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PREY: Préparez-vous à tout craindre

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Hé. Vous savez comment, dans les jeux d'horreur, vous devez craindre ce qui pourrait se cacher au coin de la rue, ou quelle bête hargneuse attend de sortir de nulle part? Eh bien, vous les gars de l'équipe de Bethesda avez créé un jeu qui vous fera craindre littéralement tout dans une pièce jusqu'à l'objet le plus inanimé. Ouais, même une tasse de café.

In PROIE vous incarnez Morgan Yu. Morgan passe ses journées à être un sujet de test sur une station spatiale appelée Talos 1. Le temps de Morgan à bord du centre de recherche est consacré à l'expérimentation de la technologie extraterrestre d'une race extraterrestre connue sous le nom de Typhon. Il ne faut pas longtemps avant que vous découvriez que le monde qui vous entoure est une sorte de Spectacle Truman situation à vos frais. Lorsque les Typhon sont soudainement libérés à bord de Talos 1, il devient difficile de s'assurer qu'aucun des extraterrestres n'atteint la Terre.

Je suis amoureux de la chronologie alternative de ce jeu. L'histoire présuppose que le président Kennedy n'avait pas été assassiné, ce qui a conduit à la poursuite et à l'évolution de la course à l'espace. Cela a bien sûr conduit à des progrès majeurs dans la technologie et les voyages dans l'espace. La conception de la production de Talos est étonnante en soi. Le style art déco fait autant partie de notre histoire que quelque chose d'un futur que nous ne verrons jamais. Cela semble à la fois analogique et numérique. Il est à la fois invitant et aliénant et apporte des ajustements saisissants en cours de route.

Si vous avez joué System Shock or Bioshock, les commandes et le gameplay vous seront familiers. Celles-ci impliquent un environnement qui permet plusieurs façons différentes d'accomplir votre tâche, en fonction des compétences que vous choisissez de mettre à niveau. Différents arbres de compétences mènent à des capacités plus puissantes. Certains se concentrent sur votre force de base et vos compétences en piratage, tandis que d'autres se concentrent sur les pouvoirs de Typhon. Plus vous utiliserez de pouvoirs Typhon, vous mènera à devenir moins humain et plus à risque de perdre votre humanité à long terme. Le jeu est fluide et ses battements réactifs semblent naturels, ce qui permet une immersion supplémentaire.

Vous disposez de plusieurs façons de compléter les domaines, chacun d'entre eux offrant son propre ensemble de défis. Par exemple, si vous choisissez de ramper à travers un évent et d'éviter la détection, ces options sont là pour vous. Si vous choisissez d'entrer et de déchirer la pièce avec des capacités Typhon, celles-ci sont également disponibles. Avec autant de pouvoirs basés sur Typhon, il était vraiment difficile de s'en tenir à un seul. Ces pouvoirs vous permettent d'imiter des objets, de déplacer des objets avec votre esprit, de mettre le feu, de poser des pièges, etc. Puisque ces pouvoirs proviennent tous du Typhon, ils ont naturellement ces pouvoirs aussi. Cela permet à ces mecs embêtants d'utiliser mimic, et cela seul en fait l'une des expériences les plus horribles du jeu. Cela fait littéralement de tout objet autour de vous un ennemi possible, un ennemi qui attend de sauter et de vous effrayer tout l'enfer.

Un type d'ennemi est le poltergeist Typhon. Ce sont vraiment intéressants et leur propre race de carburant cauchemardesque. Ces mecs sont complètement invisibles mais, un peu comme un Activité paranormale entité, sont capables de lancer des objets et de causer toutes sortes de ravages effrayants. Une fois que vous pouvez localiser leur emplacement, ils sont faciles à envoyer, mais les traquer est un défi assez intéressant en soi.

Les Typhon sont de toutes formes et tailles différentes et avec leurs propres capacités uniques. Certains manteaux, certains tirent des faisceaux de plasma, certains tirent du feu et certains sont des géants qui vous traquent lorsqu'ils détectent que vous utilisez leur pouvoir.

Proie

Peut-être l'une des choses les plus libératrices Proie c'est ainsi qu'il vous permet de faire votre propre chose et de choisir votre propre façon de faire. Étant donné que l'histoire est dévoilée autour de vous par le biais d'e-mails, de notes et d'autres éléments et interfaces cachés, il n'est pas toujours nécessaire que vous fassiez chaque chose. Si vous le souhaitez, vous pouvez vous faufiler par des ennemis et vous en tenir aux missions principales et souffler dans le jeu. Cette option raccourcira le jeu et vous permettra de terminer en deux fois moins de temps. Mais où est le plaisir là-dedans? J'ai choisi de faire tout ce que je pouvais et j'ai passé plus de 70 heures de jeu à explorer Talos 1 et à améliorer autant de mes compétences que possible. Cela signifiait que j'étais méticuleux pour trouver tout le contenu de la mission secondaire et tout ce qui n'avait finalement pas d'importance à long terme. Il y a beaucoup de choses qui n'ont pas d'importance mais qui sont amusantes pour les nouveautés. Comme, dans le cas de la recherche de feuilles de personnage de joueurs de Donjons et Dragons. Comme je l'ai dit, tout n'a pas d'importance, mais c'est certainement un moyen de perdre du temps tout en en tirant le meilleur parti en termes de gameplay.

En son cœur, c'est aussi un très bon jeu de survie-horreur, ou du moins il a la sensibilité d'en être un. La puissance de feu est limitée, les pouvoirs de Typhon sont basés sur un approvisionnement limité. L'option de simplement tuer vos ennemis directement n'est pas toujours là. Cela crée des défis épouvantables en cours de route et je suis toujours à la recherche d'un bon défi. Sur votre chemin, vous pouvez utiliser différents types de matériaux afin de créer des armes, des munitions et d'autres power-ups à l'aide d'un appareil semblable à un distributeur automatique appelé «Fabricators». Celles-ci sont utiles mais sont assez peu placées autour de l'énorme station spatiale, ce qui en fait une stratégie autant que vos attaques.

De la tête aux pieds, Prey est un hommage à tout ce qui est cool dans les films d'horreur et de science-fiction. Il emprunte à des éléments de The Thing, They Live, The Matrix, etc… pour vous donner quelque chose qui semble en partie nouveau et en partie emprunté. Le jeu repose surtout sur des hommages à La chose de John Carpenter en créant un clusterfuck paranoïaque d'un scénario. Vous ne pouvez faire confiance à personne autour de vous au point d'être pétrifié par des objets inanimés comme des tasses à café et des vadrouilles. Je ne me suis jamais senti en sécurité même quand j'étais «seul» et c'était un sentiment qui est réservé spécifiquement à Proie.

L'exploration était là où les marchandises en étaient pour moi - cela et comment utiliser mes pouvoirs Typhon dans différentes combinaisons. Ce n'est que lorsque le match m'a forcé à suivre un chemin pour finir, que je me suis retrouvé à moitié ennuyé. Pour être tout à fait juste, le point culminant du jeu est bien fait et est basé sur le choix, mais ce choix ne vous déconnecte pas de qui vous pensiez être pendant la campagne. Ces choix sont exactement ce que vous étiez lorsque vous avez joué et sélectionné vos mises à niveau Neuromod.

«Je ne me suis jamais senti en sécurité même lorsque j'étais« seul »et

c'était un sentiment qui est réservé spécifiquement à Proie. »

L'une des premières armes que vous obtenez est un petit peu de génialité qui divise appelé le canon GLOO. Cette arme est une explosion partout, elle vous permet de geler l'alien Typhon en place et vous permet de créer des chemins le long des murs. D'une certaine manière, ce pistolet est une thèse condensée du jeu. Bien sûr, vous pouvez en faire ce que vous voulez, mais cela crée également un chemin qui doit éventuellement être emprunté. J'adore cette arme et j'obtiendrai probablement mon vote pour la meilleure arme de l'année. C'est inoffensif, cool et amusant de jouer avec.

En dehors de la liberté dont vous jouissez et des façons créatives de combiner les méchants, ce jeu semble un peu plat en ce qui concerne les personnages principaux et, dans une certaine mesure, l'histoire dans son ensemble. Les morceaux de planéité sont poussés de temps en temps par une mission intéressante ou un nouveau mystère, mais pour la plupart, il a beaucoup des mêmes problèmes que Dishonored 2 avait à cet égard.

J'ai adoré la musique de Proie. Ces musiques intenses injectent des moments pleins de tension et le font d'une manière qui ressemble à une musique similaire à celles de Halloween de John Carpenter. Les airs ambiants sont un carburant engageant et nerd pour nous, les geeks du cinéma. Le travail de ce compositeur fait partie de mes préférés cette année.

Ce jeu est un rêve isolationniste devenu réalité, ou peut-être leur cauchemar s'est-il manifesté. Cela fait vraiment un excellent travail de vous rappeler à quel point vous êtes seul sur Talos. Une partie de la conception sonore lors de la promenade spatiale en apesanteur est presque assourdissante dans ses choix de rester silencieux et immobiles. Proie est un jeu qui insuffle une véritable paranoïa et ce n'est pas une mince affaire. Cela a vraiment réussi à frapper des nerfs en cours de route. C'est aussi cool que terrifiant et ces équilibres sont vraiment difficiles à réaliser dans le genre. Si vous êtes un Bioshock or System Shock fan, c'est un jeu que vous devez acquérir immédiatement, il offre quelque chose de très différent de ce que vous êtes susceptible d'obtenir cette année ailleurs. Malgré le caractère plat et l'histoire parfois sèche, Proie parvient toujours à atteindre un sommet dans la catégorie FPS de cette année, il est créatif et vous fera peur.

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Films

La franchise cinématographique 'Evil Dead' reçoit DEUX nouveaux versements

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C'était un risque pour Fede Alvarez de relancer le classique de l'horreur de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, mais ce risque a payé, tout comme sa suite spirituelle le mal mort ressuscite en 2023. Maintenant, Deadline rapporte que la série obtient, non pas un, mais deux nouvelles entrées.

Nous connaissions déjà la Sébastien Vanicek prochain film qui plonge dans l'univers de Deadite et devrait être une véritable suite au dernier film, mais nous sommes conscients que Francis Galluppi ainsi que Photos de Maison Fantôme réalisent un projet unique se déroulant dans l'univers de Raimi et basé sur un idée que Galluppi lancé à Raimi lui-même. Ce concept est gardé secret.

le mal mort ressuscite

"Francis Galluppi est un conteur qui sait quand nous faire attendre dans une tension frémissante et quand nous frapper avec une violence explosive", a déclaré Raimi à Deadline. "C'est un réalisateur qui fait preuve d'une maîtrise hors du commun dans son premier long métrage."

Cette fonctionnalité est intitulée Le dernier arrêt dans le comté de Yuma qui sortira en salles aux États-Unis le 4 mai. Il suit un vendeur ambulant, "bloqué dans une aire de repos rurale de l'Arizona" et "se retrouve plongé dans une situation d'otage désastreuse par l'arrivée de deux braqueurs de banque sans aucun scrupule à faire preuve de cruauté". -ou de l'acier froid et dur-pour protéger leur fortune ensanglantée.

Galluppi est un réalisateur primé de courts métrages de science-fiction et d'horreur dont les œuvres acclamées incluent L'enfer du haut désert ainsi que Le projet Gémeaux. Vous pouvez voir la modification complète de L'enfer du haut désert et le teaser de GEMINI ci-dessous :

L'enfer du haut désert
Le projet Gémeaux

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Films

"Invisible Man 2" est "plus proche que jamais" de sa réalisation

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Elisabeth Moss dans une déclaration très bien pensée a déclaré dans une interview en Heureux Triste Confus que même s'il y a eu quelques problèmes logistiques pour faire L'homme invisible 2 il y a de l'espoir à l'horizon.

Hôte de podcast Josh Horowitz interrogé sur le suivi et si mousse et directeur Leigh Whannell étaient plus près de trouver une solution pour la réaliser. "Nous sommes plus près que jamais de le résoudre", a déclaré Moss avec un immense sourire. Vous pouvez voir sa réaction au 35:52 marquez dans la vidéo ci-dessous.

Heureux Triste Confus

Whannell est actuellement en Nouvelle-Zélande pour tourner un autre film de monstres pour Universal, Loup garou, ce qui pourrait être l'étincelle qui enflammera le concept troublé de Dark Universe d'Universal, qui n'a pas pris d'ampleur depuis la tentative ratée de résurrection de Tom Cruise. La Momie.

De plus, dans la vidéo du podcast, Moss dit qu'elle est ne sauraient dans l' Loup garou film donc toute spéculation selon laquelle il s'agit d'un projet croisé est laissée en suspens.

Pendant ce temps, Universal Studios est en train de construire une maison hantée ouverte toute l'année à Las Vegas qui présentera certains de leurs monstres cinématographiques classiques. En fonction de la fréquentation, cela pourrait être le coup de pouce dont le studio a besoin pour intéresser à nouveau le public à leurs adresses IP de créatures et pour réaliser davantage de films basés sur elles.

Le projet de Las Vegas devrait ouvrir ses portes en 2025, coïncidant avec son nouveau parc à thème à Orlando appelé Univers épique.

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La série à suspense "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal obtient une date de sortie anticipée

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Jake Gyllenhaal présumé innocent

La série limitée de Jake Gyllenhaal Présumé innocent est en baisse sur AppleTV+ le 12 juin au lieu du 14 juin comme prévu initialement. La star, dont Road House le redémarrage a a suscité des critiques mitigées sur Amazon Prime, adopte le petit écran pour la première fois depuis son apparition sur Homicide : la vie dans la rue dès 1994.

Jake Gyllenhaal est dans "Présumé innocent"

Présumé innocent est produit par David E. Kelley, Le mauvais robot de JJ Abramset Warner Bros Il s'agit d'une adaptation du film de Scott Turow de 1990 dans lequel Harrison Ford incarne un avocat exerçant une double mission d'enquêteur à la recherche du meurtrier de son collègue.

Ces types de thrillers sexy étaient populaires dans les années 90 et contenaient généralement des fins de rebondissements. Voici la bande-annonce de l'original :

Selon Délai, Présumé innocent ne s'éloigne pas beaucoup du matériel source : « …le Présumé innocent La série explorera l’obsession, le sexe, la politique ainsi que le pouvoir et les limites de l’amour alors que l’accusé se bat pour maintenir l’unité de sa famille et de son mariage.

La prochaine étape pour Gyllenhaal est le Guy Ritchie film d'action intitulé Dans le gris sortie prévue en janvier 2025.

Présumé innocent est une série limitée de huit épisodes qui sera diffusée sur AppleTV+ à partir du 12 juin.

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