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Battle Royale of the Undead: 'Dying Light: Bad Blood'

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Dying Light : Bad Blood Techland

Dying Light est l'un des jeux les plus innovants à toucher à la fois l'horreur de survie et les genres zombie avec sa sortie en 2015.

Techland avait décidé de donner suite à sa vision d'un jeu de zombies en monde ouvert qui mettait l'accent sur le parkour induisant l'adrénaline, les environnements énormes et les hordes de morts-vivants qui constituaient une menace pour les joueurs qui pourraient choisir de s'aventurer la nuit.

Se démarquer des goûts de MortelGauche 4 MorteResident Evilet DayZDying Light a souligné la vitesse et l'agilité comme atout principal (et meilleur) du joueur pour survivre et combattre les zombies.

Tandis que Dying Light's les visuels et les mécanismes de combat sont similaires au projet précédent de Techland - Île morte - les aspects mouvement et parkour du jeu sont ce qui a créé un énorme fossé créatif entre les deux jeux.

Dying Light

Image via Gameinformer

Certes, casser la tête d'un zombie avec un marteau est malade et tout. Mais je dois demander, comment cela peut-il se comparer à l'excitation de bondir sur le toit d'une hutte en étain, de glisser le baseball vers un cadavre branlant, d'utiliser l'élan pour dropper le cadavre d'une colline, de tourner pour choquer un petit groupe d'infectés. avec votre machette haute tension, puis escaladez le côté d'une maison pour chercher un abri avant que les zombies hybrides super-puissants émergent de l'obscurité envahissante du crépuscule pour vous déchirer?

Tuer la lumière mourante

Image via Eurogamer

Tout mon jaillissement de côté, Dying Light vaut son sel en tant que titre d'horreur pour la survie des zombies, c'est pourquoi le nouvel épisode de la série justifie ce degré de geeking.

Il est évident que le genre battle royale sur le marché du jeu vidéo est devenu la prochaine cible de la conception de jeux en raison de jeux comme Les champs de bataille de PlayerUnknown ainsi que  Fortnite recueillir des quantités irréelles de vues sur Twitch et YouTube.

Maintenant, Techland veut jeter son chapeau dans le ring avec Lumière mourante: mauvais sang, mais leur variation n'est pas une copie des titres susmentionnés.

Bad Blood

Image via Joueur hardcore

Se déroulant dans le même cadre que l'original Dying Light, Techland's Lumière mourante: mauvais sang réduit la taille du lobby des joueurs à 6 contre 15 ou plus.

Les joueurs sont déposés sur la carte et n'ont qu'un seul moyen de sortir: un tour en hélicoptère pour un. Pour que quelqu'un puisse s'échapper de la carte, il devra collecter des paquets de sang en guise de paiement pour le trajet en lieu sûr.

Mourir Léger Mauvais Sang

Image via Gameinformer

Les paquets de sang doivent être collectés jusqu'à ce que le joueur atteigne le niveau 5 avec leur quantité. Les concurrents seront obligés de commencer littéralement les mains nues, mais peuvent acquérir des armes et des armures en explorant l'environnement.

Les paquets de sang sont gagnés le plus rapidement en tuant des zombies, en particulier en éliminant les nids des infectés, ainsi qu'en tuant les zombies boss. Cependant, on peut acquérir les paquets en tuant simplement d'autres joueurs.

Comme mentionné précédemment, les joueurs tués perdent tout, y compris leurs paquets de sang. Si vous êtes éliminé par un autre joueur, tout ce que vous avez perdu est désormais à eux: armures, armes, divers objets utiles, et en particulier ces doux et doux paquets de sang.

« Battle Royale »

Image via en jeu

Lorsqu'il s'agit de se battre contre d'autres joueurs, les options pour les affronter semblent infinies.

Alors que vous pouvez simplement les attaquer par force brute avec une arme, vous pouvez également les prendre au dépourvu pendant qu'ils se concentrent sur l'obtention de paquets de sang d'un zombie boss; les piéger dans des hordes de morts-vivants; utiliser des objets naturellement dangereux présents dans l'environnement (transformateurs et barils explosifs); ou faites temporairement équipe avec d'autres joueurs pour éliminer d'autres concurrents. En fin de compte, cela dépend vraiment de la ruse que vous êtes capable d'être.

Toutes les fonctionnalités mentionnées seront ajoutées sur Dying LightLa mécanique et le gameplay préexistants de, qui ont (sans doute) bien vieilli étant donné que cela fait environ 3 ans depuis sa sortie initiale.

Tel que rapporté par Gameinformer, Lumière mourante: mauvais sang devrait sortir sur PS4, Xbox et PC cette année à un moment donné cette année.

Il y avait aussi un autre jeu de bataille royal Hunt: Showdown publié récemment. Si vous aimez les bayous, les chasseurs de primes et les monstres noueux, vous devriez consulter notre article couvrant la sortie de vapeur d'accès anticipé Hunt: Showdown.

Sources: Gameinformer

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Films

La franchise cinématographique 'Evil Dead' reçoit DEUX nouveaux versements

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C'était un risque pour Fede Alvarez de relancer le classique de l'horreur de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, mais ce risque a payé, tout comme sa suite spirituelle le mal mort ressuscite en 2023. Maintenant, Deadline rapporte que la série obtient, non pas un, mais deux nouvelles entrées.

Nous connaissions déjà la Sébastien Vanicek prochain film qui plonge dans l'univers de Deadite et devrait être une véritable suite au dernier film, mais nous sommes conscients que Francis Galluppi ainsi que Photos de Maison Fantôme réalisent un projet unique se déroulant dans l'univers de Raimi et basé sur un idée que Galluppi lancé à Raimi lui-même. Ce concept est gardé secret.

le mal mort ressuscite

"Francis Galluppi est un conteur qui sait quand nous faire attendre dans une tension frémissante et quand nous frapper avec une violence explosive", a déclaré Raimi à Deadline. "C'est un réalisateur qui fait preuve d'une maîtrise hors du commun dans son premier long métrage."

Cette fonctionnalité est intitulée Le dernier arrêt dans le comté de Yuma qui sortira en salles aux États-Unis le 4 mai. Il suit un vendeur ambulant, "bloqué dans une aire de repos rurale de l'Arizona" et "se retrouve plongé dans une situation d'otage désastreuse par l'arrivée de deux braqueurs de banque sans aucun scrupule à faire preuve de cruauté". -ou de l'acier froid et dur-pour protéger leur fortune ensanglantée.

Galluppi est un réalisateur primé de courts métrages de science-fiction et d'horreur dont les œuvres acclamées incluent L'enfer du haut désert ainsi que Le projet Gémeaux. Vous pouvez voir la modification complète de L'enfer du haut désert et le teaser de GEMINI ci-dessous :

L'enfer du haut désert
Le projet Gémeaux

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Films

"Invisible Man 2" est "plus proche que jamais" de sa réalisation

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Elisabeth Moss dans une déclaration très bien pensée a déclaré dans une interview en Heureux Triste Confus que même s'il y a eu quelques problèmes logistiques pour faire L'homme invisible 2 il y a de l'espoir à l'horizon.

Hôte de podcast Josh Horowitz interrogé sur le suivi et si mousse et directeur Leigh Whannell étaient plus près de trouver une solution pour la réaliser. "Nous sommes plus près que jamais de le résoudre", a déclaré Moss avec un immense sourire. Vous pouvez voir sa réaction au 35:52 marquez dans la vidéo ci-dessous.

Heureux Triste Confus

Whannell est actuellement en Nouvelle-Zélande pour tourner un autre film de monstres pour Universal, Loup garou, ce qui pourrait être l'étincelle qui enflammera le concept troublé de Dark Universe d'Universal, qui n'a pas pris d'ampleur depuis la tentative ratée de résurrection de Tom Cruise. La Momie.

De plus, dans la vidéo du podcast, Moss dit qu'elle est ne sauraient dans l' Loup garou film donc toute spéculation selon laquelle il s'agit d'un projet croisé est laissée en suspens.

Pendant ce temps, Universal Studios est en train de construire une maison hantée ouverte toute l'année à Las Vegas qui présentera certains de leurs monstres cinématographiques classiques. En fonction de la fréquentation, cela pourrait être le coup de pouce dont le studio a besoin pour intéresser à nouveau le public à leurs adresses IP de créatures et pour réaliser davantage de films basés sur elles.

Le projet de Las Vegas devrait ouvrir ses portes en 2025, coïncidant avec son nouveau parc à thème à Orlando appelé Univers épique.

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La série à suspense "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal obtient une date de sortie anticipée

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Jake Gyllenhaal présumé innocent

La série limitée de Jake Gyllenhaal Présumé innocent est en baisse sur AppleTV+ le 12 juin au lieu du 14 juin comme prévu initialement. La star, dont Road House le redémarrage a a suscité des critiques mitigées sur Amazon Prime, adopte le petit écran pour la première fois depuis son apparition sur Homicide : la vie dans la rue dès 1994.

Jake Gyllenhaal est dans "Présumé innocent"

Présumé innocent est produit par David E. Kelley, Le mauvais robot de JJ Abramset Warner Bros Il s'agit d'une adaptation du film de Scott Turow de 1990 dans lequel Harrison Ford incarne un avocat exerçant une double mission d'enquêteur à la recherche du meurtrier de son collègue.

Ces types de thrillers sexy étaient populaires dans les années 90 et contenaient généralement des fins de rebondissements. Voici la bande-annonce de l'original :

Selon Délai, Présumé innocent ne s'éloigne pas beaucoup du matériel source : « …le Présumé innocent La série explorera l’obsession, le sexe, la politique ainsi que le pouvoir et les limites de l’amour alors que l’accusé se bat pour maintenir l’unité de sa famille et de son mariage.

La prochaine étape pour Gyllenhaal est le Guy Ritchie film d'action intitulé Dans le gris sortie prévue en janvier 2025.

Présumé innocent est une série limitée de huit épisodes qui sera diffusée sur AppleTV+ à partir du 12 juin.

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