Suivez nous sur

Actualité

`` Rage 2 '' s'élève au-dessus avec son désert recouvert de néon et son combat Rad Kinetic

Publié le

on

Rage

Témoin!

Si, comme moi, vous n'avez toujours pas reçu votre aide complète de post-apocalyptique, Mad Max: Fury route-bonté stylée alors ne cherchez pas plus loin. Rage 2 est une aventure de George Miller dans le désert qui est une version beaucoup plus violente du sous-genre.

La première Rage est surtout connu pour sa fin… ou pour l'absence totale d'un là-bas. Mais les développeurs derrière cette entrée sont pleinement conscients de ce fait et le compensent de diverses manières, certains adoptant même une méta-approche. La bonne nouvelle est que vous n’avez pas besoin d’avoir joué au premier jeu pour vous lancer dans l’action. Rage 2. Pour ceux qui ont joué au premier jeu, il y a quelques personnages, lieux et scénarios dont vous vous souviendrez peut-être du premier jeu, mais rien de significatif.

In Rage 2 vous êtes Walker, un Ranger du désert. C'est un clin d'œil évident et hilarant au personnage de Chuck Norris de Walker Texas Ranger et je suis à cent pour cent ici pour l'hommage. Pendant les premières minutes du jeu, votre base est attaquée par un groupe puissant appelé l'Autorité. Pendant le combat, les gentils sont décimés. Walker prend entre les mains de son costume de Ranger la vengeance de l'Autorité et le maintien d'un semblant d'ordre dans un paysage insensé.

De là, vous êtes introduit dans l'immense monde ouvert. Cette partie du jeu m'a semblé un peu écrasante au début. Pas à cause de la taille massive du bac à sable, mais à cause des missions secondaires et des endroits cachés qui sont constamment empilés, mélangés et pressés. Je veux dire que ça devient intense. Chaque fois que vous parlez avec un PNJ clé ou que vous passez par un point d'intérêt de votre voyage, le jeu s'empile dans un autre marqueur de position sur votre carte. Tout cela avant que je ne sois habitué au jeu, au monde ou à la mise en page. Le fait que vous appreniez simultanément les systèmes de mise à niveau de vos combinaisons, de vos armes et de votre véhicule n'a pas aidé.

De là, la friche est votre huître hyper-colorée. Cela signifie que vous pouvez affronter les camps ennemis, les barrages routiers, la chasse au trésor, la course, la chasse aux primes, la demeure dans les donjons et plus encore. Oh, et bien sûr, vous êtes en mesure de suivre le récit central du jeu qui consiste à visiter les principaux dirigeants de la carte pour assembler quelque chose connu sous le nom de «Project Dagger» pour éliminer l'Autorité.

La combinaison des pouvoirs derrière Avalanche Studio et id Software s'assemble pour apporter une représentation vaste et très nette d'un terrain vague post-apocalyptique. De plus, il y a une cinétique incroyable Destin- approche stylisée d'une ampleur de combat plutôt dur.

Le combat est rapide, passionnant et rempli de quantités satisfaisantes de sang. Enfiler et mélanger les tactiques d'attaque avec les capacités de nanotrite de votre costume et un vaste arsenal d'armes (qui comprend le BFG 9000) est quelque chose qui est une explosion complète. C'est pourquoi les jeux vidéo ont été créés. L'ajout d'armes d'occasion comme les grenades et le wingstick évolutif (un clin d'œil au Glaive de Krull) ne fait qu'ajouter à une quantité déjà accrue de pur plaisir.

Rage 2

Le fait d'enchaîner ces attaques aide à créer des points de combo qui composent votre compteur d'overdrive. Une fois rempli, votre compteur d'overdrive vous propulse, vous et votre combinaison nanotrite et vos capacités d'armes, au niveau suivant en permettant un carnage chaotique complet, dans une série d'attaques de style berserker. Cela donne à chacune de vos armes une capacité qu'elle était auparavant incapable d'accomplir. Par exemple, le fusil de chasse peut éliminer plusieurs ennemis d'un seul coup.

Je n'étais pas fan des débuts de ces jeux. J'étais prêt pour beaucoup d'attitude punk rock que le marketing promettait et cela commence juste par une sorte de sensation de bubble gum pop. Sans parler de l'histoire qui donne le coup d'envoi à tout cela, les jeux de territoire ont certainement marché plus de quelques fois. Tout cela pour dire que le jeu s'améliore beaucoup et tient sa promesse sur l'aspect punk rock hardcore de ce que nous avions vu au cours des dernières années à l'E3 et dans les bandes-annonces de jeux ultérieures. C'est juste un peu d'attente pour y arriver.

Il y a beaucoup de mise à niveau à faire ici aussi. Ces mods sont créés grâce à l'utilisation de mods d'armes et de schémas qui peuvent être trouvés dans le monde ou achetés dans les magasins. Les modifications les plus importantes et les plus gratifiantes sont appliquées à votre combinaison Ranger. Ceux-ci offrent des modifications qui donnent des pas de danse supplémentaires et excitants pour aider à enchaîner des locos combos insensés. Tout comme le monde ouvert qui vous est initialement poussé au visage, le système de mise à niveau peut également être un peu intimidant pour les sapins. Mon conseil est de simplement vous amuser à jouer avec vos achats de boutique et vos mods. Cela ressemble beaucoup plus à une expérience qu'il ne le devrait, mais il y a aussi quelque chose d'amusant à avoir dans cette alchimie expérimentale du jeu.

Rage 2

Le négatif le plus grand et le plus criant pour Rage 2 vient avec son approche de la mécanique de conduite. Il y a tout un tas de vraiment cool Guerrier de la route à la recherche de véhicules qui composent le paysage et vous pouvez tous les conduire. Il est extrêmement regrettable que la conduite n'ait pas de poids. La viande de la Mad Max la conduite du jeu fait cruellement défaut Rage 2. Je peux totalement creuser en adoptant une nouvelle approche, mais la conduite finit par être moins excitante et plus répétitive pour aller d'un endroit à l'autre au lieu de quelque chose que vous êtes enthousiasmé de faire. Les commandes de conduite ne sont pas du tout serrées et nécessitent une révision complète de fond en comble. Peut-être similaire à Le Witcher III et ses atroces mécaniques initiales d'équitation, l'équipe de développeurs peut perfectionner de meilleures mécaniques de conduite. Mais pour l'instant, c'est plutôt mauvais.

De plus, les gens avec qui vous travaillez dans le monde ainsi que les méchants finissent par se sentir à moitié réalisés. Laisser certaines missions d'histoire se sentir un peu vide et pas très enrichissant. Bien que, tout comme avec Just Cause ainsi que Destin, Je crois vraiment que ces aspects n'étaient pas au centre de l'attention. J'ai l'impression que l'approche a intentionnellement préféré la chanson punk dépouillée d'une minute et trente secondes à une ballade orchestrée et en raison de son action insensée, elle obtient une passe.

Rage 2 a plus que quelques similitudes avec les précédents jeux de tir en monde ouvert, mais où il brille vraiment, c'est dans son esthétique du monde insensée enduite de couleur néon, ainsi que dans son approche magistralement inventive et amusante du combat. Ce qui pourrait commencer comme un FPS à monde ouvert de tous les jours finit par être une expérience radieuse et sanglante, au-dessus de l'action au sommet qui est à égalité avec Destin ainsi que Wolfenstein. Avec beaucoup de choses à faire en dehors de la mission de l'histoire et une feuille de route de DLC déjà annoncé, Rage 2 vaut l'anarchie du jeu qu'il apporte à la table de pulvérisation de balles incroyablement amusante.

Rage 2 est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
Vérifiez le code fourni sur Xbox One.

Revue de « guerre civile » : est-ce que cela vaut la peine d'être regardé ?

Cliquez pour commenter

Vous devez être connecté pour poster un commentaire Connexion

Soyez sympa! Laissez un commentaire

Films

La franchise cinématographique 'Evil Dead' reçoit DEUX nouveaux versements

Publié le

on

C'était un risque pour Fede Alvarez de relancer le classique de l'horreur de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, mais ce risque a payé, tout comme sa suite spirituelle le mal mort ressuscite en 2023. Maintenant, Deadline rapporte que la série obtient, non pas un, mais deux nouvelles entrées.

Nous connaissions déjà la Sébastien Vanicek prochain film qui plonge dans l'univers de Deadite et devrait être une véritable suite au dernier film, mais nous sommes conscients que Francis Galluppi ainsi que Photos de Maison Fantôme réalisent un projet unique se déroulant dans l'univers de Raimi et basé sur un idée que Galluppi lancé à Raimi lui-même. Ce concept est gardé secret.

le mal mort ressuscite

"Francis Galluppi est un conteur qui sait quand nous faire attendre dans une tension frémissante et quand nous frapper avec une violence explosive", a déclaré Raimi à Deadline. "C'est un réalisateur qui fait preuve d'une maîtrise hors du commun dans son premier long métrage."

Cette fonctionnalité est intitulée Le dernier arrêt dans le comté de Yuma qui sortira en salles aux États-Unis le 4 mai. Il suit un vendeur ambulant, "bloqué dans une aire de repos rurale de l'Arizona" et "se retrouve plongé dans une situation d'otage désastreuse par l'arrivée de deux braqueurs de banque sans aucun scrupule à faire preuve de cruauté". -ou de l'acier froid et dur-pour protéger leur fortune ensanglantée.

Galluppi est un réalisateur primé de courts métrages de science-fiction et d'horreur dont les œuvres acclamées incluent L'enfer du haut désert ainsi que Le projet Gémeaux. Vous pouvez voir la modification complète de L'enfer du haut désert et le teaser de GEMINI ci-dessous :

L'enfer du haut désert
Le projet Gémeaux

Revue de « guerre civile » : est-ce que cela vaut la peine d'être regardé ?

Continuer la lecture

Films

"Invisible Man 2" est "plus proche que jamais" de sa réalisation

Publié le

on

Elisabeth Moss dans une déclaration très bien pensée a déclaré dans une interview en Heureux Triste Confus que même s'il y a eu quelques problèmes logistiques pour faire L'homme invisible 2 il y a de l'espoir à l'horizon.

Hôte de podcast Josh Horowitz interrogé sur le suivi et si mousse et directeur Leigh Whannell étaient plus près de trouver une solution pour la réaliser. "Nous sommes plus près que jamais de le résoudre", a déclaré Moss avec un immense sourire. Vous pouvez voir sa réaction au 35:52 marquez dans la vidéo ci-dessous.

Heureux Triste Confus

Whannell est actuellement en Nouvelle-Zélande pour tourner un autre film de monstres pour Universal, Loup garou, ce qui pourrait être l'étincelle qui enflammera le concept troublé de Dark Universe d'Universal, qui n'a pas pris d'ampleur depuis la tentative ratée de résurrection de Tom Cruise. La Momie.

De plus, dans la vidéo du podcast, Moss dit qu'elle est ne sauraient dans l' Loup garou film donc toute spéculation selon laquelle il s'agit d'un projet croisé est laissée en suspens.

Pendant ce temps, Universal Studios est en train de construire une maison hantée ouverte toute l'année à Las Vegas qui présentera certains de leurs monstres cinématographiques classiques. En fonction de la fréquentation, cela pourrait être le coup de pouce dont le studio a besoin pour intéresser à nouveau le public à leurs adresses IP de créatures et pour réaliser davantage de films basés sur elles.

Le projet de Las Vegas devrait ouvrir ses portes en 2025, coïncidant avec son nouveau parc à thème à Orlando appelé Univers épique.

Revue de « guerre civile » : est-ce que cela vaut la peine d'être regardé ?

Continuer la lecture

Actualité

La série à suspense "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal obtient une date de sortie anticipée

Publié le

on

Jake Gyllenhaal présumé innocent

La série limitée de Jake Gyllenhaal Présumé innocent est en baisse sur AppleTV+ le 12 juin au lieu du 14 juin comme prévu initialement. La star, dont Road House le redémarrage a a suscité des critiques mitigées sur Amazon Prime, adopte le petit écran pour la première fois depuis son apparition sur Homicide : la vie dans la rue dès 1994.

Jake Gyllenhaal est dans "Présumé innocent"

Présumé innocent est produit par David E. Kelley, Le mauvais robot de JJ Abramset Warner Bros Il s'agit d'une adaptation du film de Scott Turow de 1990 dans lequel Harrison Ford incarne un avocat exerçant une double mission d'enquêteur à la recherche du meurtrier de son collègue.

Ces types de thrillers sexy étaient populaires dans les années 90 et contenaient généralement des fins de rebondissements. Voici la bande-annonce de l'original :

Selon Délai, Présumé innocent ne s'éloigne pas beaucoup du matériel source : « …le Présumé innocent La série explorera l’obsession, le sexe, la politique ainsi que le pouvoir et les limites de l’amour alors que l’accusé se bat pour maintenir l’unité de sa famille et de son mariage.

La prochaine étape pour Gyllenhaal est le Guy Ritchie film d'action intitulé Dans le gris sortie prévue en janvier 2025.

Présumé innocent est une série limitée de huit épisodes qui sera diffusée sur AppleTV+ à partir du 12 juin.

Revue de « guerre civile » : est-ce que cela vaut la peine d'être regardé ?

Continuer la lecture