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REVUE: Dishonored 2

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Le premier «Dishonored», nous a donné un coup de sommeil. Le jeu vous a donné une nouvelle façon de jouer. Il s'adapte à votre style de jeu et laisse votre créativité devenir centrale. Les options étaient infinies pour vaincre des ennemis ou franchir des niveaux. Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser vos pouvoirs pour devenir un rat, ralentir le temps, attirer les ennemis et vous téléporter. Ou vous pouvez simplement choisir de vous faufiler sans utiliser de pouvoirs. Ce fut une expérience exaltante et tout à fait unique. Dishonored 2 prend ce qui a rendu l'original si bon et s'appuie sur cette base.

Cela fait un peu plus d'une décennie que le Corvo Attano a pris sa revanche sur les pouvoirs qui ont assassiné l'impératrice des îles. Au cours de ces années, Emily Kaldwin a pris le trône sous la protection de son père Corvo. Sachant que ce monde est dangereux, Corvo a entraîné Emily au combat et à la furtivité. Heureusement aussi, lorsqu'une personne mystérieuse prétendant être l'aire légitime du trône arrive, Emily et Corvo sont attaquées et n'ont d'autre choix que de fuir leur royaume à la recherche de réponses.

Dès le début, vous devrez choisir avec qui vous terminerez la campagne. Emily ou Corvo? Corvo est livré avec les mêmes capacités de tueur qu'il avait dans le premier Dishonored. Alors qu'Emily a un ensemble de compétences entièrement nouveau. L'histoire se déroulera à peu près de la même manière avec les deux personnages, mais l'approche de la furtivité, du combat et du style général est très différente. Emily vient avec de nouvelles compétences pour payer les factures. Ils incluent "Domino" qui enchaîne les ennemis. Par exemple, si vous tuez ou assommez l'un d'entre eux, celui que vous avez enchaîné subira le même sort. "Shadow Walk" vous permet de devenir une ombre rampante qui vous permet facilement de vous faufiler furtivement au-delà des endroits étroits. "Mesmerize" a la capacité d'attirer les ennemis dans des situations que vous jugez appropriées. En tant qu'Emily, vous avez toujours la possibilité (comme Corvo) de voir à travers les murs et de vous téléporter.

«Il se perfectionne à la fois dans la conception des niveaux et dans l'échelle.

Les capacités d'apprentissage reposent toujours sur la recherche de runes. Les runes vous achètent toujours de nouvelles capacités et vous permettent d'améliorer ces capacités. Par exemple, l'une des améliorations de Shadow Walk vous fera projeter l'ombre d'un rat afin de rester encore plus indétectable. Étant donné que les mises à niveau reposent sur des runes, vous passerez une grande partie de votre jeu à vous arracher les cheveux afin de localiser toutes les runes de chaque niveau. Ces choses sont sérieusement plus recherchées et vénérées que Pokemon, dans mon livre.

L'IA des ennemis est vraiment consciente du monde qui les entoure. Ils sont intelligents, parfois ennuyeux. Cela rend l'approche furtive beaucoup plus difficile, surtout au début du jeu. Au fur et à mesure que vous progressez, il y a une section du jeu vers la fin qui devient plus facile. Presque trop facile. C'est principalement parce que vos pouvoirs ont atteint leur apogée et que vous êtes devenu un vrai dur à cuire. Pour continuer le défi, j'ai dû ajuster ma difficulté à un niveau plus élevé. Ça rapporte.

Peu importe qui vous choisissez, le jeu se déroule et se termine à peu près au même endroit. Faire un choix entre les deux, c'est simplement une question de préférence. Je suis allé avec Emily la première fois, car je sentais que je connaissais déjà Corvo. La valeur de relecture est élevée car les deux personnages sont particulièrement agréables.

La vraie star du spectacle pour moi est dans un capitaine de bateau nommé, Meagan Foster. Foster est parfaitement exprimé par l'incroyablement talentueux Rosario Dawson. Foster est le capitaine du Dreadful Wale. Il lui manque un œil et un bras. Son passé est plein de démons et ces détails sont révélés tout au long du jeu. J'ai trouvé le personnage captivant. Dawson est génial.

Chaque niveau est chacun son propre monde individuel. Chacun vous oblige à changer et à adapter le style de jeu. Ce que vous faites à un niveau n'est pas un moyen sûr de dépasser le suivant. Le jeu culmine dans un niveau de manoir mécanique. Ici, vous pouvez changer l'architecture de la pièce en déplaçant des leviers. Ce niveau vous oblige à utiliser vos compétences à bon escient. Chaque niveau est également d'une ampleur et d'une beauté à couper le souffle. L'approche steampunk du premier Dishonored est de retour et perfectionnée. En dehors des capacités et du gameplay, Dishonored 2 est incontestablement son propre monde.

Au début du jeu, vous entrez dans le monde de «The Outsider». C'est lui qui vous confère des pouvoirs. J'ai trouvé intéressant que vous ayez la possibilité de jouer sans pouvoirs. Je n'ai pas choisi cette voie. Le jeu dépend trop de ses pouvoirs sympas pour que je puisse même imaginer devenir impuissant. Je suppose que l'expérience impuissante s'apparente davantage à la série «Thief».

«Dishonored 2 est incontestablement son propre monde. 

Il est difficile de commencer le jeu avec un niveau de difficulté plus difficile, mais cela paie plus tard. Vous devenez tout simplement trop puissant dans les niveaux suivants pour soutenir le défi si vous jouez sur le réglage normal. Le jeu offre également la possibilité de changer de niveau de difficulté pendant que vous jouez. Si vous aimez les défis, vous pourriez vous retrouver à la recherche de cette option. Même si vous ne vous lancez pas dans une difficulté plus difficile, vos pouvoirs vous rendent presque divin et apparemment invincible et c'est assez génial aussi.

Si vous étiez fan de Dishonored, Dishonored 2 est fait pour vous. Il se perfectionne à la fois dans la conception de niveau et l'échelle. Pour ceux qui n'ont pas joué au premier Dishonored, vous pouvez commencer ici sans vous perdre. L'histoire du premier jeu (comme cette histoire de jeux) était simple. Les deux sont des histoires de vengeance et tous deux tournent autour de la reconquête d'un royaume perdu à cause de la corruption. Ce jeu est axé sur son gameplay et sa capacité de rejouabilité. Les choix que vous faites affectent le monde qui vous entoure et peuvent avoir des circonstances désastreuses et une fin sombre si vous choisissez d'emprunter un chemin sombre plus meurtrier. Aider les PNJ peut vous récompenser plus tard dans le jeu ou avoir de mauvaises conséquences. Le nombre de façons différentes de jouer au jeu est vraiment cool. Ce jeu est vraiment cool. Emily et Corvo sont des personnages centraux parfaits qui, j'espère, auront plus de jeux Dishonored dans le avenir.

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Films

La franchise cinématographique 'Evil Dead' reçoit DEUX nouveaux versements

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C'était un risque pour Fede Alvarez de relancer le classique de l'horreur de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, mais ce risque a payé, tout comme sa suite spirituelle le mal mort ressuscite en 2023. Maintenant, Deadline rapporte que la série obtient, non pas un, mais deux nouvelles entrées.

Nous connaissions déjà la Sébastien Vanicek prochain film qui plonge dans l'univers de Deadite et devrait être une véritable suite au dernier film, mais nous sommes conscients que Francis Galluppi ainsi que Photos de Maison Fantôme réalisent un projet unique se déroulant dans l'univers de Raimi et basé sur un idée que Galluppi lancé à Raimi lui-même. Ce concept est gardé secret.

le mal mort ressuscite

"Francis Galluppi est un conteur qui sait quand nous faire attendre dans une tension frémissante et quand nous frapper avec une violence explosive", a déclaré Raimi à Deadline. "C'est un réalisateur qui fait preuve d'une maîtrise hors du commun dans son premier long métrage."

Cette fonctionnalité est intitulée Le dernier arrêt dans le comté de Yuma qui sortira en salles aux États-Unis le 4 mai. Il suit un vendeur ambulant, "bloqué dans une aire de repos rurale de l'Arizona" et "se retrouve plongé dans une situation d'otage désastreuse par l'arrivée de deux braqueurs de banque sans aucun scrupule à faire preuve de cruauté". -ou de l'acier froid et dur-pour protéger leur fortune ensanglantée.

Galluppi est un réalisateur primé de courts métrages de science-fiction et d'horreur dont les œuvres acclamées incluent L'enfer du haut désert ainsi que Le projet Gémeaux. Vous pouvez voir la modification complète de L'enfer du haut désert et le teaser de GEMINI ci-dessous :

L'enfer du haut désert
Le projet Gémeaux

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"Invisible Man 2" est "plus proche que jamais" de sa réalisation

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Elisabeth Moss dans une déclaration très bien pensée a déclaré dans une interview en Heureux Triste Confus que même s'il y a eu quelques problèmes logistiques pour faire L'homme invisible 2 il y a de l'espoir à l'horizon.

Hôte de podcast Josh Horowitz interrogé sur le suivi et si mousse et directeur Leigh Whannell étaient plus près de trouver une solution pour la réaliser. "Nous sommes plus près que jamais de le résoudre", a déclaré Moss avec un immense sourire. Vous pouvez voir sa réaction au 35:52 marquez dans la vidéo ci-dessous.

Heureux Triste Confus

Whannell est actuellement en Nouvelle-Zélande pour tourner un autre film de monstres pour Universal, Loup garou, ce qui pourrait être l'étincelle qui enflammera le concept troublé de Dark Universe d'Universal, qui n'a pas pris d'ampleur depuis la tentative ratée de résurrection de Tom Cruise. La Momie.

De plus, dans la vidéo du podcast, Moss dit qu'elle est ne sauraient dans l' Loup garou film donc toute spéculation selon laquelle il s'agit d'un projet croisé est laissée en suspens.

Pendant ce temps, Universal Studios est en train de construire une maison hantée ouverte toute l'année à Las Vegas qui présentera certains de leurs monstres cinématographiques classiques. En fonction de la fréquentation, cela pourrait être le coup de pouce dont le studio a besoin pour intéresser à nouveau le public à leurs adresses IP de créatures et pour réaliser davantage de films basés sur elles.

Le projet de Las Vegas devrait ouvrir ses portes en 2025, coïncidant avec son nouveau parc à thème à Orlando appelé Univers épique.

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La série à suspense "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal obtient une date de sortie anticipée

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Jake Gyllenhaal présumé innocent

La série limitée de Jake Gyllenhaal Présumé innocent est en baisse sur AppleTV+ le 12 juin au lieu du 14 juin comme prévu initialement. La star, dont Road House le redémarrage a a suscité des critiques mitigées sur Amazon Prime, adopte le petit écran pour la première fois depuis son apparition sur Homicide : la vie dans la rue dès 1994.

Jake Gyllenhaal est dans "Présumé innocent"

Présumé innocent est produit par David E. Kelley, Le mauvais robot de JJ Abramset Warner Bros Il s'agit d'une adaptation du film de Scott Turow de 1990 dans lequel Harrison Ford incarne un avocat exerçant une double mission d'enquêteur à la recherche du meurtrier de son collègue.

Ces types de thrillers sexy étaient populaires dans les années 90 et contenaient généralement des fins de rebondissements. Voici la bande-annonce de l'original :

Selon Délai, Présumé innocent ne s'éloigne pas beaucoup du matériel source : « …le Présumé innocent La série explorera l’obsession, le sexe, la politique ainsi que le pouvoir et les limites de l’amour alors que l’accusé se bat pour maintenir l’unité de sa famille et de son mariage.

La prochaine étape pour Gyllenhaal est le Guy Ritchie film d'action intitulé Dans le gris sortie prévue en janvier 2025.

Présumé innocent est une série limitée de huit épisodes qui sera diffusée sur AppleTV+ à partir du 12 juin.

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