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'The Medium' nous offre un voyage terrifiant à travers le miroir

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Bloober Team devient rapidement le Blumhouse du jeu. Leur exploration constante de la grande horreur dans les jeux est quelque chose que nous attendons toujours avec impatience. Couches de la peur, Observateur et Blair Witch ont tous été attrayants et ont constamment apporté un nouveau mécanisme de jeu passionnant. Dans leur dernier, The Medium Bloober Team réinvente une fois de plus la roue avec une mécanique entièrement nouvelle et innovante. Mieux encore, ils ont rendu cette nouvelle approche totalement terrifiante et vaut vraiment le coup d'œil et de jouer.

The Medium nous présente une expérience d'horreur psychologique qui se déroule à la fin des années 1990 en Pologne. Cela nous arrive avec une approche fixe à la troisième personne. Vous incarnez Marianne une fille qui a le don de pouvoir voir notre monde ainsi que le royaume qui est parallèle au nôtre. Elle a l'habitude de voir les allées et venues occupées de notre petit monde et peut voir à travers le voile fin pour communiquer avec ceux que nous avons perdus… elle peut surtout voir ceux qui sont en colère et ne veulent pas mourir. Tout comme le garçon dans le Sixième sens, Marianne voit des morts.

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Suite à la mort d'un être cher, Marianne est convoquée pour visiter un hôtel abandonné au passé louche. Une fois arrivé à l'hôtel, vous êtes accueilli par le fantôme d'une jeune fille qui ne veut rien de plus que jouer. Je ne peux pas blâmer étant donné qu'elle a été laissée seule dans l'hôtel abandonné toutes ces années. Marianne apaise la jeune fille et ses souhaits et commence à découvrir les mystères et le passé noir de Niwa.

The Medium vous présente les pouvoirs psychiques de Marriane de pouvoir voir deux mondes en vous présentant un écran partagé. D'un côté vous avez notre monde et de l'autre vous avez le royaume des morts. Le jeu rend brillamment ces deux mondes en même temps. Cette méthode permet aux jeux de créer des puzzles beaucoup plus complexes et amusants. Où, comme auparavant, dans ce genre de jeux, vous auriez besoin de rechercher la zone pour trouver une clé par le biais d'une perspective. Dans The Medium vous devez rechercher les deux mondes parallèles côte à côte pour une expérience plus riche. Cela permet au jeu de prendre des chemins sympas que nous n'avions jamais vus dans le jeu et permet des énigmes créatives en cours de route.

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Alors que les énigmes appliquées aux 2 royaumes font passer un bon moment. Ils constituent en même temps la partie la plus terrifiante du jeu. Cela signifie que vous et moi regardons peut-être quelque chose dans notre monde, mais si nous pouvions voir l'autre royaume, comme Marianne, nous pourrions vraiment être à quelques centimètres d'un démon ailé, terrifiant et obsédé. Appliqué à la réalité, vous ne savez jamais quand vous pourriez vous détendre en mangeant un sandwich avec un fantôme dans la même zone sur le parallèle. The Medium fait un excellent travail pour illustrer ces moments grâce à l'écran partagé. Marianne est apparemment en train de se parler à elle-même sur l'écran de gauche et d'avoir une conversation complète avec une âme perdue à droite, simultanément.

The Medium présente judicieusement l'approche de l'écran partagé comme un moyen de vous familiariser avec l'idée de deux mondes rendus en même temps. Plus tard, quand il enlève les roues d'entraînement, vous passez entre ces mondes parallèles en plein écran et en plein écran. Marianne le fait en touchant les miroirs qu'elle trouve à Niwa. En touchant le miroir, elle peut décider de quel côté du miroir elle se trouve. Cette manière d'être d'un côté ou de l'autre mêle à nouveau énigmes, menaces et récit.

Le brillant compositeur derrière Silent Hill, Akira yamaoka crée certains de ses meilleurs travaux ici. Le score est organique et joue avec les rebondissements rapides du jeu. Il combine un synthé avec des morceaux épiques et s'intègre même dans certaines de ses marques expérimentales. C'est toujours génial quand Yamaoka va travailler et c'est toujours fantastique ici.

L'une des meilleures parties du jeu est un méchant mémorable et cauchemardesque qui restera avec défi dans l'histoire du jeu. La gueule est un démon ailé qui ressemble à quelque chose dans l'esprit de Guillermo Del Toro. La gueule est votre ennemi ultime tout au long du jeu. Alors que vous découvrez pour la première fois The Maw dans le monde parallèle, il découvre rapidement un moyen de changer de dimension avec vous. Ainsi, bien qu'il soit vrai qu'au début, lorsque vous le voyez et que vous réussissez à vous faufiler, vous pouvez utiliser un miroir pour entrer dans la sécurité de notre monde - plus tard dans le jeu, il vous suivra dans notre monde et continuera à vous chasser pour vous. . Son objectif ultime, comme il ne cesse de vous chuchoter et de vous répéter, c'est qu'il veut «vous étirer et vous porter». Alors que dans notre monde, The Maw devient l'ombre de lui-même. Il est principalement invisible mais peut toujours vous attraper. The Medium introduit la capacité de pouvoir retenir votre souffle tout en essayant de se faufiler par lui. Il vous suit par le son et peut vous entendre respirer. À quel point est-ce terrifiant?

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Un peu comme le Starfleet fictif de Resident Evil 3's Nemesis ou l'entité dans Ça suit, The Maw n'abandonne jamais et est constamment à votre recherche.

The Medium vous donne un sacré récit avec beaucoup de rebondissements en cours de route. Mieux encore, ils associent soigneusement les terreurs et les énigmes du jeu à un récit enrichissant. Vous jouez vraiment pour tourner la page et découvrir ce qui se passe ensuite. Tout comme un bon livre, il est difficile à écrire.

The Medium est de loin le meilleur de Bloober Teams. L'introduction des mondes côte à côte est innovante et agréable à interagir. Le jeu nous offre des moments mémorables ainsi que des créations de créatures dans un monde qui ressemble à un cauchemar de Clive Barker et Guillermo Del Toro. The Medium est deux fois plus terrifiant que tout ce que vous avez joué. Ceci en partie grâce à ses deux mondes mentionnés précédemment. The Maw met une belle cerise cauchemardesque en plus d'une expérience de jeu déjà formidable. Il s'agit d'une histoire de fantômes soigneusement construite et déchirante qui doit être jouée et expérimentée pour être pleinement appréciée.

The Medium est à présent sur Xbox Series X, Series S et Microsoft Windows.

* Le jeu a été testé sur Xbox Series X à l'aide d'un code de téléchargement pré-publié qui nous a été fourni par Bloober Team.

 

 

 

 

Le rivage regorge de traditions et de terreurs HP Lovecraft. Regardez la bande-annonce ici.

Rivage

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Les stars d'Immaculée révèlent quels méchants d'horreur elles aimeraient « se marier, tuer »

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sydney sweeney vient tout juste de connaître le succès de sa comédie romantique N'importe qui sauf toi, mais elle abandonne l'histoire d'amour pour une histoire d'horreur dans son dernier film Immaculé.

Sweeney prend d'assaut Hollywood, incarnant tout, d'un adolescent avide d'amour dans Euphoria à un super-héros accidentel dans Madame Web. Même si ce dernier a suscité beaucoup de haine parmi les spectateurs du théâtre, Immaculé est à l’opposé.

Le film a été projeté à SXSW la semaine dernière et a été bien accueilli. Il a également acquis la réputation d’être extrêmement sanglant. Derek Smith de Slant dit le, "l'acte final contient certaines des violences les plus tordues et les plus sanglantes que ce sous-genre d'horreur particulier ait connu depuis des années..."

Heureusement, les fans de films d'horreur curieux n'auront pas à attendre longtemps pour voir par eux-mêmes de quoi parle Smith. Immaculé sortira en salles à travers les États-Unis le Mars, 22.

Sanglante Disgusting dit que le distributeur du film NEON, avec un peu d'intelligence marketing, avait des étoiles sydney sweeney et Simon Tabasco jouer à un jeu de « F, Marry, Kill » dans lequel tous leurs choix devaient être des méchants de films d'horreur.

C'est une question intéressante et vous pourriez être surpris de leurs réponses. Leurs réponses sont si colorées que YouTube a imposé une limite d'âge à la vidéo.

Immaculé est un film d'horreur religieux qui, selon NEON, met en vedette Sweeney, « dans le rôle de Cecilia, une religieuse américaine de foi pieuse, qui se lance dans un nouveau voyage dans un couvent isolé de la pittoresque campagne italienne. L'accueil chaleureux de Cecilia tourne rapidement au cauchemar lorsqu'il devient clair que sa nouvelle maison recèle un sinistre secret et des horreurs indescriptibles.

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« Terminator : Survivors » : le jeu de survie en monde ouvert sort une bande-annonce et sera lancé cet automne

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C’est un jeu qui ravira de nombreux joueurs. Il a été annoncé lors de l'événement Nacon Connect 2024 que Terminator : Survivants lancera un accès anticipé pour PC via Steam le 24 octobre de cette année. Il sera lancé pleinement à une date ultérieure sur PC, Xbox et PlayStation. Découvrez la bande-annonce et plus sur le jeu ci-dessous.

Bande-annonce officielle de Terminator : Survivants

L'IGN déclare, « Dans cette histoire originale se déroulant après les deux premiers Terminator films, vous prenez le contrôle d'un groupe de survivants de Judgment Day, en mode solo ou coopératif, confrontés à une multitude de dangers mortels dans ce monde post-apocalyptique. Mais vous n'êtes pas seul. Les machines de Skynet vous traqueront sans relâche et les factions humaines rivales se battront pour les mêmes ressources dont vous avez désespérément besoin.

Première image de Terminator : Survivants (2024)

Dans l'actualité liée au monde Terminator, Linda Hamilton A déclaré "J'ai fini. J'ai fini. Je n'ai rien à dire de plus. L'histoire a été racontée, et elle a été menée à mort. Pourquoi quelqu'un voudrait le relancer est un mystère pour moi." Elle prétend qu'elle ne veut plus jouer Sarah Connor. Vous pouvez en savoir plus sur ce que elle a dit ici.

Première image de Terminator : Survivants (2024)
Première image de Terminator : Survivants (2024)

Un jeu en monde ouvert sur la survie contre les machines de Skynet semble être un jeu intéressant et amusant. Êtes-vous enthousiasmé par cette annonce et la sortie de la bande-annonce de Nacon ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous. Découvrez également ce clip des coulisses du jeu ci-dessous.

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La nouvelle entrée "Activités paranormales" n'est pas un film, mais "ça va être intense" [Teaser Video]

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Si tu en attendais un autre Activité paranormale une suite pour être un long métrage, vous seriez surpris. Il y en aura peut-être un, mais pour l'instant, Variety rapporte que le co-directeur et directeur créatif de DreadXP, Brian Clarke (DarkStone Digital), crée un jeu vidéo basé sur la série.

"Nous sommes ravis de travailler avec Paramount Game Studios et d'avoir l'opportunité de faire découvrir le monde de 'Paranormal Activity' aux joueurs du monde entier", PDG d'Epic Pictures et producteur de DreadXP Patrick Ewald dit Variété. "Les films sont imprégnés d'histoires riches et d'effroi créatifs, et sous la direction du directeur créatif Brian Clarke, le jeu vidéo 'Paranormal Activity' de DreadXP honorera ces principes fondamentaux et offrira aux fans d'horreur l'un de nos jeux les plus terrifiants à ce jour." 

Jeu vidéo Activité Paranormale

Clarke, qui a travaillé sur le jeu vidéo d'horreur The Mortuary Assistant dit le Activité paranormale la franchise montre à quel point un titre spécifique à un genre peut atteindre, « Si vous pensiez que « L'Assistant mortuaire » était effrayant, nous prenons ce que nous avons appris lors du développement de ce titre et l'améliorons avec un système de hantise plus réactif et plus horrible. Ça va être intense !

Le nouveau jeu devrait sortir en 2026.

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