Suivez nous sur

Actualité

LE MAL EN 2: Une note de terreur implacable et soutenue

Publié le

on

Mal à l'intérieur

Les chutes de Sophomore sont constamment de réelles possibilités lors du passage à la deuxième phase / sortie de quoi que ce soit. La peur que quelque chose ne se connecte pas au même niveau que son prédécesseur, est une véritable préoccupation qui est profondément nichée dans tout le ventre du fandom. Dans le cas de The Evil Within 2, tout le monde peut être tranquille en sachant que le jeu améliore chacun des premiers attributs de mécanique, d'histoire et d'horreur de survie en général.

Vous incarnez à nouveau le rôle de Sebastian Castellanos, qui se retrouve presque immédiatement dans la réalité alternative qu'est STEM. Il s'avère que l'organisation fantasmagorique de l'ombre Mobius a expérimenté à la fois des réalités alternatives et la fille de Castellanos, présumée morte dans l'incendie d'une maison. Pas de temps perdu à revenir dans la nouvelle réalité fabriquée qui se présente sous la forme de «toute ville des États-Unis», Union.

J'apprécie le peu de temps que le jeu consacre à une exposition typique. C'est un bon changement de rythme de ne pas avoir à perdre de temps avec des tutoriels lâches afin de vous re-familiariser avec les commandes. Ce jeu vous traite comme un joueur et ne vous enlève pas avec une tonne d'invites à l'écran dès la sortie de la porte. Il vous donne des instructions rapides lorsque les situations surviennent, au lieu de perdre un temps précieux.

Lorsque Castellanos arrive, il découvre que l'Union est en train de se désagréger en raison d'une corruption de l'intérieur de sa structure. Oui, vous l'avez deviné. Bien que Mobius vous dise que cette expérience sera différente de celle des premiers jeux STEM, vous constatez rapidement que les choses sont en fait bien pires. Bien que pour la plupart du jeu, la raison pour laquelle est gardée un mystère.

La rupture d'Union crée une urgence pour retrouver votre fille et tenter de vous en débarrasser. Mais, le monde ouvert des jeux demande à différer avec le lecteur narratif. Il y a beaucoup d'exploration à faire. Et si vous comme moi, êtes un perfectionniste, alors ce sera difficile de vous forcer à n'atteindre que les objectifs principaux. Surtout lorsque la mission secondaire aide à dérouler l'histoire de manière un peu plus organique.

Votre communicateur sert à la fois de communication avec votre ancien copain Kidman de Mobius et de moyen de localiser les objectifs secondaires et principaux. Certaines des missions secondaires mèneront à des agents de Mobius abattus et vous offriront une chance de vous procurer des armes propres et des matériaux d'artisanat indispensables. Afin de mélanger les choses dans la variété des missions secondaires, il y a des points où vous commencez à suivre la résonance spectrale. Ces moments offrent certains des moments les plus effrayants du jeu alors que vous êtes traqué par une entité de David Cronenberg et de J-horror dont la voix peut être entendue via le haut-parleur du contrôleur PS4. La combinaison de l'entité qui fredonne de façon effrayante des berceuses et de sa capacité à se déplacer aussi vite que le diable si elle vous localise en fait des moments vraiment ébouriffants.

Une grande partie du facteur de peur ne vient pas simplement du fait qu'il y a des monstres dans le noir. Cela vient principalement de la conception des personnages desdits monstres. Des détails minutieux sont injectés dans chaque rencontre. Même les gars de niveau inférieur regorgent de pustules palpitantes. Savoir à quoi ressemblent ces choses donne définitivement la peur d'entrer dans une pièce sombre ou de traverser une allée trop calme. Même après avoir exploré une zone, ne soyez pas si rapide à revenir en courant, en supposant que tout est sûr. Vous ne savez jamais quand une autre créature sera engendrée dans la zone de sécurité supposée.

En parlant des méchants, ce jeu a une énorme variété de personnages cauchemardesques. Un prêtre qui crée son propre royaume tordu à partir d'une église et un photographe qui gèle ses victimes au moment de l'exécution pour les utiliser dans sa galerie d'art ne sont que quelques-uns des braves gens qui vous attendent dans STEM. Chaque grand méchant vient avec son monde déformé distinctif et ses ennemis qui habitent ces royaumes.

The Evil Within 2

 

Parfois, de petites animations de personnages peuvent faire toute la différence. Dans ce jeu, Sebastian regardant nerveusement par-dessus son épaule tout en se faufilant dans les zones infestées ennemies, ou lui regardant par-dessus son épaule tout en étant poursuivi fait toute la différence dans l'arène de faire pipi dans votre pantalon. Les graphismes sont tous superbes ici aussi. Ils rivalisent avec les graphismes de Resident Evil 7 lorsqu'il s'agit de l'utilisation de la lumière et de l'ombre et de l'atmosphère générale Dans certains cas, il élève même la barre dans le genre de l'horreur de survie en ayant un régime équilibré de survie et de combat basé sur l'action. Si vous êtes un fan d'horreur de survie, l'idée de la quantité d'armes que ce jeu vous donne peut d'abord vous effrayer, mais croyez-moi. Le jeu offre très peu de munitions et beaucoup de méchants qui peuvent prendre beaucoup de balles. Personnellement, j'ai passé une grande partie du jeu à utiliser des manœuvres furtives pour se faufiler ou utiliser des attaques sournoises à un coup afin d'économiser des munitions. Le jeu vous permet de choisir votre style de jeu, ce qui est un bon changement. Ceux qui sont familiers avec les jeux Hitman bénéficieront certainement d'être un vétéran de la furtivité.

Les matériaux d'artisanat que vous trouverez partout peuvent être utilisés dans différentes combinaisons pour fabriquer des munitions, des médicaments, etc. De plus, les pièces d'armes que vous trouvez peuvent être utilisées pour améliorer vos armes. Je ne suis pas un grand fan du modèle d'artisanat simple proposé par le jeu. Avec tout le reste étant si poli et frais, cela ressemble à une réflexion après coup. J'ai vu cela dans beaucoup de jeux récemment et aucun d'entre eux n'offre quoi que ce soit d'exceptionnel. En fait, l'artisanat dans ce jeu rompt en quelque sorte le sort d'immersion.

En chemin, vous trouverez quelques maisons sûres qui contiennent un tas de friandises. Quelque chose que je trouve pertinent étant moi-même un grand buveur de café, c'est comment Sebastian est capable de boire une énorme tasse de café afin de remplir complètement sa barre de santé. Ces machines à café médicinales ne peuvent être trouvées que dans des maisons sûres et prennent un peu de temps pour préparer un nouveau pot après avoir poli une tasse. Donc, vous allez devoir attendre un peu pour refaire le plein de santé par les mêmes moyens. De petits portails en miroirs vous permettent de voyager à travers le miroir vers une réalité alternative de l'ancien bureau de police de Sebastian. Ici, vous pouvez perfectionner vos compétences sur un champ de tir, passer du temps avec votre chat et améliorer ses attributs physiques. Contrairement à la table d'artisanat, ces améliorations sont un peu plus réfléchies et originales. Afin de commencer la mise à niveau, Sebastian doit s'asseoir dans un fauteuil roulant qui le ramène à l'hôpital psychiatrique de Beacon et comprend un visage familier de son passé. À partir de ce menu, vous pouvez améliorer des choses comme la furtivité, le combat, les points physiques. Le gel vert recueilli sur les ennemis abattus est utilisé comme monnaie pour effectuer ces améliorations.

The Evil Within 2 tire pleinement parti d'être un bâtard effrayant d'un jeu - avec beaucoup de sang pour accompagner le temps que vous passerez effrayé sans esprit. Il est terrifiant sur le plan cérébral et parvient à reconstituer l’autre monde de Silent Hill et la conception horrible des personnages d'un méli-mélo de vos films d'horreur préférés. Je ne suis pas sensible à 99.8% de toutes les paniques de saut, mais les moyens créatifs de ce jeu de les éliminer ont compensé ce petit pourcentage qui me manquait. Il gagne chaque battement qu'il tente à la fois dans ses frayeurs et dans son récit tordant et effrayant. Fans d'horreur, ce sera l'une de vos choses préférées en octobre.

The Evil Within 2 est maintenant disponible sur Playstation 4, Xbox One et Windows.

Revue de « guerre civile » : est-ce que cela vaut la peine d'être regardé ?

Cliquez pour commenter

Vous devez être connecté pour poster un commentaire Connexion

Soyez sympa! Laissez un commentaire

Films

La franchise cinématographique 'Evil Dead' reçoit DEUX nouveaux versements

Publié le

on

C'était un risque pour Fede Alvarez de relancer le classique de l'horreur de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, mais ce risque a payé, tout comme sa suite spirituelle le mal mort ressuscite en 2023. Maintenant, Deadline rapporte que la série obtient, non pas un, mais deux nouvelles entrées.

Nous connaissions déjà la Sébastien Vanicek prochain film qui plonge dans l'univers de Deadite et devrait être une véritable suite au dernier film, mais nous sommes conscients que Francis Galluppi ainsi que Photos de Maison Fantôme réalisent un projet unique se déroulant dans l'univers de Raimi et basé sur un idée que Galluppi lancé à Raimi lui-même. Ce concept est gardé secret.

le mal mort ressuscite

"Francis Galluppi est un conteur qui sait quand nous faire attendre dans une tension frémissante et quand nous frapper avec une violence explosive", a déclaré Raimi à Deadline. "C'est un réalisateur qui fait preuve d'une maîtrise hors du commun dans son premier long métrage."

Cette fonctionnalité est intitulée Le dernier arrêt dans le comté de Yuma qui sortira en salles aux États-Unis le 4 mai. Il suit un vendeur ambulant, "bloqué dans une aire de repos rurale de l'Arizona" et "se retrouve plongé dans une situation d'otage désastreuse par l'arrivée de deux braqueurs de banque sans aucun scrupule à faire preuve de cruauté". -ou de l'acier froid et dur-pour protéger leur fortune ensanglantée.

Galluppi est un réalisateur primé de courts métrages de science-fiction et d'horreur dont les œuvres acclamées incluent L'enfer du haut désert ainsi que Le projet Gémeaux. Vous pouvez voir la modification complète de L'enfer du haut désert et le teaser de GEMINI ci-dessous :

L'enfer du haut désert
Le projet Gémeaux

Revue de « guerre civile » : est-ce que cela vaut la peine d'être regardé ?

Continuer la lecture

Films

"Invisible Man 2" est "plus proche que jamais" de sa réalisation

Publié le

on

Elisabeth Moss dans une déclaration très bien pensée a déclaré dans une interview en Heureux Triste Confus que même s'il y a eu quelques problèmes logistiques pour faire L'homme invisible 2 il y a de l'espoir à l'horizon.

Hôte de podcast Josh Horowitz interrogé sur le suivi et si mousse et directeur Leigh Whannell étaient plus près de trouver une solution pour la réaliser. "Nous sommes plus près que jamais de le résoudre", a déclaré Moss avec un immense sourire. Vous pouvez voir sa réaction au 35:52 marquez dans la vidéo ci-dessous.

Heureux Triste Confus

Whannell est actuellement en Nouvelle-Zélande pour tourner un autre film de monstres pour Universal, Loup garou, ce qui pourrait être l'étincelle qui enflammera le concept troublé de Dark Universe d'Universal, qui n'a pas pris d'ampleur depuis la tentative ratée de résurrection de Tom Cruise. La Momie.

De plus, dans la vidéo du podcast, Moss dit qu'elle est ne sauraient dans l' Loup garou film donc toute spéculation selon laquelle il s'agit d'un projet croisé est laissée en suspens.

Pendant ce temps, Universal Studios est en train de construire une maison hantée ouverte toute l'année à Las Vegas qui présentera certains de leurs monstres cinématographiques classiques. En fonction de la fréquentation, cela pourrait être le coup de pouce dont le studio a besoin pour intéresser à nouveau le public à leurs adresses IP de créatures et pour réaliser davantage de films basés sur elles.

Le projet de Las Vegas devrait ouvrir ses portes en 2025, coïncidant avec son nouveau parc à thème à Orlando appelé Univers épique.

Revue de « guerre civile » : est-ce que cela vaut la peine d'être regardé ?

Continuer la lecture

Actualité

La série à suspense "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal obtient une date de sortie anticipée

Publié le

on

Jake Gyllenhaal présumé innocent

La série limitée de Jake Gyllenhaal Présumé innocent est en baisse sur AppleTV+ le 12 juin au lieu du 14 juin comme prévu initialement. La star, dont Road House le redémarrage a a suscité des critiques mitigées sur Amazon Prime, adopte le petit écran pour la première fois depuis son apparition sur Homicide : la vie dans la rue dès 1994.

Jake Gyllenhaal est dans "Présumé innocent"

Présumé innocent est produit par David E. Kelley, Le mauvais robot de JJ Abramset Warner Bros Il s'agit d'une adaptation du film de Scott Turow de 1990 dans lequel Harrison Ford incarne un avocat exerçant une double mission d'enquêteur à la recherche du meurtrier de son collègue.

Ces types de thrillers sexy étaient populaires dans les années 90 et contenaient généralement des fins de rebondissements. Voici la bande-annonce de l'original :

Selon Délai, Présumé innocent ne s'éloigne pas beaucoup du matériel source : « …le Présumé innocent La série explorera l’obsession, le sexe, la politique ainsi que le pouvoir et les limites de l’amour alors que l’accusé se bat pour maintenir l’unité de sa famille et de son mariage.

La prochaine étape pour Gyllenhaal est le Guy Ritchie film d'action intitulé Dans le gris sortie prévue en janvier 2025.

Présumé innocent est une série limitée de huit épisodes qui sera diffusée sur AppleTV+ à partir du 12 juin.

Revue de « guerre civile » : est-ce que cela vaut la peine d'être regardé ?

Continuer la lecture