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`` Rage 2 '' s'élève au-dessus avec son désert recouvert de néon et son combat Rad Kinetic

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Rage

Témoin!

Si, comme moi, vous n'avez toujours pas reçu votre aide complète de post-apocalyptique, Mad Max: Fury route-bonté stylée alors ne cherchez pas plus loin. Rage 2 est une aventure de George Miller dans le désert qui est une version beaucoup plus violente du sous-genre.

La première Rage est surtout connu pour sa fin… ou pour l'absence totale d'un là-bas. Mais les développeurs derrière cette entrée sont pleinement conscients de ce fait et le compensent de diverses manières, certains adoptant même une méta-approche. La bonne nouvelle est que vous n’avez pas besoin d’avoir joué au premier jeu pour vous lancer dans l’action. Rage 2. Pour ceux qui ont joué au premier jeu, il y a quelques personnages, lieux et scénarios dont vous vous souviendrez peut-être du premier jeu, mais rien de significatif.

In Rage 2 vous êtes Walker, un Ranger du désert. C'est un clin d'œil évident et hilarant au personnage de Chuck Norris de Walker Texas Ranger et je suis à cent pour cent ici pour l'hommage. Pendant les premières minutes du jeu, votre base est attaquée par un groupe puissant appelé l'Autorité. Pendant le combat, les gentils sont décimés. Walker prend entre les mains de son costume de Ranger la vengeance de l'Autorité et le maintien d'un semblant d'ordre dans un paysage insensé.

De là, vous êtes introduit dans l'immense monde ouvert. Cette partie du jeu m'a semblé un peu écrasante au début. Pas à cause de la taille massive du bac à sable, mais à cause des missions secondaires et des endroits cachés qui sont constamment empilés, mélangés et pressés. Je veux dire que ça devient intense. Chaque fois que vous parlez avec un PNJ clé ou que vous passez par un point d'intérêt de votre voyage, le jeu s'empile dans un autre marqueur de position sur votre carte. Tout cela avant que je ne sois habitué au jeu, au monde ou à la mise en page. Le fait que vous appreniez simultanément les systèmes de mise à niveau de vos combinaisons, de vos armes et de votre véhicule n'a pas aidé.

De là, la friche est votre huître hyper-colorée. Cela signifie que vous pouvez affronter les camps ennemis, les barrages routiers, la chasse au trésor, la course, la chasse aux primes, la demeure dans les donjons et plus encore. Oh, et bien sûr, vous êtes en mesure de suivre le récit central du jeu qui consiste à visiter les principaux dirigeants de la carte pour assembler quelque chose connu sous le nom de «Project Dagger» pour éliminer l'Autorité.

La combinaison des pouvoirs derrière Avalanche Studio et id Software s'assemble pour apporter une représentation vaste et très nette d'un terrain vague post-apocalyptique. De plus, il y a une cinétique incroyable Destin- approche stylisée d'une ampleur de combat plutôt dur.

Le combat est rapide, passionnant et rempli de quantités satisfaisantes de sang. Enfiler et mélanger les tactiques d'attaque avec les capacités de nanotrite de votre costume et un vaste arsenal d'armes (qui comprend le BFG 9000) est quelque chose qui est une explosion complète. C'est pourquoi les jeux vidéo ont été créés. L'ajout d'armes d'occasion comme les grenades et le wingstick évolutif (un clin d'œil au Glaive de Krull) ne fait qu'ajouter à une quantité déjà accrue de pur plaisir.

Rage 2

Le fait d'enchaîner ces attaques aide à créer des points de combo qui composent votre compteur d'overdrive. Une fois rempli, votre compteur d'overdrive vous propulse, vous et votre combinaison nanotrite et vos capacités d'armes, au niveau suivant en permettant un carnage chaotique complet, dans une série d'attaques de style berserker. Cela donne à chacune de vos armes une capacité qu'elle était auparavant incapable d'accomplir. Par exemple, le fusil de chasse peut éliminer plusieurs ennemis d'un seul coup.

Je n'étais pas fan des débuts de ces jeux. J'étais prêt pour beaucoup d'attitude punk rock que le marketing promettait et cela commence juste par une sorte de sensation de bubble gum pop. Sans parler de l'histoire qui donne le coup d'envoi à tout cela, les jeux de territoire ont certainement marché plus de quelques fois. Tout cela pour dire que le jeu s'améliore beaucoup et tient sa promesse sur l'aspect punk rock hardcore de ce que nous avions vu au cours des dernières années à l'E3 et dans les bandes-annonces de jeux ultérieures. C'est juste un peu d'attente pour y arriver.

Il y a beaucoup de mise à niveau à faire ici aussi. Ces mods sont créés grâce à l'utilisation de mods d'armes et de schémas qui peuvent être trouvés dans le monde ou achetés dans les magasins. Les modifications les plus importantes et les plus gratifiantes sont appliquées à votre combinaison Ranger. Ceux-ci offrent des modifications qui donnent des pas de danse supplémentaires et excitants pour aider à enchaîner des locos combos insensés. Tout comme le monde ouvert qui vous est initialement poussé au visage, le système de mise à niveau peut également être un peu intimidant pour les sapins. Mon conseil est de simplement vous amuser à jouer avec vos achats de boutique et vos mods. Cela ressemble beaucoup plus à une expérience qu'il ne le devrait, mais il y a aussi quelque chose d'amusant à avoir dans cette alchimie expérimentale du jeu.

Rage 2

Le négatif le plus grand et le plus criant pour Rage 2 vient avec son approche de la mécanique de conduite. Il y a tout un tas de vraiment cool Guerrier de la route à la recherche de véhicules qui composent le paysage et vous pouvez tous les conduire. Il est extrêmement regrettable que la conduite n'ait pas de poids. La viande de la Mad Max la conduite du jeu fait cruellement défaut Rage 2. Je peux totalement creuser en adoptant une nouvelle approche, mais la conduite finit par être moins excitante et plus répétitive pour aller d'un endroit à l'autre au lieu de quelque chose que vous êtes enthousiasmé de faire. Les commandes de conduite ne sont pas du tout serrées et nécessitent une révision complète de fond en comble. Peut-être similaire à Le Witcher III et ses atroces mécaniques initiales d'équitation, l'équipe de développeurs peut perfectionner de meilleures mécaniques de conduite. Mais pour l'instant, c'est plutôt mauvais.

De plus, les gens avec qui vous travaillez dans le monde ainsi que les méchants finissent par se sentir à moitié réalisés. Laisser certaines missions d'histoire se sentir un peu vide et pas très enrichissant. Bien que, tout comme avec Just Cause ainsi que Destin, Je crois vraiment que ces aspects n'étaient pas au centre de l'attention. J'ai l'impression que l'approche a intentionnellement préféré la chanson punk dépouillée d'une minute et trente secondes à une ballade orchestrée et en raison de son action insensée, elle obtient une passe.

Rage 2 a plus que quelques similitudes avec les précédents jeux de tir en monde ouvert, mais où il brille vraiment, c'est dans son esthétique du monde insensée enduite de couleur néon, ainsi que dans son approche magistralement inventive et amusante du combat. Ce qui pourrait commencer comme un FPS à monde ouvert de tous les jours finit par être une expérience radieuse et sanglante, au-dessus de l'action au sommet qui est à égalité avec Destin ainsi que Wolfenstein. Avec beaucoup de choses à faire en dehors de la mission de l'histoire et une feuille de route de DLC déjà annoncé, Rage 2 vaut l'anarchie du jeu qu'il apporte à la table de pulvérisation de balles incroyablement amusante.

Rage 2 est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
Vérifiez le code fourni sur Xbox One.

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Editorial

Oui ou non : ce qui est bon et mauvais dans l'horreur cette semaine : 5/6 au 5/10

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actualités et critiques de films d'horreur

Voici le Ouais ou Nan un mini-article hebdomadaire sur ce que je pense être de bonnes et de mauvaises nouvelles dans la communauté de l'horreur, écrit en petits morceaux. C'est pour la semaine du 5 au 10 mai.

Flèche:

Dans une nature violente LES PLANTES quelqu'un vomit au Festival du film de la critique de Chicago dépistage. C'est la première fois cette année qu'un critique tombe malade devant un film qui n'est pas un Blumhouse film. 

dans un film d'horreur violent sur la nature

Non:

Silence radio se retire du remake of Échapper à new york. Bon sang, nous voulions voir Snake essayer de s'échapper d'un manoir isolé et verrouillé rempli de « fous » distopiques de New York.

Flèche:

Une nouvelle Twisters chute de remorqueped, en se concentrant sur les puissantes forces de la nature qui ravagent les villes rurales. C'est une excellente alternative au fait de voir les candidats faire la même chose dans les informations locales lors du cycle de presse présidentiel de cette année.  

Non:

Nom de domaine Bryan Fuller s'éloigne de A24 Vendredi 13 série Camp du lac Crystal disant que le studio voulait suivre une « voie différente ». Après deux ans de développement pour une série d'horreur, il semble que cette méthode n'inclut pas les idées de personnes qui savent réellement de quoi elles parlent : des fans dans un subreddit.

Cristal

Flèche:

Enfin, The Tall Man de Phantasm devient sa propre Funko Pop ! Dommage que l'entreprise de jouets soit en faillite. Cela donne un nouveau sens à la célèbre phrase d'Angus Scrimm tirée du film : « Vous jouez à un bon jeu… mais le jeu est terminé. Maintenant tu meurs !

Fantasme grand homme Funko pop

Non:

Roi du foot Travis Kelce rejoint le nouveau Ryan Murphy projet d'horreur en tant qu'acteur de soutien. Il a reçu plus de presse que l'annonce de Dahmer Gagnant Emmy Niecy Nash-Betts en fait, prendre la tête. 

travis-kelce-grotesquerie
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Films

"Clown Motel 3", filmé dans le motel le plus effrayant d'Amérique !

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Il y a juste quelque chose chez les clowns qui peut évoquer des sentiments d'étrangeté ou d'inconfort. Les clowns, avec leurs traits exagérés et leurs sourires peints, sont déjà quelque peu éloignés de l'apparence humaine typique. Lorsqu’ils sont représentés de manière sinistre dans les films, ils peuvent déclencher des sentiments de peur ou de malaise car ils planent dans cet espace troublant entre familier et inconnu. L'association des clowns avec l'innocence et la joie de l'enfance peut rendre leur représentation de méchants ou de symboles de terreur encore plus troublante ; Rien que d’écrire ceci et de penser aux clowns me met assez mal à l’aise. Beaucoup d’entre nous peuvent s’identifier lorsqu’il s’agit de la peur des clowns ! Il y a un nouveau film de clown à l'horizon, Clown Motel : 3 façons d'aller en enfer, qui promet d'avoir une armée d'icônes d'horreur et de fournir des tonnes de sanglant. Consultez le communiqué de presse ci-dessous et restez à l'abri de ces clowns !

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Le Clown Motel, surnommé le « motel le plus effrayant d'Amérique », est situé dans la paisible ville de Tonopah, dans le Nevada, réputée parmi les amateurs d'horreur. Il présente un thème de clown troublant qui imprègne chaque centimètre carré de son extérieur, de son hall et de ses chambres. Situé en face d'un cimetière désolé du début des années 1900, l'ambiance étrange du motel est renforcée par sa proximité avec les tombes.

Clown Motel a donné naissance à son premier film, Clown Motel: les esprits se lèvent, en 2019, mais maintenant nous en sommes au troisième !

Le réalisateur et scénariste Joseph Kelly est de retour avec Clown Motel : 3 façons d'aller en enfer, et ils ont officiellement lancé leur campagne en cours.

Motel des Clowns 3 vise grand et est l’un des plus grands réseaux d’acteurs de franchise d’horreur depuis Death House 2017.

Motel des clowns présente des acteurs de :

Halloween (1978) – Tony Moran – connu pour son rôle de Michael Myers démasqué.

Vendredi 13th (1980) – Ari Lehman – le jeune Jason Voorhees original du film inaugural « Vendredi 13 ».

Un cauchemar sur Elm Street, parties 4 et 5 – Lisa Wilcox – incarne Alice.

L'Exorciste (1973) – Elieen Dietz – Démon Pazuzu.

Massacre à la tronçonneuse (2003) – Brett Wagner – qui a eu le premier meurtre dans le film sous le nom de « Kemper Kill Leather Face ».

Cri, parties 1 et 2 – Lee Waddell – connu pour avoir joué le Ghostface original.

Chambre des cadavres 1000 (2003) – Robert Mukes – connu pour avoir joué Rufus aux côtés de Sheri Zombie, Bill Moseley et feu Sid Haig.

Poltergeist, parties 1 et 2—Oliver Robins, connu pour son rôle du garçon terrorisé par un clown sous le lit dans Poltergeist, va désormais inverser le scénario au fur et à mesure que les rôles tournent !

WWD, maintenant connu sous le nom de WWE – Le lutteur Al Burke rejoint la programmation !

Avec une programmation de légendes de l'horreur et se déroulant dans le motel le plus terrifiant d'Amérique, c'est un rêve devenu réalité pour les fans de films d'horreur du monde entier !

Clown Motel : 3 façons d'aller en enfer

Mais qu’est-ce qu’un film de clowns sans de vrais clowns ? Relik, VillyVodka et, bien sûr, Mischief – Kelsey Livengood rejoignent le film.

Les effets spéciaux seront réalisés par Joe Castro, vous savez donc que le gore sera vraiment bon !

Une poignée d'acteurs de retour incluent Mindy Robinson (VHS, gamme 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Pour plus d'informations sur le film, visitez Page Facebook officielle du Clown Motel.

Faisant son grand retour dans le cinéma et tout juste annoncé aujourd'hui, Jenna Jameson rejoindra également le côté des clowns. Et devine quoi? Une occasion unique de la rejoindre ou de rejoindre la poignée d'icônes de l'horreur sur le plateau pour un rôle d'une journée ! Plus d’informations peuvent être trouvées sur la page de campagne de Clown Motel.

L'actrice Jenna Jameson rejoint le casting.

Après tout, qui ne voudrait pas être tué par une icône ?

Producteurs exécutifs Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Producteurs Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 façons d'aller en enfer est écrit et réalisé par Joseph Kelly et promet un mélange d'horreur et de nostalgie.

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Films

Premier aperçu : sur le tournage de "Welcome to Derry" et entretien avec Andy Muschietti

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Sortant des égouts, artiste de drag et passionné de films d'horreur Le vrai Elvirus a emmené ses fans dans les coulisses du MAX Series Bienvenue à Derry dans une tournée exclusive hot-set. La sortie de la série est prévue pour 2025, mais aucune date ferme n'a été fixée.

Le tournage a lieu au Canada en Port Hope, un remplaçant pour la ville fictive de Derry en Nouvelle-Angleterre située dans le Univers de Stephen King. Cet endroit endormi a été transformé en township dans les années 1960.

Bienvenue à Derry est la série préquelle du réalisateur Andrew Muschietti adaptation en deux parties de King's It. La série est intéressante dans le sens où elle ne parle pas seulement It, mais tous les gens qui vivent à Derry – y compris certains personnages emblématiques du King ouvre.

Elvirus, habillé en Pennywise, fait le tour du plateau chaud, en prenant soin de ne révéler aucun spoiler, et s'entretient avec Muschietti lui-même, qui révèle exactement how prononcer son nom : Moose-Key-etti.

La drag queen comique a reçu un laissez-passer illimité pour le lieu et utilise ce privilège pour explorer les accessoires, les façades et interviewer les membres de l'équipe. Il est également révélé qu'une deuxième saison a déjà le feu vert.

Jetez un œil ci-dessous et dites-nous ce que vous en pensez. Et attendez-vous avec impatience la série MAX Bienvenue à Derry?

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