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LE MAL EN 2: Une note de terreur implacable et soutenue

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Mal à l'intérieur

Les chutes de Sophomore sont constamment de réelles possibilités lors du passage à la deuxième phase / sortie de quoi que ce soit. La peur que quelque chose ne se connecte pas au même niveau que son prédécesseur, est une véritable préoccupation qui est profondément nichée dans tout le ventre du fandom. Dans le cas de The Evil Within 2, tout le monde peut être tranquille en sachant que le jeu améliore chacun des premiers attributs de mécanique, d'histoire et d'horreur de survie en général.

Vous incarnez à nouveau le rôle de Sebastian Castellanos, qui se retrouve presque immédiatement dans la réalité alternative qu'est STEM. Il s'avère que l'organisation fantasmagorique de l'ombre Mobius a expérimenté à la fois des réalités alternatives et la fille de Castellanos, présumée morte dans l'incendie d'une maison. Pas de temps perdu à revenir dans la nouvelle réalité fabriquée qui se présente sous la forme de «toute ville des États-Unis», Union.

J'apprécie le peu de temps que le jeu consacre à une exposition typique. C'est un bon changement de rythme de ne pas avoir à perdre de temps avec des tutoriels lâches afin de vous re-familiariser avec les commandes. Ce jeu vous traite comme un joueur et ne vous enlève pas avec une tonne d'invites à l'écran dès la sortie de la porte. Il vous donne des instructions rapides lorsque les situations surviennent, au lieu de perdre un temps précieux.

Lorsque Castellanos arrive, il découvre que l'Union est en train de se désagréger en raison d'une corruption de l'intérieur de sa structure. Oui, vous l'avez deviné. Bien que Mobius vous dise que cette expérience sera différente de celle des premiers jeux STEM, vous constatez rapidement que les choses sont en fait bien pires. Bien que pour la plupart du jeu, la raison pour laquelle est gardée un mystère.

La rupture d'Union crée une urgence pour retrouver votre fille et tenter de vous en débarrasser. Mais, le monde ouvert des jeux demande à différer avec le lecteur narratif. Il y a beaucoup d'exploration à faire. Et si vous comme moi, êtes un perfectionniste, alors ce sera difficile de vous forcer à n'atteindre que les objectifs principaux. Surtout lorsque la mission secondaire aide à dérouler l'histoire de manière un peu plus organique.

Votre communicateur sert à la fois de communication avec votre ancien copain Kidman de Mobius et de moyen de localiser les objectifs secondaires et principaux. Certaines des missions secondaires mèneront à des agents de Mobius abattus et vous offriront une chance de vous procurer des armes propres et des matériaux d'artisanat indispensables. Afin de mélanger les choses dans la variété des missions secondaires, il y a des points où vous commencez à suivre la résonance spectrale. Ces moments offrent certains des moments les plus effrayants du jeu alors que vous êtes traqué par une entité de David Cronenberg et de J-horror dont la voix peut être entendue via le haut-parleur du contrôleur PS4. La combinaison de l'entité qui fredonne de façon effrayante des berceuses et de sa capacité à se déplacer aussi vite que le diable si elle vous localise en fait des moments vraiment ébouriffants.

Une grande partie du facteur de peur ne vient pas simplement du fait qu'il y a des monstres dans le noir. Cela vient principalement de la conception des personnages desdits monstres. Des détails minutieux sont injectés dans chaque rencontre. Même les gars de niveau inférieur regorgent de pustules palpitantes. Savoir à quoi ressemblent ces choses donne définitivement la peur d'entrer dans une pièce sombre ou de traverser une allée trop calme. Même après avoir exploré une zone, ne soyez pas si rapide à revenir en courant, en supposant que tout est sûr. Vous ne savez jamais quand une autre créature sera engendrée dans la zone de sécurité supposée.

En parlant des méchants, ce jeu a une énorme variété de personnages cauchemardesques. Un prêtre qui crée son propre royaume tordu à partir d'une église et un photographe qui gèle ses victimes au moment de l'exécution pour les utiliser dans sa galerie d'art ne sont que quelques-uns des braves gens qui vous attendent dans STEM. Chaque grand méchant vient avec son monde déformé distinctif et ses ennemis qui habitent ces royaumes.

The Evil Within 2

 

Parfois, de petites animations de personnages peuvent faire toute la différence. Dans ce jeu, Sebastian regardant nerveusement par-dessus son épaule tout en se faufilant dans les zones infestées ennemies, ou lui regardant par-dessus son épaule tout en étant poursuivi fait toute la différence dans l'arène de faire pipi dans votre pantalon. Les graphismes sont tous superbes ici aussi. Ils rivalisent avec les graphismes de Resident Evil 7 lorsqu'il s'agit de l'utilisation de la lumière et de l'ombre et de l'atmosphère générale Dans certains cas, il élève même la barre dans le genre de l'horreur de survie en ayant un régime équilibré de survie et de combat basé sur l'action. Si vous êtes un fan d'horreur de survie, l'idée de la quantité d'armes que ce jeu vous donne peut d'abord vous effrayer, mais croyez-moi. Le jeu offre très peu de munitions et beaucoup de méchants qui peuvent prendre beaucoup de balles. Personnellement, j'ai passé une grande partie du jeu à utiliser des manœuvres furtives pour se faufiler ou utiliser des attaques sournoises à un coup afin d'économiser des munitions. Le jeu vous permet de choisir votre style de jeu, ce qui est un bon changement. Ceux qui sont familiers avec les jeux Hitman bénéficieront certainement d'être un vétéran de la furtivité.

Les matériaux d'artisanat que vous trouverez partout peuvent être utilisés dans différentes combinaisons pour fabriquer des munitions, des médicaments, etc. De plus, les pièces d'armes que vous trouvez peuvent être utilisées pour améliorer vos armes. Je ne suis pas un grand fan du modèle d'artisanat simple proposé par le jeu. Avec tout le reste étant si poli et frais, cela ressemble à une réflexion après coup. J'ai vu cela dans beaucoup de jeux récemment et aucun d'entre eux n'offre quoi que ce soit d'exceptionnel. En fait, l'artisanat dans ce jeu rompt en quelque sorte le sort d'immersion.

En chemin, vous trouverez quelques maisons sûres qui contiennent un tas de friandises. Quelque chose que je trouve pertinent étant moi-même un grand buveur de café, c'est comment Sebastian est capable de boire une énorme tasse de café afin de remplir complètement sa barre de santé. Ces machines à café médicinales ne peuvent être trouvées que dans des maisons sûres et prennent un peu de temps pour préparer un nouveau pot après avoir poli une tasse. Donc, vous allez devoir attendre un peu pour refaire le plein de santé par les mêmes moyens. De petits portails en miroirs vous permettent de voyager à travers le miroir vers une réalité alternative de l'ancien bureau de police de Sebastian. Ici, vous pouvez perfectionner vos compétences sur un champ de tir, passer du temps avec votre chat et améliorer ses attributs physiques. Contrairement à la table d'artisanat, ces améliorations sont un peu plus réfléchies et originales. Afin de commencer la mise à niveau, Sebastian doit s'asseoir dans un fauteuil roulant qui le ramène à l'hôpital psychiatrique de Beacon et comprend un visage familier de son passé. À partir de ce menu, vous pouvez améliorer des choses comme la furtivité, le combat, les points physiques. Le gel vert recueilli sur les ennemis abattus est utilisé comme monnaie pour effectuer ces améliorations.

The Evil Within 2 tire pleinement parti d'être un bâtard effrayant d'un jeu - avec beaucoup de sang pour accompagner le temps que vous passerez effrayé sans esprit. Il est terrifiant sur le plan cérébral et parvient à reconstituer l’autre monde de Silent Hill et la conception horrible des personnages d'un méli-mélo de vos films d'horreur préférés. Je ne suis pas sensible à 99.8% de toutes les paniques de saut, mais les moyens créatifs de ce jeu de les éliminer ont compensé ce petit pourcentage qui me manquait. Il gagne chaque battement qu'il tente à la fois dans ses frayeurs et dans son récit tordant et effrayant. Fans d'horreur, ce sera l'une de vos choses préférées en octobre.

The Evil Within 2 est maintenant disponible sur Playstation 4, Xbox One et Windows.

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Mike Flanagan en pourparlers pour réaliser un nouveau film Exorciste pour Blumhouse

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Mike Flanagan (La hantise de Hill House) est un trésor national qu'il faut protéger à tout prix. Non seulement il a créé certaines des meilleures séries d’horreur qui aient jamais existé, mais il a également réussi à réaliser un film Ouija Board véritablement terrifiant.

Un rapport de Délai hier indique que nous pourrions en voir encore plus de la part de ce forgeron légendaire. Selon Délai sources, flanagan est en pourparlers avec Blumhouse ainsi que Universal Pictures pour diriger le prochain Exorciste film. Toutefois, Universal Pictures ainsi que Blumhouse ont refusé de commenter cette collaboration pour le moment.

Mike Flanagan
Mike Flanagan

Ce changement intervient après L'Exorciste : Croyant n'a pas réussi à rencontrer Blumhouse attentes. Initialement, David Gordon Green (Halloween)a été embauché pour créer trois Exorciste films pour la société de production, mais il a quitté le projet pour se concentrer sur sa production de Les casse-noix.

Si l'affaire est conclue, flanagan reprendra la franchise. Au vu de son palmarès, cela pourrait être la bonne décision pour le Exorciste la franchise. flanagan propose constamment des médias d'horreur incroyables qui laissent le public en redemander.

Ce serait également le moment idéal pour flanagan, alors qu'il venait de terminer le tournage du Stephen King l'adaptation, La vie de Chuck. Ce n'est pas la première fois qu'il travaille sur un King   flanagan également adapté Doctor Strange ainsi que Gerald's Game.

Il a également créé d'étonnants Netflix originaux. Ceux-ci inclus La hantise de Hill House, La hantise de Bly Manor, Le Midnight Clubet plus récemment, La Chute de la Maison Usher.

If flanagan prend le relais, je pense que Exorciste la franchise sera entre de bonnes mains.

C'est toute l'information dont nous disposons pour le moment. Assurez-vous de revenir ici pour plus de nouvelles et de mises à jour.

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A24 crée un nouveau thriller d'action "Onslaught" du duo "The Guest" et "You're Next"

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C'est toujours agréable de voir des retrouvailles dans le monde de l'horreur. Suite à une guerre d'enchères, A24 a obtenu les droits du nouveau thriller d'action Assaut. adam ailé (Godzilla contre Kong) réalisera le film. Il sera rejoint par son partenaire créatif de longue date Simon Barret (Vous êtes le prochain) en tant que scénariste.

Pour ceux qui ne le savent pas, Wingard ainsi que Barret se sont fait un nom en travaillant ensemble sur des films tels que Vous êtes le prochain ainsi que L'invité. Les deux créatifs portent des cartes de royauté de l’horreur. Le couple a travaillé sur des films tels que V/H/S, Blair Witch, L'ABC de la mortet Une horrible façon de mourir.

Une exclusivité article de dehors Délai nous donne les informations limitées dont nous disposons sur le sujet. Même si nous n'avons pas grand-chose à faire, Délai offre les informations suivantes.

A24

« Les détails de l'intrigue sont gardés secrets mais le film s'inscrit dans la veine des classiques cultes de Wingard et Barrett comme L'invité ainsi que  Vous êtes le prochain. Lyrical Media et A24 cofinanceront. A24 s’occupera de la sortie mondiale. Le tournage principal débutera à l’automne 2024. »

A24 produira le film aux côtés Aaron Ryder ainsi que Andrew Swett en Photo de Ryder Entreprise, Alexander Noir en Médias lyriques, Wingard ainsi que Jérémy Platt en Civilisation séparatisteet Simon Barret.

C'est toute l'information dont nous disposons pour le moment. Assurez-vous de revenir ici pour plus de nouvelles et de mises à jour.

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Le réalisateur Louis Leterrier crée un nouveau film d'horreur de science-fiction « 11817 »

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Louis leterrier

Selon une article de Délai, Louis leterrier (Le cristal sombre: l'âge de la résistance) est sur le point de faire bouger les choses avec son nouveau film d'horreur de science-fiction 11817. Léterrier est sur le point de produire et de réaliser le nouveau film. 11817 est écrit par le glorieux Mathieu Robinson (L'invention du mensonge).

Rocket Science j'apporterai le film à Cannes à la recherche d'un acheteur. Même si nous ne savons pas grand-chose de ce à quoi ressemble le film, Délai propose le résumé de l’intrigue suivant.

«Le film montre des forces inexplicables emprisonner indéfiniment une famille de quatre personnes dans leur maison. Alors que le luxe moderne et les éléments essentiels à la vie ou à la mort commencent à s’épuiser, la famille doit apprendre à faire preuve d’ingéniosité pour survivre et déjouer qui – ou quoi – la maintient piégée… »

« Réaliser des projets où le public adhère aux personnages a toujours été mon objectif. Aussi complexe, imparfait et héroïque soit-il, nous nous identifions à eux tout au long de leur voyage », a déclaré Leterrier. "C'est ce qui me passionne 11817Le concept tout à fait original et la famille au cœur de notre histoire. C’est une expérience que le public du cinéma n’oubliera pas.

Léterrier s'est fait un nom dans le passé en travaillant sur des franchises bien-aimées. Son portfolio comprend des joyaux tels que Maintenant You See Me, L'incroyable Hulk, Le choc des Titanset Le Transporteur. Il est actuellement attaché à la création de la version finale Rapide et furieux film. Cependant, il sera intéressant de voir ce que Leterrier peut faire en travaillant avec des sujets plus sombres.

Ce sont toutes les informations dont nous disposons pour vous pour le moment. Comme toujours, assurez-vous de revenir ici pour plus de nouvelles et de mises à jour.

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