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Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition ajoute du polonais, toujours trop encombrant

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Qui ici est un Warhammer 40K ventilateur? Si vous avez levé la main, je vous félicite, et je vais deviner que vous êtes en train d'acheter ou que vous possédez déjà Space Hulk : édition améliorée Aile de mortLes adeptes de la série trouvent le charme et l'excitation de la série même lorsqu'il y a un ou deux problèmes en jeu. Tu Warhammer les fans sont un groupe passionné et hardcore et je le comprends et l'apprécie totalement. J'ai aussi des fandoms qui me font porter des œillères pour certains de ses problèmes manifestes.

Space Hulk: Deathwing, a reçu à l'origine le traitement du jeu de société avant de devenir le jeu de tir à la première personne que nous avons devant nous maintenant. Fans de Warhammer 40K en a fait un chouchou culte malgré ses nombreux défauts.

Ces défauts sont en quelque sorte corrigés avec la dernière «édition améliorée». Ce remaster comprend plus de personnalisation, une nouvelle classe d'aumônier et de nouvelles armes dans les modes solo et multijoueur qui améliorent un peu le titre de base.

Vous prenez le contrôle d'un Dark Angel Bibliothécaires lui et son équipe infiltrent un Space Hulk pour répondre à un appel de détresse. C'est votre travail (et votre plaisir) de vider le vaisseau géant en faisant exploser tous les Genestealers hostiles en pulpe sanglante tout en explorant les traditions de chaque vaisseau. Les mécanismes jouent comme Gauche 4 Morte, avec des hordes d'ennemis sans fin affluant sur la position de votre escouade.

Ces Space Hulk rappellent beaucoup celui de Event Horizon. Ces énormes vaisseaux spatiaux dérivent entre les dimensions, ce qui fait que ces navires sont à moitié des environnements de vaisseau spatial de science-fiction à moitié normaux et à moitié des environnements gothiques atmosphériques. La configuration est plutôt cool, comme un grand Event Horizon fan Je suis dans l'angle de l'horreur trans-dimensionnel, et comment c'est un point de saut pour une fusion intéressante d'horreur et de science-fiction.

La principale chose qui a changé ici est l'arbre de compétences et la personnalisation.Les deux sont gratifiants dans leurs propres arènes et aident au combat contre ce qui semble être des ennemis sans fin, tandis que la personnalisation du personnage donne à votre Terminator un travail de peinture d'armure cool. Les fans de la série apprécieront certainement les nouvelles améliorations ainsi que la variété des œufs de Pâques de la Warhammer 40k lexique.

Malheureusement, tout cela est construit autour du fait que l'aspect du gameplay de combat est très maladroit. Le costume volumineux que porte votre Terminator, bien que cool, est tout à fait trop encombrant pour se déplacer à une vitesse décente. Voyager dans un long couloir peut devenir une tâche ardue en raison d'un problème de galomphe lent. Un peu d'accélération est définitivement de mise et aurait grandement aidé l'expérience de combat.

Les nouvelles armes semblent fantastiques, mais malheureusement, la visée est un problème, en particulier lors du tir. D'énormes flashs de museau aveuglants empêchent de voir exactement sur quoi vous tirez. Cela devient un énorme problème au début et ne fait qu'empirer avec l'augmentation du nombre d'ennemis dans les niveaux ultérieurs. Cela n'a pas aidé le fait que j'ai connu plusieurs chutes d'images au cours des premières heures de jeu, ce qui a ajouté au jeu déjà encombrant.

Vous dirigez une escouade de deux autres marines Deathwing, auxquels vous êtes capable de donner des ordres au combat, mais cela ressemble à un aspect qui a été abordé tard dans la partie. Le jeu de société reposait beaucoup sur le combat tactique en équipe, mais rien ne semble tactique ici. Cela se résume simplement à une mauvaise IA et à une exécution bâclée des écrous et des boulons de commande.

Lorsqu'il est joué en coopération avec de vrais amis, par opposition à l'IA abyssale, le gameplay semble un peu plus riche compte tenu du fait que pousser et couvrir peut réellement être réalisé. Mais, même dans ce cas, les problèmes de fréquence d'images et les mouvements encombrants entravent ce plaisir.

C'est dommage que les négatifs fassent partie intégrante de l'expérience, car en dehors de ces choses Space Hulk: Deathwing, construit un monde fantastique à partir de Warhammer 40K mythos. Les environnements des navires sont minutieusement créés avec une attention portée aux détails et l'action semble que ce serait génial si ce n'est que le combat soit une telle corvée.

Warhammer les fans sont hardcore. Il y a certainement une expérience enrichissante de savoir et de nouvelles fonctionnalités pour eux, mais les fans occasionnels ou quelqu'un de nouveau dans la série peuvent avoir du mal à réaliser la même expérience. Le combat lent n'a tout simplement pas fonctionné pour moi, et ne pas pouvoir voir sur quoi vous tirez pendant le tournage est un problème criant. C'est décourageant parce que le monde ici semble être un endroit très cool pour passer des heures à jouer avec des amis, mais comme les choses sont, je vais tenter ma chance avec le Space Hulk jeu de société à la place de cela à tout moment.

Space Hulk : édition améliorée Aile de mort est à présent sur Playstation 4 et PC.

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Films

La franchise cinématographique 'Evil Dead' reçoit DEUX nouveaux versements

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C'était un risque pour Fede Alvarez de relancer le classique de l'horreur de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, mais ce risque a payé, tout comme sa suite spirituelle le mal mort ressuscite en 2023. Maintenant, Deadline rapporte que la série obtient, non pas un, mais deux nouvelles entrées.

Nous connaissions déjà la Sébastien Vanicek prochain film qui plonge dans l'univers de Deadite et devrait être une véritable suite au dernier film, mais nous sommes conscients que Francis Galluppi ainsi que Photos de Maison Fantôme réalisent un projet unique se déroulant dans l'univers de Raimi et basé sur un idée que Galluppi lancé à Raimi lui-même. Ce concept est gardé secret.

le mal mort ressuscite

"Francis Galluppi est un conteur qui sait quand nous faire attendre dans une tension frémissante et quand nous frapper avec une violence explosive", a déclaré Raimi à Deadline. "C'est un réalisateur qui fait preuve d'une maîtrise hors du commun dans son premier long métrage."

Cette fonctionnalité est intitulée Le dernier arrêt dans le comté de Yuma qui sortira en salles aux États-Unis le 4 mai. Il suit un vendeur ambulant, "bloqué dans une aire de repos rurale de l'Arizona" et "se retrouve plongé dans une situation d'otage désastreuse par l'arrivée de deux braqueurs de banque sans aucun scrupule à faire preuve de cruauté". -ou de l'acier froid et dur-pour protéger leur fortune ensanglantée.

Galluppi est un réalisateur primé de courts métrages de science-fiction et d'horreur dont les œuvres acclamées incluent L'enfer du haut désert ainsi que Le projet Gémeaux. Vous pouvez voir la modification complète de L'enfer du haut désert et le teaser de GEMINI ci-dessous :

L'enfer du haut désert
Le projet Gémeaux

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Films

"Invisible Man 2" est "plus proche que jamais" de sa réalisation

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Elisabeth Moss dans une déclaration très bien pensée a déclaré dans une interview en Heureux Triste Confus que même s'il y a eu quelques problèmes logistiques pour faire L'homme invisible 2 il y a de l'espoir à l'horizon.

Hôte de podcast Josh Horowitz interrogé sur le suivi et si mousse et directeur Leigh Whannell étaient plus près de trouver une solution pour la réaliser. "Nous sommes plus près que jamais de le résoudre", a déclaré Moss avec un immense sourire. Vous pouvez voir sa réaction au 35:52 marquez dans la vidéo ci-dessous.

Heureux Triste Confus

Whannell est actuellement en Nouvelle-Zélande pour tourner un autre film de monstres pour Universal, Loup garou, ce qui pourrait être l'étincelle qui enflammera le concept troublé de Dark Universe d'Universal, qui n'a pas pris d'ampleur depuis la tentative ratée de résurrection de Tom Cruise. La Momie.

De plus, dans la vidéo du podcast, Moss dit qu'elle est ne sauraient dans l' Loup garou film donc toute spéculation selon laquelle il s'agit d'un projet croisé est laissée en suspens.

Pendant ce temps, Universal Studios est en train de construire une maison hantée ouverte toute l'année à Las Vegas qui présentera certains de leurs monstres cinématographiques classiques. En fonction de la fréquentation, cela pourrait être le coup de pouce dont le studio a besoin pour intéresser à nouveau le public à leurs adresses IP de créatures et pour réaliser davantage de films basés sur elles.

Le projet de Las Vegas devrait ouvrir ses portes en 2025, coïncidant avec son nouveau parc à thème à Orlando appelé Univers épique.

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La série à suspense "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal obtient une date de sortie anticipée

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Jake Gyllenhaal présumé innocent

La série limitée de Jake Gyllenhaal Présumé innocent est en baisse sur AppleTV+ le 12 juin au lieu du 14 juin comme prévu initialement. La star, dont Road House le redémarrage a a suscité des critiques mitigées sur Amazon Prime, adopte le petit écran pour la première fois depuis son apparition sur Homicide : la vie dans la rue dès 1994.

Jake Gyllenhaal est dans "Présumé innocent"

Présumé innocent est produit par David E. Kelley, Le mauvais robot de JJ Abramset Warner Bros Il s'agit d'une adaptation du film de Scott Turow de 1990 dans lequel Harrison Ford incarne un avocat exerçant une double mission d'enquêteur à la recherche du meurtrier de son collègue.

Ces types de thrillers sexy étaient populaires dans les années 90 et contenaient généralement des fins de rebondissements. Voici la bande-annonce de l'original :

Selon Délai, Présumé innocent ne s'éloigne pas beaucoup du matériel source : « …le Présumé innocent La série explorera l’obsession, le sexe, la politique ainsi que le pouvoir et les limites de l’amour alors que l’accusé se bat pour maintenir l’unité de sa famille et de son mariage.

La prochaine étape pour Gyllenhaal est le Guy Ritchie film d'action intitulé Dans le gris sortie prévue en janvier 2025.

Présumé innocent est une série limitée de huit épisodes qui sera diffusée sur AppleTV+ à partir du 12 juin.

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