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'The Medium' nous offre un voyage terrifiant à travers le miroir

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Bloober Team devient rapidement le Blumhouse du jeu. Leur exploration constante de la grande horreur dans les jeux est quelque chose que nous attendons toujours avec impatience. Couches de la peur, Observateur ainsi que Blair Witch ont tous été attrayants et ont constamment apporté un nouveau mécanisme de jeu passionnant. Dans leur dernier, The Medium Bloober Team réinvente une fois de plus la roue avec une mécanique entièrement nouvelle et innovante. Mieux encore, ils ont rendu cette nouvelle approche totalement terrifiante et vaut vraiment le coup d'œil et de jouer.

The Medium nous présente une expérience d'horreur psychologique qui se déroule à la fin des années 1990 en Pologne. Cela nous arrive avec une approche fixe à la troisième personne. Vous incarnez Marianne une fille qui a le don de pouvoir voir notre monde ainsi que le royaume qui est parallèle au nôtre. Elle a l'habitude de voir les allées et venues occupées de notre petit monde et peut voir à travers le voile fin pour communiquer avec ceux que nous avons perdus… elle peut surtout voir ceux qui sont en colère et ne veulent pas mourir. Tout comme le garçon dans le Sixième sens, Marianne voit des morts.

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Suite à la mort d'un être cher, Marianne est convoquée pour visiter un hôtel abandonné au passé louche. Une fois arrivé à l'hôtel, vous êtes accueilli par le fantôme d'une jeune fille qui ne veut rien de plus que jouer. Je ne peux pas blâmer étant donné qu'elle a été laissée seule dans l'hôtel abandonné toutes ces années. Marianne apaise la jeune fille et ses souhaits et commence à découvrir les mystères et le passé noir de Niwa.

The Medium vous présente les pouvoirs psychiques de Marriane de pouvoir voir deux mondes en vous présentant un écran partagé. D'un côté vous avez notre monde et de l'autre vous avez le royaume des morts. Le jeu rend brillamment ces deux mondes en même temps. Cette méthode permet aux jeux de créer des puzzles beaucoup plus complexes et amusants. Où, comme auparavant, dans ce genre de jeux, vous auriez besoin de rechercher la zone pour trouver une clé par le biais d'une perspective. Dans The Medium vous devez rechercher les deux mondes parallèles côte à côte pour une expérience plus riche. Cela permet au jeu de prendre des chemins sympas que nous n'avions jamais vus dans le jeu et permet des énigmes créatives en cours de route.

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Alors que les énigmes appliquées aux 2 royaumes font passer un bon moment. Ils constituent en même temps la partie la plus terrifiante du jeu. Cela signifie que vous et moi regardons peut-être quelque chose dans notre monde, mais si nous pouvions voir l'autre royaume, comme Marianne, nous pourrions vraiment être à quelques centimètres d'un démon ailé, terrifiant et obsédé. Appliqué à la réalité, vous ne savez jamais quand vous pourriez vous détendre en mangeant un sandwich avec un fantôme dans la même zone sur le parallèle. The Medium fait un excellent travail pour illustrer ces moments grâce à l'écran partagé. Marianne est apparemment en train de se parler à elle-même sur l'écran de gauche et d'avoir une conversation complète avec une âme perdue à droite, simultanément.

The Medium présente judicieusement l'approche de l'écran partagé comme un moyen de vous familiariser avec l'idée de deux mondes rendus en même temps. Plus tard, quand il enlève les roues d'entraînement, vous passez entre ces mondes parallèles en plein écran et en plein écran. Marianne le fait en touchant les miroirs qu'elle trouve à Niwa. En touchant le miroir, elle peut décider de quel côté du miroir elle se trouve. Cette manière d'être d'un côté ou de l'autre mêle à nouveau énigmes, menaces et récit.

Le brillant compositeur derrière Silent Hill, Akira yamaoka crée certains de ses meilleurs travaux ici. Le score est organique et joue avec les rebondissements rapides du jeu. Il combine un synthé avec des morceaux épiques et s'intègre même dans certaines de ses marques expérimentales. C'est toujours génial quand Yamaoka va travailler et c'est toujours fantastique ici.

L'une des meilleures parties du jeu est un méchant mémorable et cauchemardesque qui restera avec défi dans l'histoire du jeu. La gueule est un démon ailé qui ressemble à quelque chose dans l'esprit de Guillermo Del Toro. La gueule est votre ennemi ultime tout au long du jeu. Alors que vous découvrez pour la première fois The Maw dans le monde parallèle, il découvre rapidement un moyen de changer de dimension avec vous. Ainsi, bien qu'il soit vrai qu'au début, lorsque vous le voyez et que vous réussissez à vous faufiler, vous pouvez utiliser un miroir pour entrer dans la sécurité de notre monde - plus tard dans le jeu, il vous suivra dans notre monde et continuera à vous chasser pour vous. . Son objectif ultime, comme il ne cesse de vous chuchoter et de vous répéter, c'est qu'il veut «vous étirer et vous porter». Alors que dans notre monde, The Maw devient l'ombre de lui-même. Il est principalement invisible mais peut toujours vous attraper. The Medium introduit la capacité de pouvoir retenir votre souffle tout en essayant de se faufiler par lui. Il vous suit par le son et peut vous entendre respirer. À quel point est-ce terrifiant?

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Un peu comme le Starfleet fictif de Resident Evil 3's Nemesis ou l'entité dans Ça suit, The Maw n'abandonne jamais et est constamment à votre recherche.

The Medium vous donne un sacré récit avec beaucoup de rebondissements en cours de route. Mieux encore, ils associent soigneusement les terreurs et les énigmes du jeu à un récit enrichissant. Vous jouez vraiment pour tourner la page et découvrir ce qui se passe ensuite. Tout comme un bon livre, il est difficile à écrire.

The Medium est de loin le meilleur de Bloober Teams. L'introduction des mondes côte à côte est innovante et agréable à interagir. Le jeu nous offre des moments mémorables ainsi que des créations de créatures dans un monde qui ressemble à un cauchemar de Clive Barker et Guillermo Del Toro. The Medium est deux fois plus terrifiant que tout ce que vous avez joué. Ceci en partie grâce à ses deux mondes mentionnés précédemment. The Maw met une belle cerise cauchemardesque en plus d'une expérience de jeu déjà formidable. Il s'agit d'une histoire de fantômes soigneusement construite et déchirante qui doit être jouée et expérimentée pour être pleinement appréciée.

The Medium est à présent sur Xbox Series X, Series S et Microsoft Windows.

* Le jeu a été testé sur Xbox Series X à l'aide d'un code de téléchargement pré-publié qui nous a été fourni par Bloober Team.

 

 

 

 

Le rivage regorge de traditions et de terreurs HP Lovecraft. Regardez la bande-annonce ici.

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Beyond Fear : des jeux d'horreur épiques à ne pas manquer

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Soyons réalistes, le genre de l’horreur fait peur depuis des temps immémoriaux. Mais dernièrement ? On a l’impression qu’il y a une véritable résurgence. Nous n'avons plus seulement des frayeurs et du gore ringard (enfin, parfois). De nos jours, les jeux d’horreur épiques frappent différemment. Ces jeux ne sont pas seulement un frisson éphémère. Ce sont des expériences qui vous enfoncent les griffes, vous obligeant à affronter les ténèbres, tant à l’extérieur qu’à l’intérieur. Le pouvoir immersif de la technologie moderne fait monter la barre. Vous pouvez probablement imaginer les détails époustouflants alors que vous naviguez dans un asile en décomposition ou la tension palpitante alors que vous êtes sans relâche poursuivi par quelque chose d'invisible.

Les jeux d’horreur s’étendent également à d’autres genres. Nous sommes allés au-delà des peurs surprenantes il y a longtemps. L'horreur a laissé une marque plus sombre et plus graveleuse. Les jeux de survie possèdent un talent pour la gestion désespérée des ressources, obligeant à des appels difficiles avec le peu que vous pouvez récupérer. Les titres d'action empruntent son atmosphère troublante, mettant en scène des environnements inquiétants aux côtés d'essaims d'ennemis. Même les RPG ne sont pas à l’abri. Certains proposent désormais des indicateurs de santé mentale et des événements bouleversants, brouillant la frontière entre combat et lutte psychologique. Et si cela ne suffit pas, pouvez-vous imaginer des jeux de machines à sous de casino présentant des thèmes d'horreur ? Parce que le genre a trouvé sa place jouer à des jeux de machines à sous gratuits en ligne aussi. Honnêtement, ce n’est pas vraiment une surprise pour nous, les joueurs, car l’industrie des casinos emprunte souvent à l’industrie du jeu, notamment en termes de graphismes et d’éléments visuels. Mais sans plus attendre, voici notre liste de jeux d'horreur épiques à ne pas manquer.

Village maléfique résident

Resident Evil

Resident Evil Village n'est pas un chef-d'œuvre de pure terreur, mais n'appelez pas cela non plus un simple jeu d'action avec des crocs. Sa grandeur réside dans la variété. Une balade sauvage et imprévisible qui vous laisse deviner. Un instant, vous vous faufilez dans le château gothique de Lady Dimitrescu, dont l'atmosphère oppressante fait de chaque craquement une menace. Le lendemain, vous éliminez des loups-garous dans un village crasseux et une pure action de survie commence.

Ensuite, il y a la séquence de House Beneviento qui parle moins d'armes que d'horreur psychologique hallucinante. La force du village ne réside pas dans un élément unique réalisé à la perfection, mais plutôt dans son refus de s'installer. Cela ne vous laissera peut-être pas la peur persistante des vrais classiques, mais son énergie agitée et ses horreurs variées en font une expérience passionnante et imprévisible qui prouve que la série Resident Evil a toujours du mordant.

Amnesia: The Dark Descent

Il est difficile de citer un seul titre de la série Amnesia, mais Dark Descent a laissé une grande marque parce qu’il échange des sensations bon marché contre quelque chose de bien plus insidieux. C'est en fait une attaque incessante contre l'esprit. Ce qui est pire que du sang et des tripes. C'est la terreur psychologique à son meilleur. C'est l'un de ces jeux d'horreur que vous n'avez probablement pas manqué même si vous n'êtes pas un grand fan d'horreurs. Mais, au cas où vous le feriez, imaginez chaque bougie vacillante, chaque planche de parquet grinçant créant une atmosphère de terreur accablante. Dans ce jeu, vous n'êtes pas impuissant, mais les combats sont maladroits et désespérés. Au lieu de cela, vous courez, vous vous cachez et vous priez pour que tout ce qui se cache dans l'obscurité ne vous trouve pas. Et c'est ça le génie d'Amnesia. C'est la peur rampante de l'inconnu, la fragilité de votre propre esprit qui se retourne contre vous. C'est une lente combustion, une descente dans la folie qui vous coupera le souffle, vous interrogeant non seulement sur ce qui se cache dans le château, mais aussi sur ce qui pourrait se cacher en vous.

Outlast

Outlast

Le génie d’Outlast réside dans son ambiance suffocante. Les ténèbres sont à la fois ennemies et alliées. Les couloirs claustrophobes, le scintillement des lumières mourantes et les gémissements inquiétants de l'invisible font monter la tension. C'est une attaque incessante contre vos nerfs. La seule issue est d’affronter vos peurs : vous faufiler, vous cacher ou courir comme un diable. Attendez-vous à crier beaucoup. Une histoire tordue se cache dans l'ombre, découverte à travers des documents et des enregistrements effrayants. C'est une descente dans la folie qui vous fera remettre en question votre propre santé mentale aux côtés de Miles. Pas d'armes, pas de super pouvoirs dans ce jeu. C'est de la survie pure et brute.

Chasse à l'homme et chasse à l'homme 2

chasse à l'homme

La série Manhunt n’a pas inventé l’horreur furtive, mais elle en a perfectionné un certain type vicieux. Il n'est pas possible de se faufiler dans d'anciennes demeures ou de tâtonner dans le noir. C’est brut, laid et profondément troublant. Vous êtes piégé dans des paysages urbains infernaux, pourchassés par des gangs impitoyables. L’atmosphère crépite d’un désespoir crasseux, la bande-son est un faible battement de menace industrielle. Le combat n'est pas une question d'habileté, c'est une question de brutalité. Chaque meurtre est un spectacle désespéré et écoeurant. Les exécutions sont des cauchemars, tous plus dépravés les uns que les autres. C'étaient des titres très controversés, c'est sûr, mais c'est un expérience d'horreur qui frappe parfois plus fort que n'importe quel jumpscare ne pourrait jamais le faire.

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Les meilleurs jeux de casino sur le thème de l'horreur

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Machine à sous d'horreur

Les divertissements sur le thème de l'horreur jouissent d'une grande popularité, captivant le public avec des films, des émissions, des jeux et bien plus encore qui plongent dans l'étrange et le surnaturel. Cette fascination s’étend au monde du jeu, en particulier dans le domaine des jeux de machines à sous.

jeux de casino d'horreur

Plusieurs jeux de machines à sous remarquables ont intégré avec succès des thèmes d'horreur, s'inspirant de certains des films les plus emblématiques du genre, pour créer des expériences de jeu immersives et passionnantes tout au long de l'année.

Alien

Alien

Si vous cherchiez un casino mobile en ligne pour votre correction d'horreur, le meilleur jeu pour commencer est peut-être le classique de l'horreur de science-fiction de 1979. Alien est le genre de film qui a transcendé son genre et est devenu un classique au point que certaines personnes ne s'en souviennent pas immédiatement comme d'un film d'horreur.

En 2002, le film a obtenu un statut officiel : il a reçu un prix de la Bibliothèque du Congrès en tant que média d'importance historique, culturelle ou esthétique. Pour cette raison, il va de soi qu’il obtiendrait son propre titre de machine à sous.

La machine à sous propose 15 lignes de paiement tout en rendant hommage à plusieurs des meilleurs personnages originaux. En plus de cela, il y a même de petits clins d'œil à de nombreuses actions qui se déroulent tout au long du film, vous faisant vous sentir au cœur de l'action. En plus de cela, la musique est assez mémorable, créant une expérience immersive dans l’un des plus grands films de tous les temps.

Psycho

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Psycho (1960), avec la permission de Paramount Pictures.

Sans doute celui qui a tout déclenché. Les fans d’horreur dévoués y feront sans aucun doute référence classique d'horreur, créé en 1960. Créé par le magistral réalisateur Alfred Hitchcock, le film lui-même était en fait basé sur un roman du même nom.

Comme tous les classiques, il a été tourné en noir et blanc et peut être considéré comme un film à petit budget, surtout comparé à de nombreux films d'horreur à succès d'aujourd'hui. Cela dit, c'est peut-être le plus mémorable du groupe et cela a également conduit à la création d'un titre de machine à sous mémorable.

Le jeu propose 25 lignes de paiement, offrant une excitation palpitante à peu près de la même manière que le film. Il capture visuellement l'apparence et la sensation de Psycho à tous points de vue, faisant ressentir le suspense de la création hitchcockienne.

La bande-son et la toile de fond ajoutent également au facteur de détente. Vous pouvez même voir la séquence la plus emblématique – la scène du couteau – comme l’un des symboles. Il y a beaucoup de rappels à apprécier et ce jeu rendra même les plus critiques d'entre vous. Psycho les amoureux tombent amoureux alors qu’ils tentent de gagner gros.

Freddy

Freddy

Fredy Kreuger est l'un des personnages les plus emblématiques non seulement de l'horreur, mais aussi de la culture pop. Le pull, le chapeau et les griffes tranchantes sont autant de marques de fabrique. Ils prennent vie dans ce classique de 1984 et le slasher surnaturel se sent immergé dans ce titre de machine à sous.

Dans le film, l'histoire est centrée sur des adolescents hantés par le tueur en série mort dans leurs rêves. Ici, vous devrez tenter de gagner avec Freddy hantant l'arrière-plan. Il apparaît sur les cinq rouleaux, offrant un gain sur 30 lignes de paiement potentielles.

Si vous avez de la chance, Freddy peut vous faire payer : jusqu'à 10,000 XNUMXx votre mise. Avec d'énormes jackpots, les personnages les plus reconnaissables du film original et la sensation d'être sur Elm Street, c'est l'un de ces jeux sur lesquels vous reviendrez encore et encore, tout comme les nombreuses suites qui ont suivi.

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Les stars d'Immaculée révèlent quels méchants d'horreur elles aimeraient « se marier, tuer »

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sydney sweeney vient tout juste de connaître le succès de sa comédie romantique N'importe qui sauf toi, mais elle abandonne l'histoire d'amour pour une histoire d'horreur dans son dernier film Immaculé.

Sweeney prend d'assaut Hollywood, incarnant tout, d'un adolescent avide d'amour dans Euphoria à un super-héros accidentel dans Madame Web. Même si ce dernier a suscité beaucoup de haine parmi les spectateurs du théâtre, Immaculé est à l’opposé.

Le film a été projeté à SXSW la semaine dernière et a été bien accueilli. Il a également acquis la réputation d’être extrêmement sanglant. Derek Smith de Slant dit le, "l'acte final contient certaines des violences les plus tordues et les plus sanglantes que ce sous-genre d'horreur particulier ait connu depuis des années..."

Heureusement, les fans de films d'horreur curieux n'auront pas à attendre longtemps pour voir par eux-mêmes de quoi parle Smith. Immaculé sortira en salles à travers les États-Unis le Mars, 22.

Sanglante Disgusting dit que le distributeur du film NEON, avec un peu d'intelligence marketing, avait des étoiles sydney sweeney ainsi que Simon Tabasco jouer à un jeu de « F, Marry, Kill » dans lequel tous leurs choix devaient être des méchants de films d'horreur.

C'est une question intéressante et vous pourriez être surpris de leurs réponses. Leurs réponses sont si colorées que YouTube a imposé une limite d'âge à la vidéo.

Immaculé est un film d'horreur religieux qui, selon NEON, met en vedette Sweeney, « dans le rôle de Cecilia, une religieuse américaine de foi pieuse, qui se lance dans un nouveau voyage dans un couvent isolé de la pittoresque campagne italienne. L'accueil chaleureux de Cecilia tourne rapidement au cauchemar lorsqu'il devient clair que sa nouvelle maison recèle un sinistre secret et des horreurs indescriptibles.

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