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Jeux de société d'horreur: l'évolution de la boîte

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Nous avons tous joué à des jeux de société avec nos familles et nos amis, assis à tour de rôle autour de la table et, espérons-le, nous proclamer vainqueur. Et si votre petit frère perdant endolori n'abandonne pas au milieu du jeu, cela peut être une expérience de liaison significative pour tout le monde.

Les jeux de société existent depuis des siècles, du jeu égyptien antique de Senet à cette copie déchirée de Candyland supportant le poids du Monopoly et du Scrabble dans le placard de votre famille. Mais les jeux de société font une résurgence, en particulier sur le marché de l'horreur.

Sara Miguel, coordonnatrice marketing de Cryptozoïque, créateurs du jeu de société populaire "Les morts ambulants" dit que les jeux de société ont définitivement mûri, «Les jeux sont pour plus que juste les enfants, car les gens prennent enfin les jeux au sérieux. Il s'agissait auparavant d'une diversion trimestrielle. Maintenant, ils sont un passe-temps hebdomadaire.

Box Horror Gaming n'a jamais été aussi populaire

Box Horror Gaming n'a jamais été aussi populaire

Nicolas Raoult, co-auteur d'un autre jeu de société d'horreur populaire «Zombicide» en Jeux de guillotine reconnaît que la culture change et que les gens veulent se reconnecter socialement plutôt qu'électroniquement, «La civilisation occidentale vient de traverser une aube technologique», dit-il, «Pendant des années, les machines ont évolué pour étendre le bénéfice de tout individu. Depuis cinq ans maintenant, les gens ressentent le besoin de se retrouver et de partager, à travers les jeux de société, un intérêt humain. Les machines vont de la même manière. Avec des jeux comme Skylanders ou Disney Infinity, les barrières entre la technologie et les jeux de société se rétrécissent. »

L'ère électronique a rendu plus facile pour les gens de jouer à des jeux via une connexion serveur, mais il y a des gens que j'appelle des joueurs de box, ou des «boxeurs» si vous voulez, qui invitent des amis à socialiser et au lieu de se connecter via un réseau, " déballer »un jeu et un jeu de rôle de cette façon. Même l'expression grammaticalement correcte de deux mots «jeu de société» devient un seul mot, puisque Miguel et Raoult combinent les deux en un seul mot et l'utilisent comme un verbe.

Le populaire Zombicide par Guillotine Games

Le populaire Zombicide par Guillotine Games

Dans le passé, Donjons et dragons (D&D) a réuni un certain nombre de personnes. Labellisés «nerd» ou «geek», ces types de joueurs ont créé leurs propres règles, personnages et tableaux. Cryptozoïque Miguel dit que D&D a été le pionnier du jeu de société, mais aujourd'hui l'expérience prend un peu moins de temps mais avec le même sentiment d'accomplissement:

«Bien sûr, D&D était le favori du hobby», dit-elle, «mais D&D et le jeu de société sont encore à des kilomètres l'un de l'autre. D&D s'apparente davantage à l'expérience MMO en ligne de nos jours. Les jeux de société ont récemment (sur la grande chronologie) rendu les jeux coopératifs cool. Il y avait auparavant 2-3 jeux coopératifs. Maintenant, ce sont 20 à 30 jeux de société coopératifs de qualité supérieure. Les jeux de société sont une expérience contenue et plus socialement acceptable à cause de cela. L'investissement en temps nécessaire pour jouer à D&D (ou aux MMO d'ailleurs) leur donnera toujours un stéréotype ringard. Lorsqu'un jeu de société moderne typique prend une heure à jouer et que personne n'est éliminé avant la fin, il est difficile pour quiconque de le qualifier de «pas cool». Vous avez joué à un jeu avec des amis à une table, bu une bière, quelqu'un a gagné, et maintenant c'est fini. Difficile de se plaindre de ça!

C'est dans les cartes! Walking Dead: Le jeu de société

C'est dans les cartes! Walking Dead: Le jeu de société

Nicolas de Guillotine a tendance à être d'accord sur le stéréotype ringard, mais il dit qu'aujourd'hui les joueurs sont plus riches et deviennent plus nostalgiques de l'expérience:

«Dans les années 70, 80 et 90», dit-il, «les jeux de société et les jeux de rôle étaient créés et s'adressaient aux« nerds ». Désormais, les «nerds» sont des adultes à part entière et la plupart d'entre eux occupent des niveaux d'autorité moyens à élevés dans les entreprises. En entrant à l'université, on leur a dit que l'argent les rendrait heureux et résoudrait tous leurs problèmes. Lorsqu'ils ont obtenu leur premier emploi, acheté une voiture, une maison et ont eu des enfants, ils ont découvert qu'on leur avait menti depuis le début. Maintenant, la plupart d'entre eux aimeraient ressentir à nouveau le frisson de leurs jeunes années. ils peuvent être très heureux et excités, mais ils sont toujours des adultes et des professionnels à l'intérieur. Le jeu les rassemble, ainsi que d'autres personnes, pour s'amuser. Vous pourriez être assez déconcerté par les compétences et les domaines d’expertise professionnels réunis autour d’un groupe de jeux de société. »

"La vie" après la mort: Zombicide

«La vie» après la mort: Zombicide

 

Les boxeurs n'ont pas besoin d'être expérimentés pour jouer à des jeux comme «Zombicide» or "Les morts qui marchent". Raoult espère que son jeu «Zombicide» peut être sorti de la boîte et joué même par un poids léger comme moi. Je lui ai demandé pourquoi:

«Parce que c'est assez simple (je l'espère), coopératif et avoir une nouvelle tournure dans le monde des zombies. Les gens se retournent pour combattre les zombies, ils ne les fuient plus. Vous pouvez inviter n'importe quel membre de la famille, expliquer la même règle et dissiper immédiatement toute peur de perdre. Les joueurs hardcore et occasionnels sont réunis contre des zombies en plastique! »

Quand j'ai posé la même question à Miguel sur la jouabilité prête à l'emploi de "Les morts qui marchent", sa réponse semblait refléter celle de Raoults en ce qu'un débutant est capable de retirer le contenu de la boîte et de commencer à jouer sans craindre d'être confondu par des règles lourdes. Elle me dit sur quoi les joueurs peuvent compter:

«Ils peuvent s'attendre à un jeu rempli de tension avec des décisions intéressantes sur la gestion des ressources (main) et si / quand aider un autre survivant. Un débutant peut plonger directement, car les règles sont assez simples. Les décisions que je mentionne ne sont pas difficiles, mais il y en a suffisamment pour que vous les compreniez très rapidement.

Les deux sociétés, Cryptozoïque ainsi que le Guillotine ont été inspirés non seulement par les fans d'horreur et de jeux de société, mais aussi par la reconnaissance d'une culture qui a besoin de quelque chose qui pourrait immerger les joueurs dans leurs émissions de télévision et personnages d'horreur préférés:

«La plupart des équipes de Guillotine Games travaillaient ensemble chez Rackham Entertainment.» Raoult explique: «Lorsque l'entreprise a fermé ses portes, nous voulions continuer à travailler ensemble sur des projets par nous-mêmes. Nous avions de l'expérience et des réseaux, nous avons donc demandé à nos partenaires distributeurs ce qu'ils aimeraient avoir dans leur catalogue. Ils ont répondu «un jeu de zombies». À ce moment-là, nous avions développé un prototype de jeu utilisant les règles de base de Zombicide. Nous l'avons réaménagé pour s'accorder avec le thème, et Zombicide est - fondamentalement - né.

Zombicide est une planche, mais jamais ennuyeux

Zombicide est une planche, mais jamais ennuyeux

Miguel dit que l'inspiration pour «The Walking Dead-The Board Game» Il ne s'agissait pas d'un joueur qui était toujours le héros, «Cory Jones a eu une excellente idée pour un jeu Walking Dead où un joueur pourrait se transformer en Walker et s'en prendre à ses anciens amis. À partir de là, le reste appartient à l’histoire.

The Walking Dead: lancez le "die-ce" (boardgamegeek.com)

The Walking Dead: lancez le «die-ce» (boardgamegeek.com)

 

Les deux sociétés ne se reposent pas sur le succès de leurs jeux. Chacun est en développement de nouveaux dont les boxeurs pourront profiter dans un proche avenir.

«Nous avons déjà 3 autres titres de Walking Dead», dit Miguel, «l'un est un jeu de cartes, l'autre est un jeu de dés (WD: Don't Look Back) et l'autre est un jeu de société coopératif (WD: The Best Defense) avec un expansion: Woodbury. Nous poursuivons également notre jeu de construction de decks DC Comics et notre jeu de cartes à collectionner Adventure Time Card Wars avec un contenu nouveau et amusant. Nous avons quelques nouveaux titres à sortir en 2015 que nous ne pouvons pas encore mentionner! »

Raoult dit que son entreprise Guillotine développe également leur marque, l'amenant à de nouveaux niveaux pour les joueurs, «L'équipe de Guillotine Games travaille sur des jeux plus spécialisés qui seront publiés en 2015. Nous travaillons également sur des jeux plus grand public pour 2016.

Les boxeurs ont le choix: "Zombicide"

Les boxeurs ont le choix: «Zombicide» par Guillotine Games

 

"The Walking Dead: Le jeu de société" par Cryptozoic.

"The Walking Dead: Le jeu de société" par Cryptozoic.

Que vous soyez un «boxeur» chevronné ou un débutant, se retrouver entre amis et en famille pour une soirée de «jeux de société» semble devenir de plus en plus populaire. La soirée de jeux est maintenant remplie de socialisation, de plaisir et de coopération. Que vous vous battiez contre un zombie ou que vous en soyez un, les jeux de société d'horreur font la différence sur le marché. Le jeu ne vous oblige plus à passer «Go» pour collecter, mais maintenant vous devez parcourir «Go», tuer des zombies et peut-être en devenir un vous-même.

Où les amis et la famille peuvent-ils avoir une expérience de liaison et peut-être se manger les uns les autres au cours du processus?

 

Pour commander votre exemplaire de "The Walking Dead-The Board Game", vous pouvez visiter Cryptozoïque.com pour trouver un vendeur près de chez vous, ou visitez -.

Pour commander votre exemplaire de «Zombicide», vous pouvez visiter Coolminiornot.com.

iHorror veut savoir quel genre de joueur vous êtes. Nous raconte votre expérience du jeu de société et quels sont vos favoris.

Écoutez le podcast « Eye On Horror »

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Nouvelle bande-annonce pour les sorties nauséabondes "In a Violent Nature" de cette année

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Nous avons récemment publié un reportage sur la façon dont un membre du public qui regardait Dans une nature violente est tombé malade et a vomi. Cela semble évident, surtout si vous lisez les critiques après sa première au Festival du film de Sundance de cette année, où un critique de USA Today a déclaré qu'il y avait «les meurtres les plus épouvantables que j'ai jamais vu».

Ce qui rend ce slasher unique, c'est qu'il est principalement vu du point de vue du tueur, ce qui peut expliquer pourquoi un membre du public a jeté ses cookies. lors d'un récent dépistage à Festival du film de la critique de Chicago.

Ceux d'entre vous avec estomacs forts Vous pourrez regarder le film lors de sa sortie limitée en salles le 31 mai. Ceux qui veulent se rapprocher de leurs propres clients peuvent attendre sa sortie le XNUMX mai. Shudder quelque temps après.

Pour l’instant, jetez un œil à la dernière bande-annonce ci-dessous :

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James McAvoy dirige un casting stellaire dans le nouveau thriller psychologique « Control »

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James McAvoy

James McAvoy est de retour en action, cette fois dans le thriller psychologique "Contrôle". Connu pour sa capacité à rehausser n'importe quel film, le dernier rôle de McAvoy promet de garder le public en haleine. La production est désormais en cours, un effort commun entre Studiocanal et The Picture Company, le tournage ayant lieu à Berlin au Studio Babelsberg.

"Contrôle" s'inspire d'un podcast de Zack Akers et Skip Bronkie et présente McAvoy dans le rôle du docteur Conway, un homme qui se réveille un jour au son d'une voix qui commence à lui commander avec des exigences effrayantes. La voix remet en question son emprise sur la réalité, le poussant à des actions extrêmes. Julianne Moore rejoint McAvoy, jouant un personnage clé et énigmatique dans l'histoire de Conway.

Dans le sens des aiguilles d'une montre, de haut en bas, de gauche à droite : Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl et Martina Gedeck.

Le casting comprend également des acteurs talentueux tels que Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl et Martina Gedeck. Ils sont réalisés par Robert Schwentke, connu pour la comédie d'action "Rouge," qui apporte son style distinctif à ce thriller.

En outre "Contrôle," Les fans de McAvoy peuvent l'attraper dans le remake d'horreur « Ne dites aucun mal » prévu pour une sortie le 13 septembre. Le film, mettant également en vedette Mackenzie Davis et Scoot McNairy, suit une famille américaine dont les vacances de rêve se transforment en cauchemar.

Avec James McAvoy dans un rôle principal, « Control » est en passe de devenir un thriller hors du commun. Sa prémisse intrigante, associée à un casting stellaire, en fait un film à garder sur votre radar.

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Le silence radio n’est plus lié à « Escape From New York »

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Silence radio a certainement connu des hauts et des bas au cours de la dernière année. Premièrement, ils ont dit qu'ils ne dirigerait pas une autre suite à Crier, mais leur film Abigail est devenu un succès au box-office parmi les critiques ainsi que le Ventilateurs. Maintenant, selon Comicbook.com, ils ne poursuivront pas le Échapper à new york reboot qui a été annoncé la fin de l'année dernière.

 Tyler Gillet ainsi que le Matt Bettinelli-Olpin sont le duo derrière l’équipe réalisation/production. Ils ont parlé avec Comicbook.com et lorsqu'on l'interroge sur Échapper à new york projet, Gillett a donné cette réponse :

« Ce n’est malheureusement pas le cas. Je pense que des titres comme celui-là rebondissent depuis un certain temps et je pense qu'ils ont essayé de les sortir des blocs à plusieurs reprises. Je pense qu'en fin de compte, c'est simplement une question délicate de droits. Il y a une horloge dessus et nous n'étions tout simplement pas en mesure de la respecter, en fin de compte. Mais qui sait? Je pense qu'avec le recul, c'est fou de penser que nous le ferions, Post-Crier, entrez dans une franchise John Carpenter. On ne sait jamais. Cela suscite toujours de l'intérêt et nous avons eu quelques conversations à ce sujet, mais nous n'y sommes attachés à aucun titre officiel.

Silence radio n’a encore annoncé aucun de ses projets à venir.

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