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PERCEPTION: l'horreur gothique rencontre l'indie innovant

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Dernièrement, les jeux indépendants sont devenus certaines de mes friandises préférées dans le domaine des jeux vidéo. Le format concis est devenu une escapade relaxante des grands jeux grand public à monde ouvert qui ont tendance à constituer la majorité des sorties de nos jours. Perception est sans aucun doute un élément remarquable dans les titres indépendants récents en ce qui concerne la livraison d'histoires innovantes, mais toutes les parties ne se concrétisent pas.

Perception suit Cassie alors qu'elle se dirige vers un manoir abandonné qui la hante en rêve. Une grande partie de la configuration semble vaguement familière à Rentrés chez eux, avec un énorme ajout qui divise… Cassie est aveugle. Étant aveugle, elle ne peut naviguer que par «écholocation», une sorte de Daredevil-une manière élégante de ressentir le monde qui vous entoure.

L'utilisation de l'écholocalisation dans le jeu repose sur des sons dans un espace donné. Par exemple, tapoter votre canne sur le sol envoie des vagues vous permettant d'apercevoir votre environnement. Cela devient horrible pour deux raisons criardes, les gars. D'une part, vous devez faire du bruit pour «voir». Et deuxièmement, lorsque vous ne touchez pas, votre écran est complètement noir. Une fois que vous aurez appris les mécanismes du jeu, une force inquiétante connue sous le nom de Présence viendra vous trouver si vous faites trop de bruit. Cela vous laisse rationner le nombre de fois où vous êtes autorisé à taper sur votre canne, tout en essayant de naviguer dans la maison effrayante.

Cette expérience à la première personne est une question d'exploration et se joue principalement à travers des enregistrements audio ou des notes laissées dans la maison. Des applications téléphoniques conçues pour aider les aveugles à entrer en jeu, car Cassie peut transformer le texte en parole ou envoyer aux autres utilisateurs des photos de toutes les images dont elle a besoin.

Perception, se décompose en quatre histoires différentes, chacune se déroulant à une époque différente. A chaque époque, Cassie découvre le sort de différents habitants qui ont vécu et sont morts dans la maison. Chaque histoire d'horreur de style gothique classique est basée en partie sur des faits et se déroule de manière sombre et inattendue.

Les histoires finissent par occuper une place centrale en termes de ce qui vous permettra de jouer à travers le jeu dans son ensemble. Un grand nombre des mécanismes de division qui font du jeu un jeu hors du commun, deviennent parfois astucieux, voire une nuisance totale. Lorsque vous démarrez le jeu, taper sur votre canne et prendre les impulsions de votre environnement vous fait froid dans le dos, mais vers la fin du jeu, vous vous retrouverez à taper avec peu ou pas de prudence. le Contes de la crypte-ish histoires d'anthologie, sont la vraie viande de ce repas et provoquent parfois des craintes de saut provoquant la chair de poule.

J'ai trouvé vraiment intéressant que lors du démarrage d'un nouveau jeu, vous ayez une option qui permettra soit à Cassie de parler de manière pédante dans le jeu, soit de garder le silence. C'est devenu quelque chose qui me fascine ces derniers temps. Les protagonistes silencieux dans les jeux permettent au joueur de se sentir vraiment dans la peau du personnage. Parfois, lorsque les protagonistes parlent, cela peut immédiatement interrompre toute immersion peut avoir été accumulée. J'ai choisi de garder Cassie avec elle dans la voix du jeu et j'ai rapidement changé cette option pour revenir à l'approche silencieuse. La réaction de Cassie aux moments effrayants n'est pas crédible, souvent sa réponse est remplie de bravade et conviendrait mieux à Ash de Evil Dead. Je recommande vivement de jouer à celui-ci sans Cassie bavarde.

Perception, réalise des tonnes d'innovation dans un jeu qui aurait trop ressemblé Rentrés chez eux sans la mécanique d'écholocation. Si vous savez que ce n'est pas un jeu au rythme effréné ou strictement terrifiant, vous tirerez le meilleur parti de l'histoire. J'apprécie le système de livraison de nouvelles concis qu'il réalise, et même lorsque les mécanismes qui vous ont peut-être vendu sur ce jeu commencent à vieillir, une histoire bien racontée vous tiendra en place pour une finale satisfaisante.

Perception est maintenant disponible sur PC, Playstation 4 et Xbox One.

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Le grand homme Funko Pop ! Est un rappel du regretté Angus Scrimm

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Fantasme grand homme Funko pop

La Funko Pop! marque de figurines rend enfin hommage à l'un des méchants des films d'horreur les plus effrayants de tous les temps, The Tall Man de Phantasm. Selon Sanglante Disgusting le jouet a été présenté en avant-première par Funko cette semaine.

Le protagoniste effrayant d'un autre monde a été joué par le regretté Angus Scrimm décédé en 2016. Il était journaliste et acteur de films de série B devenu une icône du film d'horreur en 1979 pour son rôle du mystérieux propriétaire d'une maison funéraire connu sous le nom de The Tall Man. Le Pop! comprend également l'orbe d'argent volant suceur de sang The Tall Man utilisé comme arme contre les intrus.

Phantasm

Il a également prononcé l'une des répliques les plus emblématiques de l'horreur indépendante, « Boooy ! Tu joues à un bon jeu, mon garçon, mais le jeu est terminé. Maintenant tu meurs !

On ne sait pas quand cette figurine sortira ou quand les précommandes seront mises en vente, mais c'est agréable de voir cette icône de l'horreur se souvenir en vinyle.

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Le réalisateur du prochain film "The Loved Ones" est un film de requin/tueur en série

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Le directeur de Les aimés ainsi que le Le bonbon du diable se lance dans la navigation pour son prochain film d'horreur. Variété rapporte que Sean Byrne se prépare à faire un film sur les requins, mais avec une touche d'originalité.

Ce film intitulé Animaux dangereux, se déroule sur un bateau où une femme nommée Zephyr (Hassie Harrison), selon Variété, est « retenue captive sur son bateau, elle doit trouver un moyen de s'échapper avant qu'il ne procède à un nourrissage rituel des requins en contrebas. La seule personne qui réalise qu'elle a disparu est le nouvel amour Moses (Hueston), qui part à la recherche de Zephyr, pour ensuite être attrapé par le meurtrier dérangé.

Nick Lepard » l'écrit, et le tournage débutera sur la Gold Coast australienne le 7 mai.

Animaux dangereux obtiendra une place à Cannes selon David Garrett de Mister Smith Entertainment. Il dit : « "Dangerous Animals" est une histoire de survie ultra-intense et captivante, face à un prédateur incroyablement malveillant. Dans un mélange intelligent des genres de films de tueurs en série et de requins, le requin ressemble à un gars sympa.

Les films de requins seront probablement toujours un pilier du genre d'horreur. Aucun n'a jamais vraiment réussi à atteindre le niveau d'effroi atteint par Mâchoires, mais comme Byrne utilise beaucoup d'horreur corporelle et d'images intrigantes dans ses œuvres, Dangerous Animals pourrait être une exception.

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Le « Tarot » classé PG-13 sous-performe au box-office

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Tarot commence la saison estivale du box-office d’horreur avec un gémissement. Les films d'horreur comme ceux-ci sont généralement proposés à l'automne, alors pourquoi Sony a décidé de faire Tarot un concurrent d’été est discutable. Depuis Sony Usages Netflix en tant que plateforme de VOD, peut-être que les gens attendent maintenant de le diffuser gratuitement même si les scores des critiques et du public étaient très faibles, une condamnation à mort pour une sortie en salles. 

Même s'il s'agissait d'une mort rapide, le film a apporté 6.5 millions de dollars au pays et un montant supplémentaire 3.7 millions de dollars à l'échelle mondiale, suffisamment pour récupérer son budget – le bouche à oreille aurait peut-être suffi à convaincre les cinéphiles de préparer leur pop-corn à la maison pour celui-ci. 

Tarot

Un autre facteur dans sa disparition pourrait être sa cote MPAA ; PG-13. Les fans modérés d'horreur peuvent gérer des tarifs qui relèvent de cette classification, mais les téléspectateurs inconditionnels qui alimentent le box-office dans ce genre préfèrent un R. Tout ce qui est moins rare fonctionne bien à moins que James Wan ne soit à la barre ou que cela se produise rarement comme L'Anneau. C'est peut-être parce que le téléspectateur PG-13 attendra la diffusion en continu pendant qu'un R génère suffisamment d'intérêt pour ouvrir un week-end.

Et n'oublions pas que Tarot c'est peut-être juste mauvais. Rien n'offense plus rapidement un fan d'horreur qu'un trope usé en magasin, à moins qu'il ne s'agisse d'une nouvelle prise. Mais certains critiques du genre sur YouTube disent Tarot souffre de syndrome passe-partout; prendre un principe de base et le recycler en espérant que les gens ne le remarqueront pas.

Mais tout n’est pas perdu, 2024 proposera beaucoup plus de films d’horreur cet été. Dans les mois à venir, nous aurons Coucou (8 avril), Longues jambes (July 12), Un endroit calme : première partie (28 juin), et le nouveau thriller M. Night Shyamalan Escalier (Août 9).

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