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Resident Evil 7: Biohazard a couvert toutes vos phobies

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Certains d'entre vous ont grandi dans la même décennie que moi. Certains d'entre vous ont vu la première sortie de Playstation qui a été rapidement suivie du premier Résident Evil. Si vous vous situez dans ce laps de temps, vous avez, comme moi, eu peur de vous, quand un doberman zombie trop zélé a sauté par une fenêtre lors d'une promenade particulièrement calme dans un couloir. Au fil des ans, je pense qu'entre les films d'horreur et les jeux d'horreur, je suis devenu un peu blasé par ces frayeurs et ces creep-out. Les choses ne sont pas tout à fait les mêmes. Des titres comme Outlast, Amnésie ainsi que Isolation étrangère ont gardé le flambeau de la véritable horreur allumée et cela semble être le dernier Resident Evil a utilisé cette lumière comme une balise pour naviguer son moi terrifiant sur nos rivages afin de nous faire peur de jouer à nouveau dans le noir.

Resident 7 Evil: Biohazard, se réinvente de la même manière Resident Evil 4 a fait. Cela change la perspective sur tout, y compris votre point de vue. Ce jeu vous emmène de la troisième personne classique à une expérience viscérale à la première personne.

Le nouveau gameplay qui a été révélé à l'E3 avait des fans dans un mouchoir. Tout le monde était énervé que le jeu ne ressemble pas à un jeu RE typique. Tout le monde était énervé qu'il n'y ait pas de zombies. Eh bien, c'est un exemple typique du fait que dans certains cas, nous sommes entre des mains capables et amicales des fans. Chaque changement qui a été fait est le bienvenu, qui aide à réinventer la roue du mal tout en ajoutant une merde de frayeurs en cours de route.

Quand Ethan reçoit un appel de détresse à l'aide de sa femme Mia, il se dirige vers les marais de Louisiane pour la retrouver. Ethan est conduit dans une maison délabrée dans le bayou qui abrite une tonne de secrets et de choses qui sont de véritables spectacles d'horreur. La maison appartient à la famille The Baker et entre eux, ils ont créé une utopie pour les psychotiques dérangés et le chaos sombre complet.

Mes critiques sortent généralement beaucoup plus tôt, mais je sentais que je devais à RE de passer une semaine complète. J'ai réussi à terminer le jeu sur des difficultés normales et «madhouse» et j'en ai joué un peu en VR. Dès le départ, je dois dire que si vous êtes capable de jouer à ce jeu en VR, c'est exactement comment vous devriez y jouer. Si vous pouvez supporter le mal des transports, la réalité virtuelle est une expérience totalement terrifiante. Le niveau d'émersion est à travers le toit, et parfois est à peine tolérable en raison de la peur paralysante. J'ai le plus apprécié la réalité virtuelle lorsque j'explorais la maison, une fois que vous entrez en combat, l'expérience de la réalité virtuelle devient lourde et les commandes peuvent devenir un peu loufoques. Dans l'ensemble, pour la plupart des frayeurs, optez pour l'approche VR et que Dieu vous aide.

Chaque «étape» du jeu appartient uniquement à ce membre de la famille Baker. Jack, Lucas et Marguerite ont chacun leurs propres zones de terreur inspirées des films d'horreur. Jack joue dans la maison principale et a un Massacre à la tronçonneuse vibe, Marguerite joue en grande partie dans la maison verte et est lourde d'insectes et d'horreur corporelle cronenbergienne. Lucas aime jouer à des jeux mortels et a un niveau très inspiré par Scie. En faisant cela, le jeu ne semble jamais vieux, il garde constamment les choses fraîches en changeant votre façon de jouer et en changeant presque entièrement le réglage.

 "C'est comme un Baskin Robin de merde effrayante"

Au cours de votre voyage, vous trouverez également d'anciennes cassettes vidéo. Une fois placés dans un magnétoscope, ceux-ci vous permettent de jouer comme un autre personnage afin de vous donner quelques bits d'exposition. Je sais, l'exposition est généralement l'ennemie d'une grande narration. Mais ici, ça marche. Lorsque ces bandes sont jouées, vous incarnez un personnage malheureux qui est déjà devenu familier avec les Bakers et leur sauvagerie.

Mal

L'intégralité de l'histoire est satisfaisante sur tous les cylindres. Même si, dans la plupart des cas, le jeu est une expérience entièrement nouvelle, il comporte des moments et des outils qui rappellent sans aucun doute le classique. Resident Evil. Cette entrée donne également une fin fantastique qui semble plus cinématographique que les titres précédents.

Pour ceux qui craignent que ce jeu ne soit pas connecté aux autres, vous pouvez être tranquille. Le jeu arrive à cette connexion avec subtilement et quelque chose qui vous donnera un grand moment «ah-ha». Je sais que c'était une inquiétude pendant un certain temps que ce jeu soit entièrement son propre redémarrage et ignore les précédents jeux RE. Eh bien, je vous dis aux fans inconditionnels de RE, vous pouvez vous détendre et profiter.

«Le niveau d'émersion est à travers le toit, et

est parfois à peine tolérable en raison d'une peur paralysante »

En plus de choisir parmi différentes inspirations de films, le jeu vous frappe également fort dans l'intestin avec une pléthore de phobies. C'est comme un Baskin Robin de merde effrayante. Clowns, hillbillies fous, isolement, vieilles dames effrayantes, enfants effrayants et plus sont tous en place et attendent à chaque coin pour vous effrayer la pisse.

Il est difficile de dire des choses négatives à propos de ce jeu, mais si je devais le faire, ce serait comme une fois que vous avez acquis une arme, le jeu semble changer complètement. Une minute, vous vous cachez peur de bouger parce que vous êtes sans défense, puis vous êtes armé et prenez des tirs à la tête. Une partie de la peur et de la tension est supprimée. Soutenir l'approche sans armes pendant un peu plus longtemps aurait fait des merveilles pour l'horreur lente.

J'ai pu jouer plusieurs fois à différents niveaux de difficulté avec et sans VR et je suis heureux de dire qu'à chaque fois, tous les ennemis et toutes les frayeurs n'étaient pas au même endroit. Essayer de terminer le jeu en moins de 4 heures pour obtenir un trophée était une expérience d'horreur totalement différente de celle de ma première fois.

Sans aucun doute c'est mon préféré Résident Evijeu. Il est difficile de dire cela, étant donné que les autres titres sont alimentés par la nostalgie et également géniaux. Mais celui-ci atteint sa grandeur terrifiante en abandonnant presque complètement un modèle sûr et en faisant quelque chose de balsamique, d'horrible et de nouveau. Tout, de la conception des niveaux aux personnages, est fantastique et le fait que j'ai pu jouer plusieurs fois sans m'ennuyer en est la preuve.

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La franchise cinématographique 'Evil Dead' reçoit DEUX nouveaux versements

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C'était un risque pour Fede Alvarez de relancer le classique de l'horreur de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, mais ce risque a payé, tout comme sa suite spirituelle le mal mort ressuscite en 2023. Maintenant, Deadline rapporte que la série obtient, non pas un, mais deux nouvelles entrées.

Nous connaissions déjà la Sébastien Vanicek prochain film qui plonge dans l'univers de Deadite et devrait être une véritable suite au dernier film, mais nous sommes conscients que Francis Galluppi ainsi que Photos de Maison Fantôme réalisent un projet unique se déroulant dans l'univers de Raimi et basé sur un idée que Galluppi lancé à Raimi lui-même. Ce concept est gardé secret.

le mal mort ressuscite

"Francis Galluppi est un conteur qui sait quand nous faire attendre dans une tension frémissante et quand nous frapper avec une violence explosive", a déclaré Raimi à Deadline. "C'est un réalisateur qui fait preuve d'une maîtrise hors du commun dans son premier long métrage."

Cette fonctionnalité est intitulée Le dernier arrêt dans le comté de Yuma qui sortira en salles aux États-Unis le 4 mai. Il suit un vendeur ambulant, "bloqué dans une aire de repos rurale de l'Arizona" et "se retrouve plongé dans une situation d'otage désastreuse par l'arrivée de deux braqueurs de banque sans aucun scrupule à faire preuve de cruauté". -ou de l'acier froid et dur-pour protéger leur fortune ensanglantée.

Galluppi est un réalisateur primé de courts métrages de science-fiction et d'horreur dont les œuvres acclamées incluent L'enfer du haut désert ainsi que Le projet Gémeaux. Vous pouvez voir la modification complète de L'enfer du haut désert et le teaser de GEMINI ci-dessous :

L'enfer du haut désert
Le projet Gémeaux

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"Invisible Man 2" est "plus proche que jamais" de sa réalisation

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Elisabeth Moss dans une déclaration très bien pensée a déclaré dans une interview en Heureux Triste Confus que même s'il y a eu quelques problèmes logistiques pour faire L'homme invisible 2 il y a de l'espoir à l'horizon.

Hôte de podcast Josh Horowitz interrogé sur le suivi et si mousse et directeur Leigh Whannell étaient plus près de trouver une solution pour la réaliser. "Nous sommes plus près que jamais de le résoudre", a déclaré Moss avec un immense sourire. Vous pouvez voir sa réaction au 35:52 marquez dans la vidéo ci-dessous.

Heureux Triste Confus

Whannell est actuellement en Nouvelle-Zélande pour tourner un autre film de monstres pour Universal, Loup garou, ce qui pourrait être l'étincelle qui enflammera le concept troublé de Dark Universe d'Universal, qui n'a pas pris d'ampleur depuis la tentative ratée de résurrection de Tom Cruise. La Momie.

De plus, dans la vidéo du podcast, Moss dit qu'elle est ne sauraient dans l' Loup garou film donc toute spéculation selon laquelle il s'agit d'un projet croisé est laissée en suspens.

Pendant ce temps, Universal Studios est en train de construire une maison hantée ouverte toute l'année à Las Vegas qui présentera certains de leurs monstres cinématographiques classiques. En fonction de la fréquentation, cela pourrait être le coup de pouce dont le studio a besoin pour intéresser à nouveau le public à leurs adresses IP de créatures et pour réaliser davantage de films basés sur elles.

Le projet de Las Vegas devrait ouvrir ses portes en 2025, coïncidant avec son nouveau parc à thème à Orlando appelé Univers épique.

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La série à suspense "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal obtient une date de sortie anticipée

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Jake Gyllenhaal présumé innocent

La série limitée de Jake Gyllenhaal Présumé innocent est en baisse sur AppleTV+ le 12 juin au lieu du 14 juin comme prévu initialement. La star, dont Road House le redémarrage a a suscité des critiques mitigées sur Amazon Prime, adopte le petit écran pour la première fois depuis son apparition sur Homicide : la vie dans la rue dès 1994.

Jake Gyllenhaal est dans "Présumé innocent"

Présumé innocent est produit par David E. Kelley, Le mauvais robot de JJ Abramset Warner Bros Il s'agit d'une adaptation du film de Scott Turow de 1990 dans lequel Harrison Ford incarne un avocat exerçant une double mission d'enquêteur à la recherche du meurtrier de son collègue.

Ces types de thrillers sexy étaient populaires dans les années 90 et contenaient généralement des fins de rebondissements. Voici la bande-annonce de l'original :

Selon Délai, Présumé innocent ne s'éloigne pas beaucoup du matériel source : « …le Présumé innocent La série explorera l’obsession, le sexe, la politique ainsi que le pouvoir et les limites de l’amour alors que l’accusé se bat pour maintenir l’unité de sa famille et de son mariage.

La prochaine étape pour Gyllenhaal est le Guy Ritchie film d'action intitulé Dans le gris sortie prévue en janvier 2025.

Présumé innocent est une série limitée de huit épisodes qui sera diffusée sur AppleTV+ à partir du 12 juin.

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