de sa réalisation

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Elisabeth Moss dans une déclaration très bien pensée a déclaré dans une interview en Heureux Triste Confus que même s'il y a eu quelques problèmes logistiques pour faire L'homme invisible 2 il y a de l'espoir à l'horizon.

Hôte de podcast Josh Horowitz interrogé sur le suivi et si mousse et directeur Leigh Whannell étaient plus près de trouver une solution pour la réaliser. "Nous sommes plus près que jamais de le résoudre", a déclaré Moss avec un immense sourire. Vous pouvez voir sa réaction au 35:52 marquez dans la vidéo ci-dessous.

Heureux Triste Confus

Whannell est actuellement en Nouvelle-Zélande pour tourner un autre film de monstres pour Universal, Loup garou, ce qui pourrait être l'étincelle qui enflammera le concept troublé de Dark Universe d'Universal, qui n'a pas pris d'ampleur depuis la tentative ratée de résurrection de Tom Cruise. La Momie.

De plus, dans la vidéo du podcast, Moss dit qu'elle est ne sauraient dans l' Loup garou film donc toute spéculation selon laquelle il s'agit d'un projet croisé est laissée en suspens.

Pendant ce temps, Universal Studios est en train de construire une maison hantée ouverte toute l'année à Las Vegas qui présentera certains de leurs monstres cinématographiques classiques. En fonction de la fréquentation, cela pourrait être le coup de pouce dont le studio a besoin pour intéresser à nouveau le public à leurs adresses IP de créatures et pour réaliser davantage de films basés sur elles.

Le projet de Las Vegas devrait ouvrir ses portes en 2025, coïncidant avec son nouveau parc à thème à Orlando appelé Univers épique.

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La série à suspense "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal obtient une date de sortie anticipée

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Jake Gyllenhaal présumé innocent

La série limitée de Jake Gyllenhaal Présumé innocent est en baisse sur AppleTV+ le 12 juin au lieu du 14 juin comme prévu initialement. La star, dont Road House le redémarrage a a suscité des critiques mitigées sur Amazon Prime, adopte le petit écran pour la première fois depuis son apparition sur Homicide : la vie dans la rue dès 1994.

Jake Gyllenhaal est dans "Présumé innocent"

Présumé innocent est produit par David E. Kelley, Le mauvais robot de JJ Abramset Warner Bros Il s'agit d'une adaptation du film de Scott Turow de 1990 dans lequel Harrison Ford incarne un avocat exerçant une double mission d'enquêteur à la recherche du meurtrier de son collègue.

Ces types de thrillers sexy étaient populaires dans les années 90 et contenaient généralement des fins de rebondissements. Voici la bande-annonce de l'original :

Selon Délai, Présumé innocent ne s'éloigne pas beaucoup du matériel source : « …le Présumé innocent La série explorera l’obsession, le sexe, la politique ainsi que le pouvoir et les limites de l’amour alors que l’accusé se bat pour maintenir l’unité de sa famille et de son mariage.

La prochaine étape pour Gyllenhaal est le Guy Ritchie film d'action intitulé Dans le gris sortie prévue en janvier 2025.

Présumé innocent est une série limitée de huit épisodes qui sera diffusée sur AppleTV+ à partir du 12 juin.

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