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Infinite Warfare est le meilleur `` Call of Duty '' depuis Modern Warfare

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Vous vous souvenez de toute la haine que `` Call of Duty: Infinite Warfare '' a reçue lorsque la bande-annonce de l'E3 a été révélée? Tout le monde a adoré tous les bonbons pour les yeux jusqu'à ce qu'il soit éclaboussé de la carte de titre, vous faisant savoir qu'il s'agissait d'une autre entrée COD. Call of Duty a parcouru un long chemin depuis ses débuts. Exo convient aux zombies, le piratage et les combats futurs ont remplacé des débuts modestes. Cela a laissé certains joueurs fatigués de la même formule. «Infinite Warfare» avait l'air d'aller à un autre cran de la même formule futuriste. Nous avions tous tort, les gars.

«Call of Duty: Infinite Warfare» est le meilleur de la série depuis Modern Warfare 2. La campagne prend la familiarité et se détruit pour devenir une expérience entièrement nouvelle et jamais ennuyeuse. La campagne de Call of Duty est une fois de plus quelque chose que vous voulez jouer.

Cette entrée oppose le Front de défense des colonies (SDF) au Special Combat Air Recon (SCAR) dans une bataille pour le territoire dans l'espace extra-atmosphérique, ainsi que des ressources vitales. Le SDF commence à lancer des attaques et à tenir des blocus contre (SCAR), laissant votre équipe se battre contre eux en tant que capitaine Nick Reyes.

«… Se détruit pour devenir un tout nouveau.»

La reformulation de COD est rendue évidente une fois que vous montez à bord de l'UNSA Warship Retribution. Ce navire de guerre fait office de base. Vous pouvez parcourir librement le navire pour lire les messages, regarder les reportages, accéder à l'armurerie et accéder à une projection holographique du champ de bataille dans l'espace. Tout comme dans «Starfox», vous êtes en mesure d'analyser les opportunités de combat sur cette carte et avez le libre choix de choisir celui que vous voulez, dans l'ordre de votre choix. La possibilité de sauter les missions secondaires vous est également offerte.

La meilleure chose à propos de ces missions secondaires est qu'elles ne sont pas bon marché. Ils sont pleins, bien pensés et certains offrent certaines des meilleures parties du jeu. Par exemple, une mission m'a permis de marcher dans l'espace en apesanteur jusqu'à l'infiltration d'un destroyer, de me déguiser en ennemi et de couper le maintien de la vie à certains officiers de haut rang des FDS.

La plus grande refonte concerne les incroyables combats aériens spatiaux dans votre Jackal. Votre petit vaisseau de combat est livré avec des mini-canons, des canons et des missiles. Ceux-ci sont tous utilisés pour déchaîner l'enfer sur l'ennemi dans un combat spatial restreint. Au cours de ces combats aériens, vous affrontez de petits engins ennemis, ainsi que d'énormes porteurs ennemis. Il y a quelque chose de très satisfaisant à abattre ces mastodontes. Les commandes pendant le vol sont conviviales et vous permettent de prendre le contrôle total de votre navire. Ce ne sont pas des accessoires bon marché pour les missions, ce sont des parties essentielles du jeu qui vous permettent de faire une pause dans l'action de combat au sol. Ces missions secondaires offrent des améliorations à vos armes ainsi que la possibilité d'abattre les principales cibles les plus recherchées.

Dans votre navire de guerre, il y a un tableau de toutes les cibles les plus recherchées et de grande valeur. Vous localiserez quelque peu au hasard ces cibles lors de vos missions. Une fois que vous les avez tués, votre tableau à la base les rayera de la liste et ajoutera leurs informations personnelles que vous pourrez lire. J'ai adoré l'ajout de ces cibles. Je pense que cela aurait pu être un autre point fort du jeu, mais cela finit par être un peu une réflexion après coup. S'il y avait eu un moyen de rendre le tableau recherché similaire au système de classement de `` Shadow of Mordor '', cela aurait donné aux joueurs quelque chose dans lequel ils auraient pu vraiment se faufiler.

Votre équipe principale de soldats SCAR est Nora Slater, et votre nouveau robot de bromance préféré, Ethan (E3M). Avec le reste du SCAR, vous menez la bataille contre le SDF dirigé par le sinistre Salen Kotch. Ces batailles détermineront qui prendra le contrôle du système solaire et de ses précieuses ressources.

Le gameplay pendant les missions au sol ramène Call of Duty à son cœur. Les missions sont divisées en combats furtifs et bruyants. Jouer sur une difficulté plus difficile s'est avéré être un défi. L'Ai vous oblige à réfléchir à votre approche. Courir à l'air libre et tenter de courir et de se battre est un moyen rapide de se retrouver mort et de réapparaître. Les armes sont principalement constituées d'armes à feu ordinaires et d'armes à énergie. Les armes à énergie infligent plus de dégâts aux machines, tandis que vos armes à feu régulières sont mieux utilisées sur l'armure ennemie humaine. Les soldats du SCAR sont chargés d'un armement innovant et captivant. Les grenades à gravité zéro et à choc modifient la façon dont vous pouvez affronter certaines batailles. Tandis que, un bouclier d'énergie personnel permet de courir dans des tirs dangereux avec une protection frontale totale. D'autres armes incluent la capacité de pirater des robots et de les contrôler à la volée et des grenades en mousse qui créent une couverture dans une bataille houleuse.

La variété des armes permet d'affronter une situation de combat donnée de différentes manières. Cela parvient à empêcher l'action FPS de devenir monotone. La sélection des armes et le gameplay se complètent de manière organique et permettent une explosion de gameplay que COD n'a pas encore perfectionnée jusqu'à présent.

«C'est la raison de revenir.

C'est celui que vous attendiez »

Ma principale préoccupation lorsque j'ai vu Call of Duty dans l'espace, était qu'il allait sauter le requin et devenir trop hokey. À ma grande surprise, le jeu est une expérience qui donne à réfléchir. Il a un certain relief comique efficace ici et là, mais il a une sensation du monde réel. À mon avis, si l'humanité était réellement placée dans cette situation, c'est à quoi elle ressemblerait et se sentirait.

En plus d'avoir une histoire profondément impliquée, la campagne parvient également à tirer des claques émotionnelles surprises dans sa conclusion. Cette fin ne sera pas celle que vous attendez de la série. Personnellement, je n'étais pas préparé à cent pour cent. Pendant le générique, le jeu fait quelque chose de surprenant. Cela vous fait «ressentir» certaines des victimes. Il est rare qu'un jeu prenne la décision de

Avec les dernières entrées de Call of Duty manquant dans la section campagne, Infinite Warfare effectue un tour de 180 et se détruit pour se sauver. Tous les personnages sont bien étoffés et correspondent aux acteurs de la voix bien versés et parfaits. Il a suffisamment de poids tout au long de la campagne pour donner un coup de pouce à une fin. Lorsqu'un jeu Call of Duty peut vous affecter de cette manière, ils font quelque chose de bien. Lancez des combats aériens vicieux, des armes cool et une bromance d'un robot nommé Ethan et vous avez un sacré jeu. Si COD vous a mis sur la clôture dans l'histoire récente, c'est la raison pour laquelle vous revenez. C'est celui que vous attendiez.

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Editorial

Oui ou non : ce qui est bon et mauvais dans l'horreur cette semaine : 5/6 au 5/10

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actualités et critiques de films d'horreur

Voici le Ouais ou Nan un mini-article hebdomadaire sur ce que je pense être de bonnes et de mauvaises nouvelles dans la communauté de l'horreur, écrit en petits morceaux. C'est pour la semaine du 5 au 10 mai.

Flèche:

Dans une nature violente LES PLANTES quelqu'un vomit au Festival du film de la critique de Chicago dépistage. C'est la première fois cette année qu'un critique tombe malade devant un film qui n'est pas un Blumhouse film. 

dans un film d'horreur violent sur la nature

Non:

Silence radio se retire du remake of Échapper à new york. Bon sang, nous voulions voir Snake essayer de s'échapper d'un manoir isolé et verrouillé rempli de « fous » distopiques de New York.

Flèche:

Une nouvelle Twisters chute de remorqueped, en se concentrant sur les puissantes forces de la nature qui ravagent les villes rurales. C'est une excellente alternative au fait de voir les candidats faire la même chose dans les informations locales lors du cycle de presse présidentiel de cette année.  

Non:

Nom de domaine Bryan Fuller s'éloigne de A24 Vendredi 13 série Camp du lac Crystal disant que le studio voulait suivre une « voie différente ». Après deux ans de développement pour une série d'horreur, il semble que cette méthode n'inclut pas les idées de personnes qui savent réellement de quoi elles parlent : des fans dans un subreddit.

Cristal

Flèche:

Enfin, The Tall Man de Phantasm devient sa propre Funko Pop ! Dommage que l'entreprise de jouets soit en faillite. Cela donne un nouveau sens à la célèbre phrase d'Angus Scrimm tirée du film : « Vous jouez à un bon jeu… mais le jeu est terminé. Maintenant tu meurs !

Fantasme grand homme Funko pop

Non:

Roi du foot Travis Kelce rejoint le nouveau Ryan Murphy projet d'horreur en tant qu'acteur de soutien. Il a reçu plus de presse que l'annonce de Dahmer Gagnant Emmy Niecy Nash-Betts en fait, prendre la tête. 

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Films

"Clown Motel 3", filmé dans le motel le plus effrayant d'Amérique !

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Il y a juste quelque chose chez les clowns qui peut évoquer des sentiments d'étrangeté ou d'inconfort. Les clowns, avec leurs traits exagérés et leurs sourires peints, sont déjà quelque peu éloignés de l'apparence humaine typique. Lorsqu’ils sont représentés de manière sinistre dans les films, ils peuvent déclencher des sentiments de peur ou de malaise car ils planent dans cet espace troublant entre familier et inconnu. L'association des clowns avec l'innocence et la joie de l'enfance peut rendre leur représentation de méchants ou de symboles de terreur encore plus troublante ; Rien que d’écrire ceci et de penser aux clowns me met assez mal à l’aise. Beaucoup d’entre nous peuvent s’identifier lorsqu’il s’agit de la peur des clowns ! Il y a un nouveau film de clown à l'horizon, Clown Motel : 3 façons d'aller en enfer, qui promet d'avoir une armée d'icônes d'horreur et de fournir des tonnes de sanglant. Consultez le communiqué de presse ci-dessous et restez à l'abri de ces clowns !

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Le Clown Motel, surnommé le « motel le plus effrayant d'Amérique », est situé dans la paisible ville de Tonopah, dans le Nevada, réputée parmi les amateurs d'horreur. Il présente un thème de clown troublant qui imprègne chaque centimètre carré de son extérieur, de son hall et de ses chambres. Situé en face d'un cimetière désolé du début des années 1900, l'ambiance étrange du motel est renforcée par sa proximité avec les tombes.

Clown Motel a donné naissance à son premier film, Clown Motel: les esprits se lèvent, en 2019, mais maintenant nous en sommes au troisième !

Le réalisateur et scénariste Joseph Kelly est de retour avec Clown Motel : 3 façons d'aller en enfer, et ils ont officiellement lancé leur campagne en cours.

Motel des Clowns 3 vise grand et est l’un des plus grands réseaux d’acteurs de franchise d’horreur depuis Death House 2017.

Motel des clowns présente des acteurs de :

Halloween (1978) – Tony Moran – connu pour son rôle de Michael Myers démasqué.

Vendredi 13th (1980) – Ari Lehman – le jeune Jason Voorhees original du film inaugural « Vendredi 13 ».

Un cauchemar sur Elm Street, parties 4 et 5 – Lisa Wilcox – incarne Alice.

L'Exorciste (1973) – Elieen Dietz – Démon Pazuzu.

Massacre à la tronçonneuse (2003) – Brett Wagner – qui a eu le premier meurtre dans le film sous le nom de « Kemper Kill Leather Face ».

Cri, parties 1 et 2 – Lee Waddell – connu pour avoir joué le Ghostface original.

Chambre des cadavres 1000 (2003) – Robert Mukes – connu pour avoir joué Rufus aux côtés de Sheri Zombie, Bill Moseley et feu Sid Haig.

Poltergeist, parties 1 et 2—Oliver Robins, connu pour son rôle du garçon terrorisé par un clown sous le lit dans Poltergeist, va désormais inverser le scénario au fur et à mesure que les rôles tournent !

WWD, maintenant connu sous le nom de WWE – Le lutteur Al Burke rejoint la programmation !

Avec une programmation de légendes de l'horreur et se déroulant dans le motel le plus terrifiant d'Amérique, c'est un rêve devenu réalité pour les fans de films d'horreur du monde entier !

Clown Motel : 3 façons d'aller en enfer

Mais qu’est-ce qu’un film de clowns sans de vrais clowns ? Relik, VillyVodka et, bien sûr, Mischief – Kelsey Livengood rejoignent le film.

Les effets spéciaux seront réalisés par Joe Castro, vous savez donc que le gore sera vraiment bon !

Une poignée d'acteurs de retour incluent Mindy Robinson (VHS, gamme 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Pour plus d'informations sur le film, visitez Page Facebook officielle du Clown Motel.

Faisant son grand retour dans le cinéma et tout juste annoncé aujourd'hui, Jenna Jameson rejoindra également le côté des clowns. Et devine quoi? Une occasion unique de la rejoindre ou de rejoindre la poignée d'icônes de l'horreur sur le plateau pour un rôle d'une journée ! Plus d’informations peuvent être trouvées sur la page de campagne de Clown Motel.

L'actrice Jenna Jameson rejoint le casting.

Après tout, qui ne voudrait pas être tué par une icône ?

Producteurs exécutifs Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Producteurs Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 façons d'aller en enfer est écrit et réalisé par Joseph Kelly et promet un mélange d'horreur et de nostalgie.

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Films

Premier aperçu : sur le tournage de "Welcome to Derry" et entretien avec Andy Muschietti

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Sortant des égouts, artiste de drag et passionné de films d'horreur Le vrai Elvirus a emmené ses fans dans les coulisses du MAX Series Bienvenue à Derry dans une tournée exclusive hot-set. La sortie de la série est prévue pour 2025, mais aucune date ferme n'a été fixée.

Le tournage a lieu au Canada en Port Hope, un remplaçant pour la ville fictive de Derry en Nouvelle-Angleterre située dans le Univers de Stephen King. Cet endroit endormi a été transformé en township dans les années 1960.

Bienvenue à Derry est la série préquelle du réalisateur Andrew Muschietti adaptation en deux parties de King's It. La série est intéressante dans le sens où elle ne parle pas seulement It, mais tous les gens qui vivent à Derry – y compris certains personnages emblématiques du King ouvre.

Elvirus, habillé en Pennywise, fait le tour du plateau chaud, en prenant soin de ne révéler aucun spoiler, et s'entretient avec Muschietti lui-même, qui révèle exactement how prononcer son nom : Moose-Key-etti.

La drag queen comique a reçu un laissez-passer illimité pour le lieu et utilise ce privilège pour explorer les accessoires, les façades et interviewer les membres de l'équipe. Il est également révélé qu'une deuxième saison a déjà le feu vert.

Jetez un œil ci-dessous et dites-nous ce que vous en pensez. Et attendez-vous avec impatience la série MAX Bienvenue à Derry?

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