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Critique: Call of Duty WWII: les zombies nazis

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En jouant Call of Duty WWII: Zombies nazis n'était pas très haut sur ma liste des incontournables de l'année. Précédent Call of Duty les modes zombies ont été quelque peu de niche et parfois presque inaccessibles dans leur approche, en particulier lorsqu'ils sont mélangés dans le même ragoût que le classique Call of Duty modes campagne et / ou multijoueur. J'étais aussi hésitante à cause des zombies en général qui portent minces sur les semelles des jeux et des divertissements en général des baskets au cours des dernières années. Cela est principalement dû à un flux de sursaturation des proportions des films de bandes dessinées. Cela étant dit, j'ai eu tort d'être aussi hâtif dans mon évaluation. Hé, je peux admettre que j'ai tort.

Dans ce conte de la Seconde Guerre mondiale sur le foyer occulte nazi, un groupe de 4 agents spéciaux est chargé de localiser les œuvres d'art volées par les nazis pendant la guerre et de trouver le frère de Marie Fischer (Katheryn Winnick), Klaus. Rejoindre Fischer est un groupe hétéroclite de combattants et de voleurs - Drostan Hynd, (David Tennant) Jefferson Potts (Ving Rhames) et Olivia Durant (Elodie Yung). Lors d'un transport aérien, l'équipe est abattue au-dessus d'un petit village où le scientifique nazi fou, Peter Straub (Udo Kier) a expérimenté afin de créer `` The Final Reich '', un moyen de vaincre toutes les forces alliées avec l'aide de cadavres réanimés. . Le quatuor doit interdire ensemble afin de combattre les vagues de soldats nazis morts-vivants de Straub pour survivre la nuit.

Cette entrée du mode Zombies mélange les choses de manière intéressante pour l'aider à adopter simultanément une nouvelle approche, tout en se sentant comme des zombies COD classiques.

En termes d'approche classique, vous abattez des vagues de zombies tout en collectant des points (ils sont appelés des secousses ici) à chaque vague détruite et plus de secousses, vous pouvez acheter des armes supplémentaires sur des distributeurs automatiques muraux et payer pour explorez de nouvelles zones de la carte. Chaque vague devient plus difficile que la précédente, avec un nombre croissant de types de zombies massifs, rapides et réguliers.

Dans cette entrée, vous n'êtes pas simplement en train d'abattre des tonnes de zombies et d'ouvrir de nouvelles zones pour progresser. Ici, vous déterminez également des objectifs basés sur des énigmes qui sont ouvertement complexes. Si vous êtes fan de Destiny et améliorer les raids en héroïques, vous savez de quoi je parle. Par exemple, si l'objectif dit «mettre le générateur sous tension», vous devez explorer l'intégralité de la carte afin de trouver exactement de quels générateurs l'objectif parlait. Celles-ci deviennent de plus en plus difficiles au fur et à mesure. Si vous avez des coéquipiers qui n'ont aucune idée de ce qu'ils font après le tournage, vous allez avoir un long match. Le travail d'équipe est absolument impératif pour déterminer certains de ces Trésor national-ish puzzles. Spoiler: Il fut un temps où je devais trouver une tête coupée, puis tenir cette tête vers un tableau afin d'allumer des hiéroglyphes pour atteindre un objectif. Il n'y avait aucun marqueur indiquant quoi faire ou où aller. Je devais juste comprendre cela sur un coup de tête.

La Seconde Guerre mondiale

Ces objectifs de puzzle sont légèrement frustrants, mais ajoutent également un autre niveau de plaisir au jeu. Si vous n'êtes pas un tricheur vidéo Youtube, décidez de les résoudre vous-même. Préparez-vous à une certaine frustration. Amusant… mais aussi frustration. Je recommande vivement de faire équipe avec des amis qui n'ont pas cherché en ligne des solutions de puzzle. Malgré le sentiment d'impuissance de ne pas savoir temporairement quoi faire. Il est plus excitant d'explorer et de travailler en équipe que de faire des compliments d'achèvement d'objectifs de peinture par numéros de Youtube.

Contrairement à la précédente LA MORUE Jeux de zombies, celui-ci introduit un système de classes. Ici, vous pouvez choisir parmi quatre types de classes. Chacun offrant un niveau de soutien différent à ses coéquipiers, chaque classe étant préchargée avec ses armes de départ individuelles et ses capacités spéciales. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous gagnez des modifications d'armes que vous pourrez emporter avec vous lors de futurs matchs. Cela en fait une entrée beaucoup plus accessible que les titres précédents. La possibilité de conserver les mods de votre arme même après avoir dû recommencer rend le tout beaucoup plus organiquement personnel. Cela contraste avec le fait de tout perdre à chaque tour et de ne pouvoir collecter que des consommables. Cela fait une grande différence en ce qui concerne mon investissement dans mon personnage et mes coéquipiers.

Ce Zombies nazis COD est également efficace dans le département de la peur des sauts. Cela doit être dû au fait que l'un des co-fondateurs du jeu a également travaillé sur le très bon et très effrayant Espace mort. Ces alertes de saut surviennent au hasard lorsque des zombies apparemment à ressorts apparaissent dans différents coins que vous essayez de naviguer. L'effet est livré avec un couple strident des effets sonores du jeu, et a la capacité de me faire légèrement sauter 70% du temps.

Les acteurs de la voix viennent avec leurs propres personnalités audibles en raison des paris sur Sledgehammer Games et de l'embauche de gros frappeurs de genre. Ce n'est pas toujours la recette du succès, et certains jeux ont permis à leur puissance de star d'aller au-dessus ou d'être trop excitante pour permettre au jeu de respirer. Celui-ci a des acteurs de la voix qui ont fait leurs devoirs de personnage et n'ont pas outrepassé le fait que ce jeu concerne le joueur et non la performance. Le plus proche que nous ayons jamais atteint du jambon, c'est par Udo Kier. Et les fans de Kier sérieusement partageant les mêmes idées, le voudrions-nous autrement? Son méchant scientifique fou nazi est bien adapté pour les monologues que seul Kier aurait pu livrer efficacement.

Dans le passé, mon Zombies COD les expériences ont été plutôt «meh». Je les vérifie généralement un peu, mais je passe rapidement à autre chose. Call of Duty WWII: Zombies nazis, est le premier dans lequel je me suis réellement intéressé et que j'ai vraiment apprécié. C'est juste assez d'éléments nouveaux et personnalisés pour en faire un jeu facile à prendre en main, et dont les énigmes d'objectifs difficiles le rendent difficile à poser. Les contrôles, les personnages, le récit et l'approche sont tous concordants, ce qui me rend en fait plus excité de jouer à cela que je ne le suis en mode campagne. C'est un zombie rempli de tension, un coup de poing blanc qui tue du bon temps. Et j'attends avec impatience les futurs ajouts de DLC.

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Films

La franchise cinématographique 'Evil Dead' reçoit DEUX nouveaux versements

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C'était un risque pour Fede Alvarez de relancer le classique de l'horreur de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, mais ce risque a payé, tout comme sa suite spirituelle le mal mort ressuscite en 2023. Maintenant, Deadline rapporte que la série obtient, non pas un, mais deux nouvelles entrées.

Nous connaissions déjà la Sébastien Vanicek prochain film qui plonge dans l'univers de Deadite et devrait être une véritable suite au dernier film, mais nous sommes conscients que Francis Galluppi ainsi que Photos de Maison Fantôme réalisent un projet unique se déroulant dans l'univers de Raimi et basé sur un idée que Galluppi lancé à Raimi lui-même. Ce concept est gardé secret.

le mal mort ressuscite

"Francis Galluppi est un conteur qui sait quand nous faire attendre dans une tension frémissante et quand nous frapper avec une violence explosive", a déclaré Raimi à Deadline. "C'est un réalisateur qui fait preuve d'une maîtrise hors du commun dans son premier long métrage."

Cette fonctionnalité est intitulée Le dernier arrêt dans le comté de Yuma qui sortira en salles aux États-Unis le 4 mai. Il suit un vendeur ambulant, "bloqué dans une aire de repos rurale de l'Arizona" et "se retrouve plongé dans une situation d'otage désastreuse par l'arrivée de deux braqueurs de banque sans aucun scrupule à faire preuve de cruauté". -ou de l'acier froid et dur-pour protéger leur fortune ensanglantée.

Galluppi est un réalisateur primé de courts métrages de science-fiction et d'horreur dont les œuvres acclamées incluent L'enfer du haut désert ainsi que Le projet Gémeaux. Vous pouvez voir la modification complète de L'enfer du haut désert et le teaser de GEMINI ci-dessous :

L'enfer du haut désert
Le projet Gémeaux

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"Invisible Man 2" est "plus proche que jamais" de sa réalisation

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Elisabeth Moss dans une déclaration très bien pensée a déclaré dans une interview en Heureux Triste Confus que même s'il y a eu quelques problèmes logistiques pour faire L'homme invisible 2 il y a de l'espoir à l'horizon.

Hôte de podcast Josh Horowitz interrogé sur le suivi et si mousse et directeur Leigh Whannell étaient plus près de trouver une solution pour la réaliser. "Nous sommes plus près que jamais de le résoudre", a déclaré Moss avec un immense sourire. Vous pouvez voir sa réaction au 35:52 marquez dans la vidéo ci-dessous.

Heureux Triste Confus

Whannell est actuellement en Nouvelle-Zélande pour tourner un autre film de monstres pour Universal, Loup garou, ce qui pourrait être l'étincelle qui enflammera le concept troublé de Dark Universe d'Universal, qui n'a pas pris d'ampleur depuis la tentative ratée de résurrection de Tom Cruise. La Momie.

De plus, dans la vidéo du podcast, Moss dit qu'elle est ne sauraient dans l' Loup garou film donc toute spéculation selon laquelle il s'agit d'un projet croisé est laissée en suspens.

Pendant ce temps, Universal Studios est en train de construire une maison hantée ouverte toute l'année à Las Vegas qui présentera certains de leurs monstres cinématographiques classiques. En fonction de la fréquentation, cela pourrait être le coup de pouce dont le studio a besoin pour intéresser à nouveau le public à leurs adresses IP de créatures et pour réaliser davantage de films basés sur elles.

Le projet de Las Vegas devrait ouvrir ses portes en 2025, coïncidant avec son nouveau parc à thème à Orlando appelé Univers épique.

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La série à suspense "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal obtient une date de sortie anticipée

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Jake Gyllenhaal présumé innocent

La série limitée de Jake Gyllenhaal Présumé innocent est en baisse sur AppleTV+ le 12 juin au lieu du 14 juin comme prévu initialement. La star, dont Road House le redémarrage a a suscité des critiques mitigées sur Amazon Prime, adopte le petit écran pour la première fois depuis son apparition sur Homicide : la vie dans la rue dès 1994.

Jake Gyllenhaal est dans "Présumé innocent"

Présumé innocent est produit par David E. Kelley, Le mauvais robot de JJ Abramset Warner Bros Il s'agit d'une adaptation du film de Scott Turow de 1990 dans lequel Harrison Ford incarne un avocat exerçant une double mission d'enquêteur à la recherche du meurtrier de son collègue.

Ces types de thrillers sexy étaient populaires dans les années 90 et contenaient généralement des fins de rebondissements. Voici la bande-annonce de l'original :

Selon Délai, Présumé innocent ne s'éloigne pas beaucoup du matériel source : « …le Présumé innocent La série explorera l’obsession, le sexe, la politique ainsi que le pouvoir et les limites de l’amour alors que l’accusé se bat pour maintenir l’unité de sa famille et de son mariage.

La prochaine étape pour Gyllenhaal est le Guy Ritchie film d'action intitulé Dans le gris sortie prévue en janvier 2025.

Présumé innocent est une série limitée de huit épisodes qui sera diffusée sur AppleTV+ à partir du 12 juin.

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