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SNIPER GHOST WARRIOR 3: Donc, tellement, tellement de brume rose

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Il m'a fallu un certain temps pour m'adapter 1 Battlefieldlook and feel et rétrograder en Sniper: Ghost Warrior 3. Laissez-moi vous dire, c'est un sacré changement. Bien que cela abaisse un peu la barre en termes de tireur vraiment génial, il atteint également quelques notes élevées en cours de route, ce qui pourrait en valoir la peine.

Sniper: Ghost Warrior 3, vous met dans les bottes de combat de Marine badass, Jon North. En tant que Nord, vous êtes envoyé en Géorgie pour réaligner les forces rebelles dans la région. North profite principalement de la mission pour localiser son frère Robert, qu'il croit capturé et dans la région.

En accomplissant des missions pour les forces séparatistes, vous entendez la légende d'un fantôme de tireur d'élite nommé Armazi qui dirige un groupe de badasses appelé 23 Society. C'est à vous de renverser le cours de la bataille, de trouver votre frère et d'enquêter sur l'identité d'Armazi et de son groupe d'ombre.

Je n'irai pas au-delà de cela car l'histoire a quelques rebondissements en cours de route. Je ne vais pas mentir, vous verrez probablement venir la plupart mais il s'amuse encore dans son réservoir d'essence.

Jon North, est une sorte de personnage rafraîchissant. Il ne semble vraiment pas se soucier de quoi que ce soit ou de qui que ce soit. Comme, il est totalement sorti pour lui-même et toute opposition se heurte à des balles et à des one-liners inspirés des années 80. J'ai vraiment creusé le changement de genre dans l'histoire. Ce qui commence comme un jeu de tireur d'élite à action directe, devient rapidement quelque chose avec des bords fortement influencés par la science-fiction. Le changement d'histoires dans ce sens contribue grandement à retenir votre attention, ou l'atlas qu'il a fait pour moi.

Ce jeu a quelques problèmes majeurs, mais ce n'est que quelques heures que j'ai réalisé que la plupart de ces problèmes faisaient aussi partie de son charme simultané. C'est indéniablement un morceau hardcore du schlock des années 80. Si cela avait été un film au début des années 80, il aurait été publié par Cannon Group et aurait joué soit Chuck Norris, soit Michael Dudikoff dans le rôle de Jon North. Le dialogue est ringard, la livraison est exagérée, North est un bâtard indifférent et égoïste, il est presque parfait. Il a une sensation indéniable de grindhouse. Je ne sais pas si c'était intentionnel, mais c'est l'une des choses que j'ai le plus creusées.

Si vous avez joué un récent Far Cry jeu alors vous savez exactement à quel genre de jeu vous attendre. Vous utilisez votre jeep pour vous déplacer dans les vastes zones de la carte, en vous arrêtant pour collecter des objets, effectuer des quêtes secondaires ou éliminer les avant-postes ennemis. Ces quêtes secondaires sont plus gênantes que vraiment amusantes, mais elles vous offrent la possibilité de débloquer des armes et autres. Au lieu d'avoir une grande carte du monde ouvert, ce jeu le divise en quelques environnements distinctement différents. Par exemple, une zone sera principalement la jungle, l'une est le dessert et l'autre est enneigée. Cela aide à briser une partie de la monotonie que vous aurez si vous avez l'intention de terminer toutes les missions secondaires, mais je ne sais pas vraiment pourquoi toutes les cartes n'ont pas pu être consolidées en une seule, afin d'éviter les temps de chargement douloureux. .

Le couronnement est évidemment l'attention portée à la partie tireurs d'élite du jeu. Honnêtement, c'est ce qui fait que tout cela vaut la peine d'être joué. Vous avez la possibilité de garder les roues d'entraînement allumées tout en tirant dessus. Cela vous permet de voir où la balle va frapper avec le vent et la distance déjà pré-prise en compte. Je dois dire que ce n'est pas du tout une façon amusante de jouer. Alors, allez-y et dirigez-vous vers le réglage et désactivez ce handicap. Maintenant vient les bonnes choses. Votre lunette vous montre la direction du vent et équivaut à la distance par rapport à votre cible. Avec quelques ajustements à zéro en distance et quelques ajustements pour le vent, vous êtes libre de prendre votre photo. Cette partie du jeu est extrêmement satisfaisante. La conception sonore et les éléments visuels contribuent grandement à vous donner l'impression de faire partie de l'action de tireur d'élite. Ce jeu m'a donné envie de «sniper? Oui, je peux le faire. Certains trophées / réalisations sont débloqués en réussissant des tirs lointains avec des degrés de vent variables.

Un autre ajout intéressant au jeu est la possibilité d'exécuter la reconnaissance sur une zone avec une télécommande, un drone à la volée. Ce petit mec compact se déploiera sur un coup de tête pour aider à localiser et marquer tous les méchants sur votre carte. Cela aide à tirer avec la certitude que vous éliminez complètement un ennemi d'une zone spécifique.

Vous pouvez également gagner de l'XP en effectuant des éliminations silencieuses, en interrogeant les ennemis, en prenant des tirs à longue distance sans retenir votre souffle et de longues séries de tueries. À peu près tout ce que vous faites vous rapportera des points, mais pour obtenir le maximum d'XP, vous devez opter pour une mise à mort plus habile. Cela ouvre également la porte pour jouer qui vous voulez. Allez dans des fusils flamboyants, optez pour la furtivité ou infiltrez-vous et partez sans tuer personne.

Les points XP peuvent être utilisés pour débloquer des compétences dans trois classes. Sniper, fantôme et guerrier. Ces compétences conduiront à des recharges plus rapides, à des incréments de temps plus longs, vous serez capable de retenir votre souffle, à des capacités de piratage, etc. ils ont conduit à des déblocages de trophées. Ce qui compte toujours pour quelque chose dans mon gameplay avec TOC.

J'apprécie la flexibilité en ce qui concerne la liberté de jeu mentionnée ci-dessus, mais souvent, trop de ce qui rend le jeu bon est enlevé lorsque vous optez pour une approche directe des coups de feu. Attendre au même endroit que les ennemis tournent le coin un par un pour que vous puissiez leur mettre une balle dans le cœur est une IA douloureusement mauvaise au travail et réduit toute immersion.

Ma plus grande plainte avec le jeu doit être le temps de chargement entre les cartes et l'écran de démarrage. Ces charges prennent entre 5 et 7 minutes. Il est inacceptable qu'un jeu prenne autant de temps à se charger. Les développeurs ont souvent dit que ce problème serait corrigé, mais jusqu'à présent, le temps de chargement reste extrêmement lent.

Dans l'ensemble, Sniper: Ghost Warrior 3 atterrit au milieu de la route. Ce n'est pas quelque chose que vous voulez vous précipiter et acheter, mais c'est peut-être quelque chose que les amateurs de tireurs d'élite voudront ramasser quand il sera en vente. La quantité importante de dialogues schlock ringards et la mécanique de tireurs d'élite pointus me rendent heureux d'avoir joué, mais en dehors de ces choses, ce jeu n'est pas quelque chose que je pourrais recommander sans réserve.

 

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"Happy Death Day 3" n'a besoin que du feu vert du studio

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Jessica Rothe qui joue actuellement dans le film ultra-violent Un garçon tue le monde a parlé à ScreenGeek à WonderCon et leur a donné une mise à jour exclusive sur sa franchise Bonne journée de la mort.

Le time-looper d'horreur est une série populaire qui a plutôt bien marché au box-office surtout la première qui nous a fait découvrir le bratty Arbre Gelbman (Rothe) qui est traqué par un tueur masqué. Christopher Landon a réalisé l'original et sa suite Bonne fête de la mort 2U.

Bonne fête de la mort 2U

Selon Rothe, un troisième est proposé, mais deux grands studios doivent approuver le projet. Voici ce que Rothe avait à dire :

"Eh bien, je peux dire Chris Landon a tout compris. Nous devons juste attendre que Blumhouse et Universal mettent leurs canards dans une rangée. Mais je croise tellement les doigts. Je pense que Tree [Gelbman] mérite son troisième et dernier chapitre pour mettre fin à ce personnage et à cette franchise incroyables ou pour un nouveau départ.

Les films plongent dans le territoire de la science-fiction avec leurs mécanismes de trous de ver répétés. La seconde s’appuie fortement sur cela en utilisant un réacteur quantique expérimental comme dispositif de tracé. Il n’est pas clair si cet appareil jouera dans le troisième film. Il faudra attendre l’accord du studio pour le savoir.

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« Scream VII » se concentrera-t-il sur la famille Prescott et les enfants ?

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Depuis le début de la franchise Scream, il semble que des NDA aient été remis aux acteurs pour ne révéler aucun détail de l'intrigue ni aucun choix de casting. Mais les détectives intelligents sur Internet peuvent à peu près tout trouver de nos jours grâce au World Wide Web et rapportent ce qu'ils trouvent comme des conjectures plutôt que comme des faits. Ce n'est pas la meilleure pratique journalistique, mais cela crée du buzz et si Crier a fait quelque chose de bien au cours des 20 dernières années, cela crée du buzz.

Dans le dernières spéculations de ce Cri VII il s'agira de, blogueur de films d'horreur et roi de la déduction Suzerain critique a publié début avril que les agents de casting du film d'horreur cherchaient à embaucher des acteurs pour des rôles d'enfants. Cela a amené certains à croire Ghostface ciblera la famille de Sidney, ramenant la franchise à ses racines, là où se trouve notre dernière fille. encore une fois vulnérable et peur.

Il est désormais de notoriété publique que Neve Campbell is retour à la Crier franchise après avoir été minimisée par Spyglass pour son rôle dans Cri VI ce qui a conduit à sa démission. Il est également bien connu que Mélissa Barrera et Jenna Ortega ne reviendront pas de sitôt pour jouer leurs rôles respectifs de sœurs Sam et Tara Carpentier. Les dirigeants qui se démenaient pour trouver leurs repères ont été pris de court lorsque le directeur Christophe Landon a dit qu'il n'irait pas non plus de l'avant avec Cri VII comme prévu à l'origine.

Entrez le créateur de Scream Kévin Williamson qui dirige maintenant le dernier opus. Mais l'arc de Carpenter a apparemment été abandonné, alors quelle direction prendra-t-il ses films bien-aimés ? Suzerain critique semble penser que ce sera un thriller familial.

Cela s'appuie également sur la nouvelle selon laquelle Patrick Dempsey pourrait retourner à la série en tant que mari de Sidney, ce qui a été évoqué dans Cri V. De plus, Courteney Cox envisage également de reprendre son rôle de journaliste badass devenue auteur. Temps de coup de vent.

Alors que le tournage du film commencera au Canada cette année, il sera intéressant de voir dans quelle mesure ils réussiront à garder l'intrigue secrète. Espérons que ceux qui ne veulent pas de spoilers puissent les éviter grâce à la production. Quant à nous, nous aimions l'idée qui ferait entrer la franchise dans le méga-métaunivers.

Ce sera le troisième Crier suite non réalisée par Wes Craven.

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« Late Night With the Devil » apporte le feu au streaming

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Avec le succès qu'un film d'horreur indépendant de niche peut avoir au box-office, Tard dans la nuit avec le diable is faire encore mieux en streaming. 

La sortie à mi-chemin d'Halloween de Tard dans la nuit avec le diable en mars n'est pas sorti avant même un mois avant d'être diffusé en streaming le 19 avril où il reste aussi chaud qu'Hadès lui-même. Il a la meilleure ouverture jamais vue pour un film sur Shudder.

Lors de sa sortie en salles, il est rapporté que le film a rapporté 666 XNUMX $ à la fin de son week-end d'ouverture. Cela en fait l'ouverture la plus rentable jamais réalisée pour une pièce de théâtre. Film IFC

Tard dans la nuit avec le diable

« Après avoir battu un record course théâtrale, nous sommes ravis de vous offrir Tard dans la nuit ses débuts en streaming sur Shudder, alors que nous continuons à offrir à nos abonnés passionnés le meilleur de l'horreur, avec des projets qui représentent la profondeur et l'étendue de ce genre », Courtney Thomasma, vice-présidente exécutive de la programmation en streaming chez AMC Networks. dit à CBR. « Travailler aux côtés de notre société sœur IFC Films amener ce film fantastique à un public encore plus large est un autre exemple de la grande synergie entre ces deux marques et de la façon dont le genre de l'horreur continue de résonner et d'être adopté par les fans.

Sam Zimmerman, Frisson Le vice-président de la programmation adore ça Tard dans la nuit avec le diable les fans donnent une seconde vie au film en streaming. 

"Le succès de Late Night en streaming et en salles est une victoire pour le genre de genre inventif et original que visent Shudder et IFC Films », a-t-il déclaré. "Un grand bravo aux Cairnes et à la fantastique équipe de tournage."

Depuis la pandémie, les sorties en salles ont eu une durée de conservation plus courte dans les multiplexes en raison de la saturation des services de streaming appartenant aux studios ; ce qui a pris plusieurs mois pour arriver en streaming il y a dix ans ne prend plus que quelques semaines et si vous êtes un service d'abonnement de niche comme Shudder ils peuvent ignorer complètement le marché du PVOD et ajouter un film directement à leur bibliothèque. 

Tard dans la nuit avec le diable est également une exception car il a reçu de nombreux éloges de la part des critiques et c'est donc le bouche à oreille qui a alimenté sa popularité. Les abonnés Shudder peuvent regarder Tard dans la nuit avec le diable en ce moment sur la plateforme.

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